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Ranking jedes Mainline-Final-Fantasy-Spiels

Game-Informer-Rangliste für jedes Mainline-Final-Fantasy-Spiel

Plattform:
Playstation 5, PC

Herausgeber:
Square Enix

Final Fantasy ist ein Grundnahrungsmittel in JRPGs und Videospielen insgesamt. Es könnte mehr Einträge enthalten als jede andere Serie da draußen und es wird nicht so schnell langsamer. Darüber hinaus besteht dank seiner Anthologie-ähnlichen Natur eine gute Chance, wenn ein Final Fantasy-Spiel nicht für Sie klickt, dass es ein anderes tun wird. Infolgedessen kann die Rangfolge der Final Fantasy-Serie sehr umstritten sein. Jeder hat viel Liebe für den ersten Eintrag, den er gespielt hat, und dann gibt es auch Schwergewichte wie Final Fantasy X und VII.

Die Mitarbeiter hier bei Game Informer haben jedoch das scheinbar Unmögliche getan: Wir haben alle 19 nummerierten Mainline-Final-Fantasy-Spiele, einschließlich ihrer direkten Fortsetzungen, vom schlechtesten bis zum besten bewertet. Zur Erinnerung: Dieses Ranking ist die Summe kollektiver Gedanken der Mitarbeiter von Game Informer, und Ihr persönliches Ranking wird mit ziemlicher Sicherheit anders ausfallen. Wir würden jedoch gerne Ihren Rang wissen, also hinterlassen Sie, nachdem Sie sich unseren angesehen haben, Ihren eigenen in den Kommentaren unten!

19

Final Fantasy II

Ursprüngliche Veröffentlichung: NES – 1998

Es gibt ein Argument dafür, dass keines der Mainline-Final-Fantasy-Spiele absolut schlecht ist. In jeder Rangliste der Spiele muss jedoch ein Spiel ganz unten stehen, und Final Fantasy II hier zu platzieren, war eine einfache Entscheidung. Es wurde erst Jahre später im Westen veröffentlicht, und bis dahin war das Final Fantasy-Franchise zu größeren und besseren Dingen übergegangen, was es schwierig machte, zur ersten Fortsetzung der Serie zurückzukehren.

Was da ist, ist nicht von Natur aus schlecht, aber es ist sicherlich seltsam. Im Gegensatz zu Final Fantasy sammeln Sie keine Gesamterfahrung, die die Statistiken Ihres Charakters auf ganzer Linie verbessert. Stattdessen verbessern sich deine individuellen Eigenschaften wie HP, Magie, Ausdauer und mehr basierend auf den Aktionen, die du tatsächlich im Kampf ausführst. Es ist interessant, sicher, aber es ist umständlicher und verwirrender als es Spaß macht. Da der Kampf das Herzstück des Spiels ist, verlangsamt das Levelsystem es leider wirklich. Dass seine Geschichte darüber hinaus unauffällig ist, macht es schwierig, Final Fantasy II jedem zu empfehlen, der kein leidenschaftliches Interesse an der Geschichte des Franchise hat, aber der aktuelle Pixel Remaster macht es viel einfacher, es durchzuspielen.

18

Blitz Returns: Final Fantasy XIII

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 3 – 2013

Lightning Returns: Final Fantasy XIII ist trotz all seiner Fehler etwas Besonderes, wenn auch vielleicht nicht so, wie Square Enix es wollte. Lightning Returns, das einzige Threequel in der Serie, ist ein Blick darauf, wie weit Square Enix das Universum eines Mainline-Final Fantasy ausdehnen kann. Wenn Sie den gruppenbasierten Kampf der vorherigen Einträge mit einem größtenteils Solo-Lightning-Erlebnis fallen lassen, haben Sie die Aufgabe, so viele Menschen wie möglich zu retten, bevor die Welt untergeht. Infolgedessen wird Lightning Returns vor dem Hintergrund einer äußerst spaltenden Mechanik gespielt, die alles, was Sie tun, auf eine Uhr stellt.

