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Es ist eine Schande, dass das neue Vampire: The Masquerade Battle Royale-Spiel so scharf ist

Es gibt also doch dieses Jahr ein großes Videospiel „Vampire: The Masquerade“. Außer, das ist es nicht ein Rollenspiel wie Bloodlines 2, es ist ein kostenloses Battle Royale. Ich weiß, das klingt seltsam, aber ich habe es gespielt und es ist besser, als ich erwartet hatte. Eigentlich ist es eine ziemlich beeindruckende Produktion. Hinter ihm steht ein Studio mit etwa 200 Leuten: ein neues schwedisches Studio namens Sharkmob, das von Ubisoft Massive (The Division)-Veteranen geleitet wird. Und sie haben etwas Dunkles, Hübsches und Stimmungsvolles geschaffen. Etwas, das ganz dem entspricht, was man von einem Vampire: The Masquerade-Spiel erwartet.

Das Spiel läuft so ab (und „das“ wird jedem schnell bekannt sein, der ein Battle-Royale-Spiel gespielt hat, was an dieser Stelle wahrscheinlich jeder ist?): Man stellt sich alleine oder in Dreierteams für einen großen Kampf im Lockdown an -Down City von Prag bei Nacht. Wie viele Spieler genau zusammen kämpfen können, steht noch nicht fest. Der aktuelle grobe Stand liegt bei 45.

Du beginnst ohne Waffen, also musst du sie plündern und außerdem Rüstungen und Blutpakete (Gesundheitsauffüllungen) sammeln, indem du sie von der Ladefläche von Polizeiwagen oder Truhen und Containern und manchmal auch Geschäften ziehst, die du in der Stadt findest . Und die Spielfläche in Prag schrumpft allmählich, während ein roter Nebel aufzieht.

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