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Horizon Zero Dawn-Entwickler veröffentlicht Erklärung zu bekannten Problemen bei der bevorstehenden PC-Veröffentlichung

Horizont Null Morgengrauen

Morgen erscheint die mit Spannung erwartete PC-Veröffentlichung von Horizon Zero Dawn. Es ist eine gute Gelegenheit, denn das Spiel selbst wird hoch gelobt und ist auch ein ehemaliges Sony-Erstanbieter-Exklusivprodukt, was es zu einer ziemlichen Seltenheit macht. Es ist jetzt zum Vorabladen auf Steam verfügbar, aber der Entwickler scheint einigen Problemen zuvorkommen zu wollen, die wahrscheinlich auftauchen werden.

Über die offizielle Steam-Seite des Spiels gibt Guerrilla Games ein Statement zur Portierung ab. Darin sagen sie, dass Sie auf die neuesten NVIDIA- und AMD-Treiber aktualisiert werden sollten, und beschreiben auch einige der bekannten Probleme, auf die Sie stoßen werden. Zunächst einmal funktionieren die Einstellungen für die anisotrope Filterung während dieser Einführungsphase nicht. Einige Animationen sind so konzipiert, dass sie nur mit 30 FPS aktualisiert werden, selbst wenn Sie sie auf höhere FPS eingestellt haben. Und schließlich warnen sie vor einem Stottern mit Dingen wie Weltendurchquerung, UI- und Quest-Updates und anderen verschiedenen Systemen. Sie können den gesamten Beitrag durchlesen hier. Der Entwickler sagt, dass sie untersuchen, wie all diese Probleme angegangen werden können. Es wird auch eine einmalige anfängliche Shader-Kompilierung geben, die 10-15 Minuten dauern wird, bevor das Spiel beginnt.

Horizon Zero Dawn startet am 7. August auf dem PC, und Sie können die PC-Anforderungen hier überprüfen. Das Spiel ist natürlich auch für PlayStation 4 erhältlich.

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