Wenn die Zeit abläuft, werden Sie im Wesentlichen durch New Game Plus geleitet, wodurch Sie das Spiel mit all Ihren aktuellen Statistiken neu starten müssen. Das kann ziemlich nervig sein, besonders wenn man in der letzten Stunde alles vermasselt. Letztlich hinterlässt Lightning Returns aber keinen überwiegend positiven Eindruck. Es lässt einige der Highlights des XIII-Universums fallen, wie die Monstersammlung und das Crystarium von XIII-2, und fügt Mechaniken hinzu, die die Serie nicht brauchte. Seine Geschichte ist genauso unsinnig wie sein Vorgänger und Lightning ist in diesem Eintrag am schwächsten. Es ist daher schwer, Lightning Returns jedem zu empfehlen, außer für Hardcore-Fans der XIII-Welt, aber selbst dann werden sie von drastischen Änderungen an Gameplay und Mechanik und einer schwächeren Präsentation des Hauptprotagonisten der Serie sicher enttäuscht sein . | unsere Bewertung

17

Final Fantasy III

Ursprüngliche Veröffentlichung: NES – 1990

Oft mit Final Fantasy VI verwechselt und hier in den Staaten vergessen, weil es die USA erst viele Jahre später erreichte, als es für den Nintendo DS neu aufgelegt wurde, ist Final Fantasy III weniger ein gutes Spiel, das es wert ist, gespielt zu werden, als vielmehr ein Lehrbuch für Heftklammern des Final Fantasy-Franchise. Seine Geschichte und Welt sind unvergesslich, aber sein Kampf ist absolut brauchbar. Im schlimmsten Fall ist es das am meisten zu überspringende Final Fantasy-Spiel im Franchise. Im besten Fall ist es das Spiel, das den Grundstein für Systeme, Mechaniken und mehr gelegt hat, die wir in späteren Einträgen wirklich lieben würden.

16

Final Fantasy XI

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 2, PC – 2002

Square Enix ging eine große Wette ein, als er Final Fantasy 2002 in den MMO-Bereich brachte, und für Early Adopters hat es sich meistens ausgezahlt. Final Fantasy XI lud die Fans ein, Vana'diel zu erkunden, eine riesige Welt, in der Spieler einen einzigartigen Charakter erstellen, aus einer Vielzahl von Klassen wählen und sich mit Freunden und anderen durch die Macht des Internets zusammenschließen konnten, um Quests, Dungeons und vieles mehr zu meistern andere Gefahren der Welt zum ersten Mal zusammen.

In nur wenigen Jahren würden andere MMOs wie das Genre, das World of Warcraft dominiert, und viel später Final Fantasy XIV, mit außergewöhnlichen Verbesserungen der Zugänglichkeit und vielen Änderungen der Lebensqualität einhergehen, die XI in seinen Updates nie aufbringen konnte Jahre. Diejenigen, die sich trotzdem nach Vana'diel wagen wollen, können dies jedoch tun! XI ist auch 20 Jahre nach seiner Einführung noch sehr aktiv und verfügbar.

15

Final Fantasy V

Originalveröffentlichung: SNES – 1992

Final Fantasy V liegt zwischen zwei beliebten Final Fantasy-Einträgen – IV und VI – die viele als einige der besten der Serie ansehen. Leider bedeutet das, dass Final Fantasy V oft vergessen wird. Es bedeutet auch, dass es näher am Ende dieser Liste steht als an der Spitze, aber zählen Sie dieses nicht aus, da sein Jobsystem eines der besten des Franchise ist. Aufbauend auf der einfacheren Version des Rollentauschs, die erstmals in Final Fantasy III eingeführt wurde, öffnen die Jobs von V die RPG-Systeme des Spiels auf eine Weise, die zuvor in der Serie nicht zu sehen war, und wir sagen das nicht nur wegen der lächerlichen Kombinationen, die Sie erstellen können damit. Die Flexibilität des Jobsystems eignet sich wirklich gut, um jedem Gruppenmitglied das Gefühl zu geben, ein Charakter zu sein, den Sie persönlich erschaffen und geformt haben.

