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Ghost of Tsushima Patch 1.05 fügt tödlichen Schwierigkeitsgrad und niedrigeren Intensitätsmodus hinzu

Geist von Tsushima

Der Patch 1.05 für Sucker Punch Productions Geist von Tsushima hat ein „Tödlich” Schwierigkeitsgrad und ein “Modus mit niedrigerer Intensität." (Vielen Dank @Wario64!)

Wie in der Klebenotizzettel, die tödliche Schwierigkeit wird sowohl Feinde als auch das eigene Katana des Spielers machen.tödlicher” und machen Feinde aggressiver, erkennen Spieler schneller und haben weniger Zeit zum Parieren und Ausweichen.

In der Zwischenzeit kann der niedrigere Intensitätsmodus im Barrierefreiheitsmenü ausgewählt werden. Entwickelt, um immer noch „das Herz und das Gefühl des Ghost of Tsushima-Kampfes bewahren,” Mehrere zeitbasierte Elemente sind großzügiger, Feinde brauchen länger, um Spieler zu entdecken, die meisten nicht blockierbaren Angriffe können geblockt werden, und Feinde stoppen Combos, sobald Sie Schaden nehmen.

Die vollständigen Details finden Sie im Patch unten.

Neuer Schwierigkeitsgrad: Tödlich

  • – Feindliche Waffen sind tödlicher, aber Jins Katana ist auch tödlicher
  • – Feinde sind im Kampf aggressiver
  • – Feinde erkennen dich schneller
  • – Engere Parier- und Ausweichfenster

Patch 1.05 enthält außerdem die folgenden neuen Optionen im Barrierefreiheitsmenü:

Kampf mit geringerer Intensität

Der Modus mit geringerer Intensität soll das Herz und das Gefühl des Ghost of Tsushima-Kampfes bewahren und gleichzeitig mehrere Timing-spezifische Elemente lockern. Der Kampf ist weniger intensiv, sodass Sie mehr Zeit zum Reagieren haben. Stealth-Einstellungen sind fehlerverzeihender und Feinde brauchen länger, um dich zu entdecken.

  • – Die meisten feindlichen Angriffe, die normalerweise nicht geblockt werden können, werden blockierbar, wenn die niedrigere Intensität aktiviert ist. Das Blocken mit L1 schützt Sie vor mehr Angriffen als im Standardkampf, obwohl einigen Angriffen immer noch ausgewichen werden muss.
  • – Feinde brechen ihre Angriffskombinationen ab, nachdem sie dir Schaden zugefügt haben, und geben dir die Chance, dich vor der nächsten Angriffswelle zu erholen. Darüber hinaus unterbrechen deine schweren Angriffe Angriffe von Brutes und geben dir eine weitere Möglichkeit, ihre Combos zu stoppen.
  • – Feinde greifen dich nicht an, während du Entschlossenheit zum Heilen verwendest
  • – Das Feindbewusstsein baut sich langsamer auf, sodass Sie mehr Zeit haben, sich zu erholen, nachdem Sie entdeckt wurden

Darüber hinaus fügt der Patch mehrere Optionen für Untertitel und Text hinzu. Dazu gehören eine große Textoption für Untertitel, Missionsziele und intakte Eingabeaufforderungen (die um 150 % erhöht werden). Spieler können auch den Sprechernamen in Untertiteln ausschalten und die Farbe der Untertitel zusätzlich zu Weiß in Gelb, Blau, Rot und Grün ändern.

Geist von Tsushima ist für PlayStation 4 verfügbar. Sie können unseren Test bald erwarten.

Bild: Playstation

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