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Spiel des Jahres 2021 – Bestes Gameplay

Gameplay ist ein so dummer Begriff, wenn man aufhört, darüber nachzudenken. Das nächste Äquivalent, das mir einfällt, ist Umami oder „Mundgefühl“ beim Essen, also müssen wir anfangen, Dinge wie „Filmwatch“ und „Bookread“ zu sagen, um die Empfindungen zu beschreiben, die man von einem Kinobesuch und gemütlichen Nächten bekommt ein Roman? Ich hoffe nicht.

Dennoch ist es dieses unbeschreibliche Gameplay, das wir als Spielekritiker ständig versuchen müssen, zu beschreiben und zu definieren, wenn wir über unseren Zeitvertreib sprechen. Ein großartiges Gameplay ist oft ein so grundlegendes Element, dass es Schwächen an anderer Stelle im Design eines Spiels überwinden kann; Es ist das Herz vieler Erlebnisse, und das trifft auch auf unseren Gewinner in dieser Kategorie zu.

GOTY 2021 Gewinner des besten Gameplays

It Takes Two ist das Videospiel-Äquivalent zu einem Sechsjährigen, der über seine Sommerferien schreibt. Zuerst habe ich mit dieser großartigen großen Gloop-Gun ein paar Wespen abgewehrt, und dann musste ich ein Flugzeug fliegen und andere Flugzeuge abschießen, und dann musste ich gegen ein Eichhörnchen kämpfen, und dann musste ich gegen einen Staubsauger kämpfen, und später dann ich Ich bin mit Magneten Ski gefahren, und es gab auch dieses Minispiel, bei dem ich Ballons abschießen musste, um zu gewinnen, und dann, und dann, und dann…

Es basiert auf den Grundlagen eines Action-Plattformers, dreht und dreht sich jedoch ständig in Ihren Händen, um sich von einer Spielidee, von einem Genre und weiter zum nächsten zu befreien. Es ist berauschend zu sehen, wie die Gänge gewechselt werden und Cody und May auf ihrer Reise der Wiederentdeckung an neue und erfinderische Orte gebracht werden. op.

Wir können es kaum erwarten zu sehen, was sich Hazelight für ihr nächstes Abenteuer ausgedacht hat.

– Stefan L

Rückspiel – Zweitplatzierter

Die Meister des Arcade-Shooters schalteten mehrere Gänge hoch mit Returnal. Es basiert immer noch auf dem Bullet Hell-Gameplay, das Housemarque vor so vielen Jahren perfektioniert hat, aber alles andere an diesem Spiel war für das Studio ein Schritt ins Unbekannte. Third-Person-Shooting, eine Roguelike-Struktur, eine bedeutungsvolle Erzählung in dieses Subgenre einbringen und sich auf eine brandneue Konsole wagen? Eine Reihe großer Aufgaben, die es zu bewältigen gilt.

Doch Returnal schafft es mit Bravour, und es kommt wirklich zu dieser Kernmischung aus Third-Person-Shooting mit Bullet-Hell-Arcade-Action zurück. Die Waffen fühlen sich wirkungsvoll an (unterstützt vom DualSense-Controller), die Feinde sind knifflig, die Bosskämpfe abwechslungsreich und episch. Es ist mit Leichtigkeit eines der besten PS5-Spiele des Jahres.

– Stefan L

Kämpfe auf engstem Raum – Zweiter Platz

Kämpfe auf engstem Raum kam aus dem Nichts und stellte das schurkenhafte Deckbau-Genre mit seiner frischen Einstellung und atemberaubenden Grafik auf den Kopf. Schöne Silhouetten kämpfen auf kleinem Raum, Manöver, die durch die Karten definiert werden, die Sie aus Ihrem Kampfdeck spielen.

Als Agent liegt es in deiner Verantwortung, fünf große kriminelle Imperien mit einer Vielzahl von Schlägen, Tritten, Würfen und Schlägen zu besiegen, während du versuchst zu überleben. Es ist auch eines der süchtig machendsten Roguelikes, die ich je spielen durfte. Wenn ich, der mit Roguelikes nicht so gut zurechtkommt, damit klarkomme, dann hat sich Fights in Tight Spaces als großer Erfolg erwiesen.

– Nik P

Lobende Erwähnungen (in alphabetischer Reihenfolge)

Um die Auszeichnungen für das Spiel des Jahres, die wir bisher vergeben haben, nachzuholen, finden Sie hier eine praktische Liste!

Welche Spiele haben deine Säfte wirklich zum Fließen gebracht, nur weil sie sich anfühlen, sie tatsächlich zu spielen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.

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