XBOX

Paper Mario: The Origami King Rezension – Pulp Fiction

Es ist nicht unfair zu sagen, dass Paper Mario: The Origami King im Vorfeld der Veröffentlichung zunächst mit der großen Skepsis der Spieler konfrontiert war. Während die Paper Mario-Serie in ihrer Blütezeit einige der beliebtesten Spiele aller Zeiten hervorbrachte, wie zum Beispiel The Thousand Year Door auf dem GameCube, ist ihr Stern längst gefallen. Da die letzten beiden Einträge als große Fehltritte für das Franchise angesehen wurden und The Origami King trotz anfänglicher gegenteiliger Gerüchte offenbar in ihre Fußstapfen trat, fühlten sich viele Spieler berechtigt, dies abzulehnen – und schließlich hat die Serie diesen Vorteil kaum verdient Wir haben in den letzten Jahren viele Zweifel gehabt, wer kann es ihnen also verübeln?

Die gute Nachricht ist jedoch, dass The Origami King ein reizvoll Spiel. Obwohl es nicht ganz die gleichen Höhen erreicht wie The Thousand Year Door, ist es mit Sicherheit nicht nur das beste Spiel der Serie seitdem, sondern mit Ausnahme des GameCube-Klassikers auch das beste Spiel der Serie.

Es ist jedoch wichtig zu verstehen, was dieses Spiel ist und was nicht, bevor Sie sich große Hoffnungen machen. Was es nicht ist, ist eine Rückkehr zum Stil der beiden Originalspiele. Was es nicht ist, ist ein Rollenspiel. Wenn Sie erwarten, dass dieses neue Spiel in die Fußstapfen der ursprünglichen Paper Mario-Spiele tritt, werden Sie enttäuscht sein, denn trotz all seiner Vorzüge ist „The Origami King“ das einfach nicht.

Stattdessen handelt es sich um ein wahnsinnig spaßiges Action-Abenteuerspiel mit äußerst cleverem Schreibstil, einprägsamen Charakteren, einigen der fantasievollsten und schönsten Schauplätzen in der Geschichte der Serie und, endlich, Schlachten, die sich nicht wie eine lästige Pflicht anfühlen und bei denen es tatsächlich Spaß macht, sich darauf einzulassen.

Kommen wir zunächst zu diesen Schlachten, denn das wird der entscheidende Streitpunkt sein. Als Sticker Star Erfahrung und Level entfernte, wurden Kämpfe völlig sinnlos – denn warum kämpfen, wenn man nichts davon hat? Es handelte sich um einen grundlegenden Designfehler, der sich auch auf Color Splash auf der Wii U übertrug; Die Ankündigung, dass es Origami King auch an Erfahrung und Leveln mangeln würde, würde vermutlich zu der Annahme führen, dass es ähnlich sinnlose Kämpfe geben würde.

„Stattdessen handelt es sich um ein wahnsinnig unterhaltsames Action-Abenteuerspiel mit äußerst cleverem Schreibstil, einprägsamen Charakteren, einigen der einfallsreichsten und schönsten Schauplätzen in der Geschichte der Serie und … endlich, Schlachten, die sich nicht wie eine lästige Pflicht anfühlen und bei denen es tatsächlich Spaß macht, sich darauf einzulassen.“

Die gute Nachricht ist, dass das Spiel dieses Problem durch eine Kombination einiger cleverer Manöver größtenteils vollständig umgeht. A Menge Die Kämpfe im Spiel, darunter auch die spektakulären Bosskämpfe, sind von der Geschichte abhängig – Sie müssen kämpfen, um voranzukommen. Dadurch wird die Frage „Warum sich die Mühe machen“ sehr leicht zunichte gemacht, denn Sie haben stören, wenn man überhaupt im Spiel vorankommen will. Der Origami-König führt außerdem eine Mechanik ein, mit der Sie Kämpfe mit leichteren Gegnern (relativ zu Ihren HP) mit Vollgas überspringen können, solange Sie auf sie springen oder sie auf dem Feld niederhämmern – was wiederum viele sinnlose Kämpfe eliminiert, die Sie tun würden Andernfalls fühlen Sie sich gezwungen, zu überspringen. Das Letzte, was The Origami King tut, damit sich Kämpfe lohnenswert erscheinen lassen, ist, dass sie jede Menge Spaß machen.