Jenseits des Jobsystems, das leicht (und zu Recht) das Hauptverkaufsargument von Final Fantasy V ist, reißt der Soundtrack dieses Spiels. Außerdem ist seine sanftere Geschichte erfrischend im Vergleich zu den Weltuntergangskatastrophen, die oft in JRPGs und sogar anderen Final Fantasy-Titeln zu sehen sind. Oft vergessen, Final Fantasy V verdient Ihre Zeit an einem bestimmten Punkt Ihrer Spielreise (vielleicht über den neuen Pixel Remaster davon). Es wird Sie nicht wie andere auf dieser Liste von den Socken hauen, aber Sie werden zufrieden sein, dass Sie diesen Klassiker von 1992 durchgespielt haben.

14

Final Fantasy

Ursprüngliche Veröffentlichung: NES – 1987

Final Fantasy ist keineswegs ein schlechtes Spiel, aber in einer Reihe mit Dutzenden von Einträgen ist es auch nicht der beste oder gar einer der besseren Titel im Franchise. Aber Ehre wem Ehre gebührt: Es begann das Final Fantasy-Franchise, und aus diesem Grund verdient es etwas Liebe.

Die Geschichte ist unkompliziert, aber karg – obwohl Team Ninja irgendwie in der Lage war, eines der ausgefallensten Final Fantasy-Spiele daraus zu machen Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – und es fehlen die heutigen Lebensqualitätsfunktionen (von denen glücklicherweise viele im Pixel-Remaster hinzugefügt wurden), aber im Kern handelt es sich um ein grundlegendes Kampfsystem, das sich weiterentwickeln und Final Fantasy-Spiele für die kommenden Jahrzehnte inspirieren würde. Verdammt, in gewisser Weise hat es praktisch das Wörterbuch für JRPG-Kämpfe geschrieben (natürlich mit etwas Hilfe von Dungeons & Dragons). Heute ist Final Fantasy vielleicht nicht mehr das, was jüngere Spieler unbedingt wiederholen möchten, aber es ist ein wesentlicher Bestandteil der Videospielgeschichte und wird es immer bleiben.

13

Final Fantasy XIII-2

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 3, Xbox 360 – 2011

Final Fantasy XIII-2 wird von einigen als die Lösung für die Probleme von XIII angesehen, aber das hängt natürlich davon ab, was Sie im ursprünglichen Fabula Nova Crystallis-Eintrag als Probleme ansehen. Wenn Sie mehr Weite, Verbesserungen am bereits großartigen Kampfsystem von XIII und mehr Informationen über einige der erzählerisch schwächeren Charaktere von XIII – wie Serah – wollten, dann werden Sie XIII-2 wirklich mögen. Wenn Sie eine bessere Geschichte als die von XIII wollten, bereiten Sie sich auf eine Enttäuschung vor, denn die Handlung von XIII-2 ist bestenfalls unsinnig und im schlimmsten Fall absolut verrückt. Wenn Sie jedoch die Änderung des Erkundungstempos und die verrückte Zeitreisegeschichte überwunden haben, werden Sie mit einem weiteren lustigen, wenn auch schwächeren Eintrag im Universum von XIII verwöhnt. Dass es eine Monsterjagd-Nebenaktivität gibt, um die Dinge zu ändern, wenn Sie eine Pause vom Standardkampf und dem narrativen Fortschritt brauchen, macht XIII-2 noch einzigartiger.

Im Kern ist XIII-2 ein gutes Spiel. Es ist eine Lektion für Entwickler, die vielleicht etwas zu viel auf Feedback und Kritik hören, bis zu dem Punkt, an dem es mit dem kollidieren kann, was Fans des ersten Spiels wirklich mochten, aber es ist eine interessante, seltene Fortsetzung in der Final Fantasy-Franchise, von der wir glücklich sind, dass sie existiert . Außerdem klatscht die Musik, wie die von XIII, immer noch absolut. | unsere Bewertung

12

Final Fantasy X-2

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 2 – 2003

X-2 erreicht vielleicht nicht die luftigen Höhen seines phänomenalen Vorgängers, aber es ist ein solides und etwas unterschätztes Juwel. Zuzusehen, wie Yuna, Rikku und Paine kämpften, um Spiras Fraktionen davon abzuhalten, die Nation in einen Bürgerkrieg zu ziehen, während sie gleichzeitig nach Tidus suchten, waren fesselnde Haken, die ihren Anteil an coolen Momenten hatten. Ja, die Dressspheres sind thematisch albern, aber es war eine alberne Art, eine überlegene Version des bereits hervorragenden Kampfsystems von Final Fantasy X zu präsentieren. Wir würden nachlässig sein, auch die Musik nicht zu erwähnen, da X-2 denkwürdige Knaller wie „Real Emotion“ und „1000 Words“ lieferte. | Unser Test (HD Remaster)

