PCTECHNIK

PS5 vs Xbox Series X|S – Kurs der nächsten Generation

Die aktuelle Generation war schließlich eine wunderbare; In der Tradition des „Tick-Tock“-Takts, dem Gaming-Generationen folgen (bei dem die ungeradzahligen Generationen ein großes neues Paradigma einführen, das die geraden dann verfeinern und iterieren), hat diese „Tack“-Generation eine Menge verfeinert der Konzepte, die während der PS3/Xbox 360/Wii-Ära auf den Tisch kamen, was zu einigen der besten Ergebnisse führte, die die Branche seit sehr langer Zeit gesehen hat.

Allerdings war die Branchenlandschaft nicht ganz so spannend; Die PlayStation 4 hatte früh einen Vorsprung vor der Xbox One und verlor ihn dann nie. Die Xbox One selbst geriet weiterhin ins Wanken, litt unter den Entscheidungen, die in den Jahren davor getroffen worden waren, und wurde schließlich von einem System überrundet, das dreieinhalb Jahre später auf den Markt kam – in weniger als drei Jahren, um zu booten .

Die nächste Generation sieht an dieser Front jedoch deutlich spannender aus. Zu Beginn dieser nächsten Videospielepoche scheinen sowohl Sony als auch Microsoft einigermaßen gut aufgestellt zu sein, da keiner von ihnen die Art von kritischen Fehlern gemacht hat, die die PS3 oder Xbox One versenkt haben. Während Sony offensichtlich in einer dominierenden Position in die nächste Generation einsteigt (aufgrund der massiven Installationsbasis und der IP-Erkennung, die die PS4 generiert hat), hat sich auch Microsoft mit mehreren Einstiegspunkten in sein Ökosystem für eine erfolgreiche nächste Generation positioniert und eine massive Erweiterung ihres First-Party-Portfolios, die das langjährige Problem des Mangels an überzeugenden Xbox-Exklusivprodukten angeht.

ps4 xbox one schalter

Bevor wir fortfahren, wollen wir klarstellen, dass wir uns für diesen Vergleich nicht mit Nintendo befassen werden. Dies liegt nicht an irgendwelchen erfundenen Gründen wie „es zählt nicht“, die in der Konsolenkriegsrhetorik herumgeschleudert werden, um den Erfolg einer Plattform herunterzuspielen, die besser abgeschnitten hat, als irgendjemand erwartet hat, sondern eher daran, dass es sehr schwierig ist, dies zu tun herausfinden was Dinge zu vergleichen, soweit es Nintendo betrifft. Vergleichen wir die Leistung der Switch mit der PS4 und Xbox One oder mit ihren Nachfolgern? Vergleichen wir es mit beiden? Das scheint auf allen Seiten unfair zu sein (da der Switch einen Vorsprung von ungefähr 4 Jahren hat); wenn wir dann sagen würden, dass die Switch 2 (oder was auch immer Nintendo letztendlich tut) ihr Eintrag für die nächste Generation sein wird, befinden wir uns in einer Sackgasse, da der Switch 2 nicht nur nicht existiert, sondern Jahre davon entfernt ist, überhaupt angekündigt zu werden. Jeder vernünftige Vergleich mit Nintendo ist daher mit vielen Subjektivitäten behaftet, die nur dazu dienen, die Dinge zu verschmutzen. Es genügt zu sagen, dass der Switch extrem gut abschneidet und dass ich erwarte, dass er auch in den kommenden Jahren dominant bleibt und am Ende eine massive Installationsbasis hat, wenn alles gesagt und getan ist.

Abgesehen von der Switch bleibt uns also der langjährige Xbox- und PlayStation-Kampf, in den sich die letzten Runden der Konsolenkriege allesamt entwickelt haben. Dieses Duell ist dieses Mal deutlich interessanter, denn es sieht so aus, als würde die nächste Generation wahrscheinlich nicht mehr so ​​einseitig spielen, wie es diese Generation war. Dies kommt letztendlich auf das zurück, was ich zuvor gesagt habe – Microsoft und Sony gehen beide aus einer viel sichereren Position in die nächste Generation als sie in diese aktuelle gekommen sind.

Sony wird seinen wahnsinnigen Erfolg natürlich wahrscheinlich mit der PS5 fortsetzen. In der Tat, nach den Social-Media-Metriken zu urteilen, die die PS5 genossen hat (was keine streng genaue Darstellung dessen ist, was zu erwarten ist, aber zumindest ein vernünftiges Maß für die Aufregung dafür), könnten sie sogar ihren bereits rekordverdächtigen Lauf mit dem übertreffen PS4. Die PS5 tritt in die Fußstapfen einer äußerst erfolgreichen Konsole (tatsächlich die profitabelste Konsole aller Zeiten), mit der sie vollständig abwärtskompatibel ist – was zu etwas führt, das ich zuvor als Ökosystem-Lock-in oder „ Klebrigkeit". Im Wesentlichen ermöglicht dies der PS5, auf der bestehenden Installationsbasis der PS4 aufzubauen, anstatt wie bei der PS4 bei Null anfangen zu müssen.

ps5

Sony hat mit der PS5 alles richtig gemacht. Sie haben es gut bewertet, sie haben es gut vermarktet, die Startaufstellung sieht großartig aus und es gibt keinen ernsthaften Fehltritt, der ihre Dynamik stören könnte. Angesichts ihres bestehenden globalen Erfolgs ist es daher schwer, die PS5 nicht zu sehen ebenfalls tun sehr gut. Ich wage zu vermuten, dass die PS5 wieder die meistverkaufte Konsole der nächsten Generation sein wird.

