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Port Royale 4 Review – Unter Deck

Ein Geschäftsmogul zu sein, ist harte Arbeit. Es gibt lange Arbeitszeiten, finanzielle Risiken und viele Unebenheiten auf der Straße. Man weiß nie, ob sich ein Risiko auszahlt, und wenn nicht, könnte man finanziell ruiniert sein. Übernehmen Sie jetzt all diese Verantwortung und übertragen Sie sie 500 Jahre zurück in die Kolonialzeit der Karibik, und da befinden Sie sich Port Royale 4. Sie sind verantwortlich für den Handel, die Verwaltung von Städten und sogar das Navigieren durch Länder in Kriegen und Seeschlachten, um Ihr Geschäft letztendlich so erfolgreich wie möglich zu machen. Auf dem Papier ist es eine komplizierte Reihe von Systemen, um sich und Ihr Land an der Spitze zu halten, aber in der Praxis ist es zu oft eine langsame, sich wiederholende Reise, deren lange Strecken von Ausfallzeiten spärliche aufregende Momente überschatten.

Als Leiter Ihres Unternehmens aus dem 16. Jahrhundert spielen Sie wie eine göttliche Hand über die Schiffe, Konvois und Städte in der Region. Nach einer langatmigen Reihe detaillierter Tutorials haben Sie freie Hand, um eine Kampagne zu starten oder eine kostenlose Sandbox-Spielwelt zu erstellen. Schlussendlich, Port Royale 4 ist praktisch ein Geschäftssimulator, also ist es Ihr Ziel, Geld zu verdienen und Ihre unternehmerischen Träume am Leben zu erhalten. Dazu haben Sie einige Möglichkeiten. In erster Linie sind Sie für den Warenhandel zwischen den Städten zuständig. In der klassischen Wirtschaftsidee von Angebot und Nachfrage gilt: Je geringer das Angebot einer Ware in einer Stadt ist, desto mehr ist diese Stadt bereit, dafür zu zahlen. Städte mit einem höheren Angebot, insbesondere diejenigen, die eine Ware produzieren, verkaufen sie zu niedrigeren Kosten, sodass Sie mit Gewinn kaufen und verkaufen können. Obwohl einige tiefer liegende Systeme im Spiel sind, ist diese Mechanik nicht besonders kompliziert. Wenn die Versorgung einer Stadt mit einem Rohstoff zwei grüne Balken aufweist, sind sie auf einem optimalen Niveau. Mehr als zwei und sie wollen verkaufen; weniger als zwei und sie kaufen wollen.

„Auf dem Papier ist es eine komplizierte Reihe von Systemen, um sich und Ihr Land an der Spitze zu halten, aber in der Praxis ist es zu oft eine langsame, sich wiederholende Reise, deren lange Strecken von Ausfallzeiten spärliche aufregende Momente überschatten.“

Der Handel ist einfach genug, aber da er der beste Weg ist, um Gewinne zu erzielen, ist er mit Abstand der wichtigste und ausgefeilteste Mechanismus. Um Ihren Handel anzukurbeln, können Sie Handelsrouten für Ihre Schiffskonvois einrichten und Ihre Handelsmöglichkeiten automatisieren und erweitern, während Sie sich zwingen, auf die beeindruckenden dynamischen Windzyklen zu achten, die die Bewegung Ihres Schiffes verlangsamen oder beschleunigen. Sie können so viele davon auf einmal fahren lassen, wie Sie möchten, und sobald Sie profitable Routen gefunden haben, werden sie zu Goldminen.

Was ich am Trading nicht mag, ist seine Einfachheit und Wiederholung. Selbst wenn es manuell gemacht wird, kann es fast ausschließlich darauf hinauslaufen, zu sehen, welche Städte weniger grüne Balken für bestimmte Waren haben, und an sie zu verkaufen. Es gibt wenig Nuancen und wenig zu verwalten, und obwohl Sie endlich manuelle Preise festlegen dürfen und wahrscheinlich Stunden damit verbringen könnten, an Preisen und Mengen zu basteln, um Handelsrouten zu optimieren, reichen standardmäßige Kauf- und Verkaufswerte fast immer aus, um einen Gewinn zu erzielen. Es ist sicherlich befriedigend zu sehen, wie Ihr Geld steigt, während Sie sich zurücklehnen, was Sie viel tun müssen, weil die standardmäßigen Schnellvorlaufoptionen sehr langsam sein können, aber es ist kaum mehr als zu beobachten, wie eine Zahl steigt.

