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Final Fantasy 14: Endwalker-Erweiterung erleidet kurze Verzögerung

Final Fantasy 14: Endwalker-Erweiterung erleidet kurze Verzögerung

Final Fantasy XIV ist eines der größten MMOs der Welt und hat vor allem mit dem langsamen Niedergang von World of Warcraft unter den MMORPGs großen Erfolg gehabt. Final Fantasy XIV hat die Lücke für viele Spieler gefüllt, die in dieser Nische suchen, da es eine vielfältige Welt, hervorragende Erkundungen und den wohl besten PVE bietet. Final Fantasy XIV: Endwalker ist die kommende Erweiterung des Spiels, die ursprünglich für Dienstag, den 23. November 2021, veröffentlicht werden sollte. Das Erscheinungsdatum des Spiels wurde jedoch offiziell auf den 7. Dezember 2021 verschoben, da die Erweiterung am 3. Dezember in den Early Access geht. 2021.

Naoki Yoshida, Produzent und Regisseur von Final Fantasy XIV, gibt die Verzögerung und die Gründe dafür in einer offiziellen Veröffentlichung bekannt. Yoshida entschuldigt sich zunächst bei den Fans und nimmt die Schuld für die Verzögerung auf sich. Er fährt fort, die Gründe für die Verzögerung zu diskutieren und sagt: „Aber gerade weil Endwalker die erste große Saga abschließt, hatte ich das Gefühl, dass unser Team sich an die "Grenzen" bringen muss, die ich mir vorstellte…. Leider hatte dies zur Folge, dass wir in eine Situation kamen, in der wir in die Zeitaufwand für abschließende Qualitätssicherungsprüfungen aufgrund dieser Zeit, die für zusätzliche Verbesserungen aufgewendet wurde.“

Yoshida fährt fort: „Bei diesem Tempo bestand ein größeres Risiko, dass wir den Veröffentlichungstermin erreichen, ohne „Stabilität“ als eine Form von Qualität zu gewährleisten, und aus diesem Grund habe ich mich entschieden, die Veröffentlichung zu diesem Zeitpunkt zu verschieben.“ Es scheint, dass Yoshida, wie viele kreative Köpfe, unter dem Streben nach Perfektion gelitten hat, was in der Videospielbranche bewundernswert ist, aber zu Problemen wie diesen führen kann, bei denen die Feinabstimmung bis zu einem unerreichbaren Punkt erfolgt, was zu Verzögerungen führt.

Yoshida schließt damit, dass er sich noch einmal bei den Fans für die kurze, zweiwöchige Verzögerung entschuldigt und den Fans versichert, dass das Entwicklungsteam hart an dem Endprodukt gearbeitet hat.

Was sagst du zu Final Fantasy XIV? Was haltet ihr von der Verzögerung? Lass es uns in den Kommentaren unten oder auf . wissen Twitter und Facebook.

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