Ich erwarte jedoch nicht, dass es so überwältigend einseitig ist wie in dieser Generation. Das liegt nicht an irgendetwas, was Sony falsch gemacht hat, sondern an dem, was Microsoft getan hat Hat nicht falsch gemacht haben (oder anders gesagt, was sie richtig gemacht haben). Im Gegensatz zur Xbox One hat sich Microsoft mit den Konsolen der Xbox-Serie deutlich besser aufgestellt. Die Serie X ist die leistungsstärkste Konsole, die jemals hergestellt wurde, was bedeutet, dass Microsoft die negative PR vermeiden kann, die die Xbox One für schlechtere Versionen von Multiplattform-Spielen erhalten hat. Microsoft hat mehrere günstigere Preispunkte für den Erwerb eines Xbox-Ökosystems eingerichtet, darunter die günstigere Xbox Series S (die billigste Konsole der nächsten Generation, die Sie kaufen können) sowie die All-Access-Zahlungsplanpreise, mit denen Sie eine Xbox erwerben können für im Grunde keine Vorabkosten und überschaubare und günstige monatliche Zahlungen.

Microsoft hat auch sein First-Party-Portfolio gestärkt und ein kontinuierliches Ökosystem von Xbox-Konsolen geschaffen, das sich überspannt vier Generationen, bei denen alle Einkäufe von Spielern honoriert werden, und, was vielleicht am wichtigsten ist, sie haben Game Pass, dessen Wertversprechen mit jedem Tag weiter steigt und der, kombiniert mit dem niedrigen Preis einer Series S (oder sogar Series X mit All Access), stellt schließlich ein unglaubliches Wertversprechen für preisbewusste Kunden dar.

All dies weist auf deutlich bessere Aussichten für Xbox in dieser Generation hin als in der letzten; Ein günstigerer Preis (mit dem Wert, den Game Pass bietet) bedeutet, dass psychologische Reibung für ebenfalls Der Kauf einer Xbox-Konsole wurde minimiert, während die mögliche Existenz wichtiger Titel wie z The Elder Scrolls 6 da Xbox exklusiv bedeutet, dass sogar viele PlayStation-Spieler eine günstige Xbox in Betracht ziehen könnten, wenn auch nur als Zweitsystem – was wiederum natürlich zu höheren Verkäufen für Xbox führt.

Sony und Microsoft sind beide in der Lage, auch in anderen Bereichen der nächsten Generation gut abzuschneiden. Sony hat angedeutet, dass es Dienste als integralen Bestandteil des PlayStation-Ökosystems betrachtet, aber das PlayStation Network war bisher … unterdurchschnittlich, um es nett auszudrücken. Mit vielen Überarbeitungen hinter den Kulissen vor dem Start der PS5 und einer Partnerschaft mit niemand anderem als Microsoft, um sein Backend, die Dienste von Sony, zu betreiben bereits In einem Jahr oft profitabler als Xbox in mehreren, dienen dazu, nur wesentlich gut abzuschneiden.

Xbox dominiert natürlich an der Servicefront, und Game Pass ist jetzt auf breiter Front als der standardmäßige, allgegenwärtige Abonnement- und Cloud-Streaming-Dienst positioniert, insbesondere dank Microsoft, das es auf Nicht-Xbox-Geräte wie PCs und Smartphones bringt. Das bedeutet, dass der adressierbare Markt von Microsoft jetzt gewachsen ist – für Leute, die sich einfach keine Konsole leisten könnten, können sie immer noch ein günstiges Abonnement zum Streamen anbieten The Elder Scrolls zu ihren Telefonen und steigen auf diese Weise in die Dinge ein. Xbox-Dienste dürften in der kommenden Generation ein deutliches Wachstum verzeichnen und werden wahrscheinlich ein immer größer werdender Teil der gesamten Xbox-Erfolgsgeschichte sein.

Das Gute an der kommenden Generation ist, dass zum ersten Mal seit über einem Jahrzehnt alle großen Branchenakteure gut für den Erfolg gerüstet zu sein scheinen. Obwohl ich voraussehe, dass PlayStation auf der Hardware-Front besser abschneidet und Xbox auf der Service-Front besser abschneidet, sehe ich, dass beide insgesamt an beiden Fronten erfolgreich sind. Für Fans des Mediums ist dies das bestmögliche Ergebnis – zwei gesunde und florierende Plattformen bedeuten, dass mehr Menschen Spiele spielen und mehr großartige Spiele entwickelt werden, um diese Plattformen zu erhalten. Die Zukunft ist hell.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und geben nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wieder und sollten nicht darauf zurückgeführt werden.

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