Das neue Kampfsystem in The Origami King ist äußerst einzigartig. Enthält eine Reihe von Ringen, die Sie manipulieren müssen, um Feinde in eine Reihe zu bringen nur Wenn man nicht in der Lage ist, Schläge auf sie zu landen, löst es hektische Rätsellösungen (da man nur eine begrenzte Zeit hat, um Feinde in eine Reihe zu bringen) mit der ansonsten traditionelleren rundenbasierten Action, die Mario-RPGs normalerweise bieten. Jeder Kampf wird zu einem Rätsel, bei dem es darum geht, den verursachten Schaden zu maximieren und gleichzeitig die Trefferquote zu minimieren. Durch die Einbeziehung mehrerer verschiedener Waffen, die unterschiedliche Arten und Ausmaße des Schadens verursachen, und die Kombination dieser Elemente mit diesem auf Rätseln basierenden Element unter Beibehaltung einiger traditioneller Elemente der Paper Mario-Serie, wie z Schon nach mehreren Spielstunden sind sie für sich genommen spannende Herausforderungen – und da sie so viel Spaß machen, stellt sich selten die Frage „Warum sich überhaupt die Mühe machen?“.

Ihren Höhepunkt finden diese Kämpfe in den spektakulären Bosskämpfen. Die Bosskämpfe gehören mit Sicherheit zu den unterhaltsamsten und anspruchsvollsten Inhalten im Spiel. Im wahrsten Sinne des Wortes stellen diese Schlachten reguläre Schlachten auf den Kopf. Der Boss befindet sich in der Mitte eines Kreises, und man muss Ringe anordnen, um sich einen Weg zu ihnen bahnen zu können. Sie können den Boss nicht angreifen, wenn Sie sich nicht auf den Weg zu ihm gemacht haben – und verschiedene Bereiche des Bosses sind unterschiedlich stark verwundbar, was Sie wiederum dazu veranlasst, einige Zeit damit zu verbringen, darüber nachzudenken, wohin Sie wollen und wie Sie dorthin gelangen wollen.

Papier Mario der Origami König

„Kämpfe werden zu spannenden Herausforderungen, selbst Stunden nach Spielbeginn – und da sie so viel Spaß machen, stellt sich selten die Frage, warum man sich überhaupt die Mühe macht.“

Abgesehen von ihrer mechanischen Finesse sind die Bosse im Spiel fantastisch. Ihr visuelles Design ist großartig und sie umfassen einige äußerst spektakuläre Szenenmomente, die auch einige der cleversten Dialoge des Spiels beinhalten – was übrigens etwas sagt, wenn man bedenkt, wie clever die Dialoge im Spiel sein können. Der Origami-König streckt denjenigen, die von der Weigerung der letzten Spiele, Originalcharaktere zu haben, im Stich gelassen wurden, einen Olivenzweig entgegen, indem er gewissermaßen auf halbem Weg vorgeht – Sie erhalten eine ganze Menge Originalcharaktere, von denen einige sogar einen Namen haben, und sie begleiten Sie auf Ihren Reisen durch das Land . Diese Charaktere sind äußerst gut geschrieben, mit einigen überraschend emotionalen Handlungssträngen, und im Großen und Ganzen verleihen sie dem Spiel die Art von Ernsthaftigkeit und persönlicher Resonanz, die sonst in den letzten Paper Mario-Spielen völlig fehlte.

Diese Art von Humor spiegelt sich auch anderswo wider. In Anlehnung an die Bücher „Breath of the Wild“ und „Super Mario Odyssey“ ermutigt „The Origami King“ die Spieler dazu, jeden Winkel und jede Ecke aufzusuchen, die ihnen gefällt, und mit allem zu interagieren, was ungewöhnlich erscheint – und das auch immer belohnt den Spieler dafür, meist in Form von Kröten (die Sie im Laufe des Spiels aus ihren verschiedenen Schwierigkeiten retten müssen). Für jede Kröte gibt es nach ihrer Rettung einen einzigartigen Spruch oder Spruch, und einige bieten auch andere Anreize – sei es ein Verbrauchsgegenstand oder das Freischalten einer Einrichtung oder eines Shops, die Ihnen bei Ihrem Abenteuer helfen können.