11

Final Fantasy XV

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 4, Xbox One, PC – 2016

Der Hype um die Veröffentlichung von XV war greifbar. Ursprünglich als „Versus XIII“ betitelt, baute XV nicht nur auf der Fabula Nova Crystallis-Reihe von Spielen auf, die die XIII-Trilogie etablierte, sondern diente auch als nächster Evolutionsschritt für Final Fantasy mit der Implementierung einer offenen Welt der nächsten Generation (nicht zu mit der Hub-zentrierten offenen Welt von XII verwechselt werden). Noctis, Prompto, Gladiolus und Ignis waren kein besonders fesselnder Haufen, aber ihr Roadtrip durch die grünen Landschaften von Eos war voller lustiger Interaktionen, von Echtzeitkämpfen mit Astral Summons bis zum Kochen über einem Lagerfeuer unter freiem Himmel voller Sterne.

Final Fantasy XV ist wegen seiner sich wiederholenden Action-Schleife, der verwirrenden Handlung (insbesondere in den mittleren bis letzten Stunden) und unauffälligen Nebenquests nur knapp vor dem Top-10-Nirwana. Trotzdem würden das frenetische Kampfsystem und die wunderschönen Umgebungen von XV zweifellos zukünftige Final Fantasy-Projekte beeinflussen. | unsere Bewertung

10

Final Fantasy XIII

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 3, Xbox 360, PC – 2009

Final Fantasy XIII ist in vielerlei Hinsicht das schwarze Schaf der Franchise. Die Resonanz der Fans bei der Veröffentlichung war nicht überragend – besonders im Vergleich zu dem Hype darum – und viele mochten seine eher flurartige Linearität und mangelnde Offenheit nicht (bis viel später im Spiel). Sobald Sie sich jedoch anschnallen, können Sie sich verwöhnen lassen. Mit einer Besetzung großartiger weiblicher Hauptdarsteller, einigen männlichen Hauptdarstellern, die die Geschichte der Frauen dieses Spiels gut ergänzen, und einem der besten Kampfsysteme der Serie, verdient Final Fantasy XIII mehr Liebe, als es bekommt. Sein Kampf, der sich darauf konzentriert, Schwächen zu finden, um Feinde ins Wanken zu bringen, ist frisch und es ist ein so großer Schwung in die entgegengesetzte Richtung des exzellenten (aber sehr spaltenden) Kampfes seines Vorgängers, dass Sie nicht anders können, als ihn zu bewundern.

Die Geschichte kann in einem übergreifenden Sinne ziemlich unsinnig sein, aber die einzelnen Geschichten jeder Figur zeigen eine Reihe von hochkarätigen Darstellungen von Romantik, Vaterschaft, Geschwisterliebe und mehr, die alle durch eine hervorragende Stimmbesetzung noch verstärkt werden. Und keine Sorge, wir haben den mit Abstand besten Aspekt von Final Fantasy XIII nicht vergessen, und das ist die Musik. Masashi Hamauzu hat mit Final Fantasy XIII das gemacht, was Phil Collins mit Disneys Tarzan gemacht hat: Er hat ein Meisterwerk geschaffen, als niemand damit gerechnet hat. Von „The Promise“, das sich sowohl auf explosive als auch zarte Weise in die Geschichte ein- und auswebt, bis hin zu Kampfthemen wie „Blinded By Light“ und dem Allzeit-Bop „The Sunleth Waterscape“ ist die Partitur von Final Fantasy XIII immer noch da eine, zu der wir heute jammen. | unsere Bewertung

9

Final Fantasy XII

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 2 – 2006

Final Fantasy XII bekommt nicht genug Anerkennung. Trotz seines kritischen und kommerziellen Erfolgs fliegt XII im Vergleich zu anderen Blockbustern von Square Enix oft unter dem Radar. Nichtsdestotrotz ist es eine Liebeserklärung an mitreißende Epen mit Ensemblebesetzungen, prächtigen Metropolen gepaart mit kriegszerrütteten Versatzstücken, Politik, die von schrecklichen Verschwörungen getrübt wird, und vor allem Magie. Eine große Auswahl an Bossen – flammende Ponys, Tyrannosaurus und mechanisierte Flugzeuge, um nur einige zu nennen – und mäandrierende Dungeons verleihen der offenen Welt von XII ein beeindruckendes Gefühl von Größe und Tiefe.

