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„Lost in Random“ hat mich wie ein klassisches dunkles Märchen in seinen Bann gezogen

Verloren in zufälliger Vorschau

Ganz gleich, wie Sie die äußeren Kräfte sehen, die Ihr Leben beeinflussen – nennen Sie es Karma, Schicksal oder die unantastbaren Gesetze des Universums – Sie müssen zugeben, dass Ereignisse zumindest ab und zu merkwürdig zufällig und ohne Bezug zu sein scheinen Ihre Handlungen oder Umstände. Manchmal scheint es, als gäbe es irgendwo jemanden, der eine Art kosmischen Würfel würfelt, um den Verlauf Ihres Lebens zu bestimmen, oder zumindest, welche Art von Tag Sie haben.

In gewisser Weise ist das das Thema von Zoink! neues Spiel, Lost in Random, bei dem es zumindest teilweise darum geht, wie Menschen immer scheinbar zufälligen Ereignissen ausgesetzt sind, aber wie sie darauf reagieren, ist das Wichtigste. Wie die Entwickler früherer Spiele wie Fe, Fate und Ghost Giant Sagen wir, Lost in Random handelt davon, „zu lernen, mit der Zufälligkeit des Lebens zu leben“.

Die Themen Glück und Zufälligkeit spielen sich sowohl in großen als auch in kleineren Aspekten von Lost in Random ab, das teilweise in einer riesigen Tabletop-Spielumgebung namens Kingdom of Random stattfindet. Die Hauptprotagonisten sind ein Schwesternpaar namens Odd and Even. In einer Geschichte, die sich sowohl einzigartig als auch wie etwas von den Brüdern Grimm anfühlt, besucht die Königin des Königreichs Odd an ihrem zwölften Geburtstag, damit sie die Dunklen Würfel würfeln kann, die bestimmen, wo in den sechs Reichen des Landes sie ihr Leben verbringen wird. Wie es der Zufall oder andere Kräfte wollten, landet Odds verdächtig nicht zufälliger Wurf im Exil in das eigene Reich der Königin, im Wesentlichen entführt. Sie macht sich sogar auf den Weg, um ihre Schwester zu retten, unterstützt von einem magischen Würfel namens, du hast es erraten, Dicey. Die Entwickler schlagen vor, dass ein Durchspielen nur der Hauptgeschichte mindestens 15 oder 16 Stunden dauern wird, und ein Vervollständiger könnte viel mehr Zeit aufwenden, indem er einigen Nebeninhalten folgt.

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Obwohl die Geschichte und die Charaktere von Lost in Random wahrscheinlich der Star des Spiels sind, gibt es auch eine beträchtliche Menge an Echtzeit-Actionkämpfen. Es ist nicht gerade ein Sammelkartenspiel, aber es gibt immer noch Karten zu finden und in den Würfelkämpfen zu verwenden, die in den Spielarenen von Lost In Random stattfinden, was wiederum die Tabletop-Natur der Welt widerspiegelt. Die Karten verleihen Dicey und Even besondere Kräfte und Buffs, und während Spiele in diesem Genre oft nicht sehr gut kämpfen, sind die Kampfbegegnungen von Lost In Random schnell und machen Spaß, wobei die Karten ein wenig zugängliches taktisches Interesse hinzufügen.

Neben der Hauptquest und dem Kampf des Spiels gibt es auch eine Reihe interaktiver Traumsegmente, die mechanisch irgendwo zwischen Filmsequenzen und partizipatorischerem Gameplay existieren. In den letzten drei Jahren in der Entwicklung, beschreiben die Entwickler Lost in Random als eine relativ „lineare Geschichte mit verzweigten Pfaden“, aber nichts wie eine offene Welt.

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Ein dunkles Märchen

Obwohl Lost in Random familienfreundlich sein mag, ist es nicht ohne dunklere Wendungen, Spannungen und besorgniserregende Ereignisse. Mit einer Geschichte von Ryan North von Marvel Comics fühlt sich Lost in Random wie eine echte, gut ausgearbeitete Geschichte an und nicht nur eine Sammlung von spielerischen Momenten. Die Stimmung wird durch die Art Direction des Spiels verstärkt, die man am besten als den Stop-Motion-Animationsstil von Nightmare Before Christmas beschreiben könnte, oder vielleicht ein sehr altes Märchen, das zum Leben erweckt wird. Einige Charaktere sind verzerrt und ein wenig grotesk oder erschreckend und andere eher unschuldig, verspielt und gutartig. Es ist auf jeden Fall atmosphärisch und eindringlich.

Hervorzuheben ist Blake Robinsons eindrucksvolle, melancholische und lyrische Partitur, die Dutzende wiederkehrender musikalischer Motive verwendet, um die Handlung zu unterstreichen. Die Verwendung von Themen für Charaktere und Ereignisse ist keine neue Idee, aber eine, die in der Videospielmusik relativ selten ist, und sie schafft eine kohärente musikalische Erzählung, die die Handlung und Geschichte wunderbar widerspiegelt. Suchen Sie direkt hier auf COGconnected nach einem Interview mit dem Komponisten Blake Robinson.

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Ich gebe zu, dass ich, basierend auf der Beschreibung und den Screenshots, Lost in Random etwas misstrauisch gegenüberstand, weil ich befürchtete, dass es ein weiteres High-Concept-Spiel mit mehr Verstand als Herz sein könnte. Den sehr enthusiastischen Entwicklern zuzuhören und, was noch wichtiger ist, die Möglichkeit zu haben, einen Teil des Spiels zu spielen, hat meine Meinung geändert. Lost in Random ist unglaublich fesselnd und die Geschichte der Zwillinge Odd und Even hat mich wie ein klassisches dunkles Märchen in seinen Bann gezogen. Ich kann nicht über die gesamte Erfahrung sprechen, aber was ich von Lost in Random gesehen und gehört habe, ist ermutigend. Seine Kämpfe machen Spaß, die Geschichte ist gut ausgearbeitet und stimmig, die Kunst ist dramatisch und einzigartig und ich freue mich auf die endgültige Veröffentlichung des Spiels am 10. September.

***PC-Code vom Herausgeber bereitgestellt***

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