Nicht, dass man wirklich Anreize braucht, um die Welt in „The Origami King“ zu erkunden – es gibt sich selbst Anreize. Die Welt ist absolut atemberaubend und der starke Kunststil sorgt für einige der unvergesslichsten Orte, die die Serie bisher gesehen hat. Zum ersten Mal für Paper Mario erhalten Sie eine durchgehende Welt und keinen Levelauswahlbildschirm im Märchenbuch-Stil, was das Gefühl, ein Abenteuer quer durch die Länder zu erleben, erheblich verstärkt. Jedes Gebiet ist riesig und birgt viele potenzielle Geheimnisse und versteckte Pfade, und der unternehmungslustige und neugierige Spieler wird immer belohnt. Meistens erkunden Sie diese Level einfach, weil Sie es wollen, und nicht, weil Sie es müssen.

Papier Mario der Origami König

„Die Welt ist absolut atemberaubend und der starke Kunststil sorgt für einige der unvergesslichsten Orte, die die Serie bisher gesehen hat.“

Die Präsentation des Spiels ist von größter Bedeutung, um das Gefühl einer einladenden Welt zu vermitteln, denn schlechte Grafik oder Kunst hätte viele Spieler leicht davon abhalten können, es überhaupt zu versuchen. Zum Glück ist der Kunststil von The Origami King, wie immer bei dieser Serie, äußerst scharfsinnig und attraktiv, was viel Zeit zu farbenfrohen und atemberaubenden Grafiken führt. Auch die Musik ist großartig – auch das dürfte niemanden überraschen, der die Serie verfolgt hat. All diese Elemente – Grafik, Musik, Text, Schlachten, Weltdesign, alles – fügen sich zusammen und verleihen dem Spiel eine immaterielle Laune und einen Charme, den die letzten Spiele der Serie zwar nicht verloren hatten, an dem es ihnen aber mangelte. Das ist auf jeden Fall der Fall Es fühlt sich wie ein Abenteuer an, das Pilzkönigreich dieses Mal (wieder) zu retten.

Trotz seiner vielen Stärken weist „The Origami King“ jedoch auch ein paar Fehltritte auf, die das Erlebnis etwas trüben. Das Wichtigste davon ist der extrem langsame Start, bei dem der Spieler in den ersten Stunden einen hyperlinearen kritischen Pfad durchläuft und alle paar Sekunden durch wiederholte Tutorials und Dialoge unterbrochen wird. Noch schlimmer ist die quälend langsame Textgeschwindigkeit – und die lässt sich nicht einmal anpassen. In den ersten Stunden müssen Sie also zusehen, wie Wörter, die Sie bereits vor einer Minute gelesen haben, erneut über Ihren Bildschirm kriechen, während dasselbe Tutorial, das bereits einige Male geteilt wurde, noch einmal wiederholt wird. Es erinnert mich daran, wie sehr ich Spiele wie Skyward Sword oder Final Fantasy XIII dafür gehasst habe, dass sie das Gleiche tun, und mir gefällt es auch hier nicht besser.

Andere Probleme sind geringfügiger, aber nicht weniger ärgerlich – zum Beispiel gibt es keine Möglichkeit, die Steuerelemente neu zuzuordnen (was besonders ungeheuerlich ist, weil der Origami-König den Sprung auf A und den Hammer auf B zuordnet, was das erwartete Layout völlig umkehrt und das verursacht Spieler müssen in den ersten Stunden herumfummeln, bevor sie sich daran gewöhnen). Es gibt auch überraschend viele Ladebildschirme – sie sind sehr kurz, selten länger als ein paar Sekunden, aber es ist ein wenig enttäuschend, dass die Welt nicht zusammenhängender ist.

Die meisten dieser Probleme sind jedoch Kleinigkeiten und tragen im Großen und Ganzen kaum dazu bei, das Erlebnis zu beeinträchtigen. Es hat zehn Jahre und drei Versuche gedauert, bis Intelligent Systems mit dieser neuen Formel endlich alles richtig gemacht hat, aber jetzt haben sie es geschafft. Der Origami-König ist charmant, lustig, wunderschön, mechanisch fesselnd, lohnend zum Erkunden und überraschend berührend. Für diejenigen, die darauf gehofft haben, dass die Serie wieder in Form kommt, ist dies genau das Richtige – nur dass „The Origami King“ dies nicht dadurch erreicht, dass er vergangene Erfolge wiederholt, sondern indem er gleichermaßen völlig neue Erfolge erzielt.

Dieses Spiel wurde auf Nintendo Switch überprüft.

Original-Artikel

Verbreiten Sie die Liebe
Mehr anzeigen

Ähnliche Artikel

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Nach oben-Taste