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Electronic Arts übernimmt Codemasters für 1.2 Milliarden US-Dollar

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Electronic Arts hat bestätigt dass man sich geeinigt hat Codemasters erwerben. Der Deal beläuft sich auf 1.2 Milliarden US-Dollar, wobei die Aktionäre des letzteren etwa 7.98 US-Dollar pro Stammaktie erhalten. Das Angebot von EA kommt in letzter Minute, als Codemasters war zunächst geplant wird von Take Two Interactive für 750 Millionen Pfund (ca. 980 Milliarden US-Dollar) übernommen.

Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, erklärte: „Wir glauben, dass es eine äußerst überzeugende Gelegenheit ist, Codemasters und Electronic Arts zusammenzubringen, um erstaunliche und innovative neue Rennspiele für Fans zu entwickeln. Unsere Branche wächst, die Rennsport-Kategorie wächst und gemeinsam werden wir in einer neuen Ära der Rennunterhaltung führend sein. Wir bewundern das kreative Talent und die hochwertigen Spiele von Codemasters seit vielen Jahren.

„Mit der vollen Hebelwirkung von EAs Technologie, Plattform-Expertise und globaler Reichweite wird uns diese Kombination ermöglichen, unsere bestehenden Franchises auszubauen und einer globalen Fangemeinde mehr branchenprägende Rennerlebnisse zu bieten. Wir freuen uns, dass unsere beiden Vorstände diese Transaktion empfehlen, und wir freuen uns darauf, ein so aufregendes und talentiertes Team in der Electronic Arts-Familie willkommen zu heißen.“

Der Herausgeber glaubt auch, dass die Expertise von Codemasters mit der Formel XNUMX, DiRT und andere Franchises zusammen mit EAs Need for Speed und die Marken von EA Sports werden es „unseren Teams ermöglichen, weiter innovativ zu sein“. Es glaubt auch, dass es die Leistung des Entwicklers mit seiner „tiefgreifenden Expertise im Betrieb von Live-Diensten, Spielanalysen und Technologie“ „beschleunigen“ kann. Ressourcen wie Lokalisierung, Kunst- und Bewegungserfassung sowie Qualitätsprüfung werden Codemasters auch von EA-Seite zur Verfügung gestellt. Natürlich wird erwartet, dass die globalen Veröffentlichungs- und Marketingressourcen von EA auch dazu beitragen, den Markt für die Titel der Entwickler zu erweitern.

Die Übernahme wird voraussichtlich bis zum ersten Quartal 1 abgeschlossen sein, es sei denn, ein anderer Herausgeber kommt hinzu, um seinen eigenen Anspruch zu erheben (Stichwort Microsoft mit dem Run-In in letzter Sekunde). Es scheint unwahrscheinlich, aber bleiben Sie dran, um weitere Details an dieser Front zu erhalten.

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