Aus der Gameplay-Perspektive ermöglichte das Gambit-System von XII den Spielern, das Verhalten ihrer Gruppenmitglieder anzupassen, und fügte dem feindlichen Engagement Nuancen hinzu. Nicht zufällige Begegnungen (Gegner waren in der Oberwelt sichtbar) ließen jeden erforschbaren Ort lebendig erscheinen, und eine dynamische Kamera würde gehen weiter, um den Echtzeitkampf in XV und VII Remake zu inspirieren. Wenn Sie XII noch nicht gespielt haben, ist Zodiac Age das endgültige Remaster, das neben einem berufsbasierten Fortschrittssystem unzählige Änderungen der Lebensqualität implementiert. | Unser Rückblick (Das Zodiac-Zeitalter)

8

Final Fantasy VIII

Originalveröffentlichung: PlayStation – 1999

Final Fantasy VIII ist wohl das umstrittenste Final Fantasy der PlayStation-Ära und mit Abstand das gewagteste der drei. Nach den Heldentaten von Söldnerschülern, die als SeeDs aus Balamb Garden bekannt sind, finden sich der ängstliche Teenager Squall und seine Crew in den Plan einer alten Zauberin verwickelt, das Gewebe von Zeit und Raum zu verzerren. Ihre Reise führt sie an den Rand von Leben und Tod, erforscht die Vergangenheit durch clevere Rückblenden und lässt die Spieler die Realität der stattfindenden Ereignisse in Frage stellen. Mit unglaublichen filmischen Beschwörungen, die als Guardian Forces bekannt sind, und dem unterhaltsamen Sammelkartenspiel Triple Triad war Final Fantasy VIII ein Spektakel mit einer riesigen Welt, die es zu erkunden gilt, und lebendigen Charakteren, mit denen man sich zusammenschließen und an denen man sich festhalten kann.

Die umstrittenste Komponente von VIII ist jedoch das Verbindungssystem, das es ermöglicht, Zaubersprüche auszurüsten, um bestimmte Charakterstatistiken zu verbessern. Diese Zaubersprüche verhalten sich auch wie im Inventar gespeicherte Gegenstände, verzichten auf die Verwendung von MP und müssen aus speziellen Bereichen auf der Karte oder direkt von Feinden im Kampf „gezogen“ werden. Das bedeutet, dass die Verwendung eines Zaubers, der mit einem Charakter verbunden ist, den Wert verringert, der erhöht werden soll. Diese verbrauchbaren Zaubersprüche an die Macht des Spielers zu binden, ist ein Risiko-/Belohnungssystem, das manche entweder lieben oder hassen, und am Ende des Tages hält es Final Fantasy VIII davon ab, in die obere Reihe der Serie aufzusteigen.

7

Final Fantasy IX

Originalveröffentlichung: PlayStation – 2000

Als intelligente Mischung aus klassischen Themen und New-School-Design schafft es der neunte Eintrag, zwei Generationen von Fans zu besänftigen, während er für sich selbst steht. Wir haben es geliebt, Alexandria als Zidane, Garnet und die Crew mit der Schwarzmagierin Vivi zu erkunden, die unerwartet die Show als eine der besten Figuren der Reihe stiehlt. Der Kampf ist wohl das stärkste der PS1-Trilogie der Spiele, und das Fähigkeitensystem machte das Erhalten und Austauschen von Ausrüstung spannender denn je. IX schließt das ab, was viele Fans als die goldene Ära des Franchise betrachten, und das auf einem hohen Niveau.