Zu Ihren Führungsaufgaben gehört auch die Aufsicht über Städte und örtliche Betriebe. Städte in der Umgebung stehen jeweils unter dem Einfluss einer der vier Großmächte der damaligen Zeit: Spanien, England, Frankreich und die Niederlande, denen Sie sich vor jeder Kampagne oder zu Beginn Ihres freien Spiels anschließen. In allen Städten können Sie Standorte für die Produktion verschiedener Waren errichten, um sowohl das Angebot an diesen Waren in der Stadt zu erhöhen als auch eine bestimmte Anzahl von Arbeitern zu beschäftigen. An einem bestimmten Punkt können Sie mit dem zuständigen Vizekönig sprechen und das Recht kaufen, der Verwalter zu sein und alle Aufgaben der Stadt zu übernehmen, was die Zufriedenheit der Einwohner, die wachsende Stadtbevölkerung und die Vermeidung von Problemen wie Seuchen und Überbevölkerung umfasst.

„Was ich am Handel nicht mag, ist seine Einfachheit und Wiederholung. Selbst wenn es manuell durchgeführt wird, kann es fast ausschließlich darauf hinauslaufen, zu sehen, welche Städte weniger grüne Balken für bestimmte Waren haben, und an sie zu verkaufen.“

Obwohl ich mehr Zeit mit Handel verbracht habe, hat mir die Verwaltung von Städten am meisten Spaß gemacht. Die Zufriedenheit der Bevölkerung hängt von vielen Faktoren ab, und es ist eine interessante Herausforderung, genügend Rohstoffe zu produzieren, ohne die Bevölkerung zu verärgern, und genügend glücklich machende Gebiete zu erhalten, um sie dort zu halten. Wenn Sie mehrere Städte verwalten, erhöht sich nur die Menge, die Sie darüber nachdenken müssen, was wo produziert werden soll, insbesondere weil jede Stadt eine Begrenzung der Warenproduktion hat. Manchmal macht das Spiel deutlich, was Sie tun sollten, aber wenn Sie so viele Miniatur-Stadtsimulatoren mit einem solchen Zusammenspiel haben, fühlt es sich eher so an, als würden Sie wirklich die Show leiten.

Seeschlachten sind ebenfalls Teil der Action, sodass Sie entweder gegen umherziehende Piraten oder Kapitäne aus einem Land kämpfen können, mit dem Sie sich im Krieg befinden, aber dies fühlt sich eher wie eine vergessene Mechanik als ein wichtiger Faktor im Gameplay an, da Schlachten normalerweise darauf hinauslaufen welche Seite die höhere Stärke hat. Wenn Sie dies tun, können Sie den Kampf genauso gut automatisieren, da Sie höchstwahrscheinlich gewinnen, und wenn Sie dies nicht tun, sollten Sie sich wahrscheinlich zurückziehen und stärker werden. Wenn Sie sich entscheiden, Kämpfe manuell zu führen, finden Sie ein ziemlich standardmäßiges rundenbasiertes System vor. Jedes Schiff hat eine bestimmte Anzahl von Punkten, an denen es sich bewegen und von beiden Seiten seines Schiffes aus schießen kann. Schiffe können auch festgelegte Taktiken ausführen, von der Reparatur eines Schiffes bis zum Schicken eines Kraken auf den Feind, und der ultimative Schlag besteht darin, ein Schiff zu entern und es vollständig aus dem Kampf zu nehmen. Sie können Schiffe plündern und einige Ressourcen nehmen, aber der Nutzen dieser Schlachten ist fast vernachlässigbar, und ich fand diese Kämpfe uninspiriert und nutzte fast jede Gelegenheit, um sie zu vermeiden.

Die Kampagnen, eine für jedes Land, sind viel strukturierter. Nach einer kurzen Anfangs-Cutscene beginnt jede klein im Umfang und erweitert sich im Laufe der Zeit und gibt Ihnen eine Reihe von Aufgaben, um Ihr Geschäft zu verbessern und Ihr Imperium aufzubauen. Zum größten Teil macht es die On-Rail-Natur vieler Aufgaben jedoch schwierig, aus Ihrem Schneckenhaus herauszukommen und es sich zu eigen zu machen. Die meisten Aufgaben, die vom Vizekönig Ihres Landes erteilt werden, geben sehr genaue Anweisungen, was als nächstes zu tun ist, anstatt Ihnen zu erlauben, selbst einen Weg zu finden, wie Sie dies tun können. Es ist normalerweise „baue eine Anzahl von Y Produktionsstätten in der Stadt Z“ statt irgendetwas, das dir viel Freiheit gibt, deinen Weg zu wählen. Da die vier Kampagnen insgesamt über 20 Stunden dauern können, bis sie fertig sind, ist es frustrierend, dass sich ein so großer Teil davon so linear anfühlt und es Ihnen ermöglicht, ohne viel Nachdenken durch die Bewegungen zu gehen. Es gibt ein paar Teile, die eine gute Balance zwischen der Handlungsfreiheit und der Vorgabe eines gesetzten Ziels finden, aber oft verfehlen sie das Ziel. Die Kampagne soll eindeutig ein Sprungbrett sein, um Ihre Füße nass zu machen, bevor Sie in den freien Modus wechseln, aber es ist schwer zu ignorieren, wie viel von der langen Spielzeit so überwältigend ist.

„Seeschlachten sind ebenfalls Teil der Action, sodass Sie entweder gegen umherziehende Piraten oder Kapitäne aus einem Land kämpfen können, mit dem Sie sich im Krieg befinden, aber diese Mechanik fühlt sich eher wie ein vergessenes Stiefkind an als wie ein wichtiger Faktor im Gameplay.“

Im kostenlosen Modus gibt Ihnen das Spiel die Freiheit, Ihre eigenen Ziele zu setzen und Ihre eigenen Erfolge zu erzielen. Es ist sehr unstrukturiert und ermöglicht es Ihnen, Ihren eigenen Kurs ohne große Einmischung der höheren Mächte festzulegen, und es ist das klare Endspiel für jeden, der dieses Spiel über einen längeren Zeitraum spielen möchte. Mit weniger Struktur ist es natürlich weniger klar, wie man loslegt, aber das ist viel mehr eine befriedigende Langzeiterfahrung, besonders wenn man beginnt, die gesamte Region zu übernehmen.

Wenn es darauf ankommt, aber alle Port Royale 4Das Gameplay von wird durch die Tatsache gebremst, dass mir kein einziger Aspekt wirklich gefallen hat, und vieles davon kann entweder langweilig oder völlig statisch werden. Momente wie der, in dem ich den Controller buchstäblich ablegen und darauf warten musste, dass der Computer über Handelsrouten genug Geld verdient, um mit der Kampagne fortzufahren, passieren frustrierend oft. Obwohl es viele Dinge zu tun gibt, stach fast keine davon wirklich als Kernstärke des Spiels heraus. Ich würde hier handeln und dort einige Produktionsstätten aufbauen, und einige der Vorteile können leicht belebend sein, aber die überwiegende Mehrheit davon war eine Kombination aus Handel und Warten, bei der ich mich selten investiert fühlte, um weiterzumachen. Selbst wenn ich über die enttäuschenden Teile der Kampagnen hinausschaue, war ich nie wirklich begeistert davon, in die Karibik des 16. Jahrhunderts zurückzukehren. Es sind sicherlich viele komplizierte und dynamische Systeme im Spiel Port Royale 4, aber ich verbrachte zu viel Zeit damit, nach Dingen zu suchen, die es nicht besonders wert waren, gefunden zu werden.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 4 getestet.

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