6

Final Fantasy VII Remake

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 4 – 2020

Midgar ist zurück mit einem Glanz der neuen Generation! Remake war eines unserer Lieblingsspiele des Jahres 2020 und das aus gutem Grund; Square Enix hat intelligente Änderungen an VII vorgenommen, ohne die Neuheiten des Originals zu opfern. Vollständig gerenderte Charaktere und Umgebungen, neu gemasterte Musik, VO/Ambiente, die den Darstellern und dem weitläufigen Stadtbild, das sie bewohnen, eine Stimme verliehen haben – dies sind nur einige neue Features, die die Magie von VII modernisiert und verstärkt haben. Besser noch, ein Echtzeit-Kampfsystem brachte die Spieler näher an die Action als je zuvor und ließ ikonische Waffen wie das Buster-Schwert und Tifas felsenfeste Fäuste sich einzigartig und mächtig anfühlen.

Der vielleicht ehrgeizigste Aspekt von Remake ist seine Erzählung. Sephiroth und Shinra aufzuhalten bleibt das primäre Ziel. Wichtige Änderungen am Finale des Spiels und eine Reihe von ausgearbeiteten peripheren Charakteren sowie neue könnten jedoch bedeuten, dass die unvollendete Geschichte von Remake auf interessante und unerwartete Weise abzweigen wird. | unsere Bewertung

5

Final Fantasy X

Ursprüngliche Veröffentlichung: PlayStation 2 – 2001

Final Fantasy X war in vielerlei Hinsicht eine Revolution. Als erster Eintrag mit voller Sprachausgabe macht es das Beste daraus, indem es eine fesselnde und oft tränenreiche Geschichte von Helden erzählt, die alte Zerstörer und belastende kulturelle Traditionen überwinden und dabei Liebe finden. Das überarbeitete Kampfsystem von X machte Konfrontationen schneller und spannender, und das Sphere Grid setzte einen aufregenden neuen Standard in der Freiform-Charakterentwicklung. Tidus mag ein Idiot sein, aber er wird durch die Beziehungen zu seinen liebenswerten Verbündeten wie der gutherzigen Yuna und dem zu coolen Auron ausgeglichen. Jahrzehnte später sind wir genauso begierig darauf, Blitzen auszuweichen, den Mt. Gagazet zu besteigen und am Ende unkontrolliert zu schluchzen wie 2001. | unsere Bewertung

4

Final Fantasy IV

Originalveröffentlichung: SNES – 1991

Zu einer Zeit, als RPG-Geschichten abgenutzt oder gar nicht existierten, bereitete Final Fantasy IV die Voraussetzungen für das, was später die Messlatte für die nächste Generation von RPGs sein sollte. In vielen der Begegnungen und Szenarien in Final Fantasy IV stecken rohe Emotionen, die heute unglaublich einfach und klischeehaft erscheinen mögen, aber ziemlich bewegend waren, als Spiele in Bezug auf narrative Setups und Entwicklung viel weniger zu tun hatten. Ähnlich wie der Wechsel zur neuen Hardware von PlayStation dazu beigetragen hat, Final Fantasy VII zu einem Hit zu machen, ließ Super Famicom/SNES die Serie im Vergleich zu ihren NES-Vorgängern mit einem frischen Look umwerfend aussehen. Darüber hinaus fügte das Active-Time-Battle-System dem klassischen rundenbasierten Kampf zusätzliche Spannung hinzu.

Charaktere wie Cecil, Kain, Rydia, Golbez und mehr repräsentierten für Ewigkeiten Charakterklassen und Archetypen. Riesige Kämpfe gegen herausfordernde Elementarbosse wurden mit Nobuo Uematsus „Battle With the Four Fiends“ verewigt, mit einer unvergesslichen Reise, die in einem epischen Endspiel-Mond-Dungeon gipfelt. Nebeninhaltsreisen, um versteckte Beschwörungszauber und Spezialausrüstung zu finden, akzentuieren eine traditionelle Geschichte von Gut gegen Böse. | Unsere Bewertung (Komplette Sammlung)

3

Final Fantasy VII

Originalveröffentlichung: PlayStation – 1997

Wo wäre Final Fantasy ohne seinen monumentalen siebten Eintrag? VII, das erste Spiel der Reihe, das FMV- und 3D-Grafiken einsetzte, leitete eine neue Ära für emotionales Geschichtenerzählen und immersives Erschaffen von Welten ein. Unvergessliche Charakterdesigns – von Sephiroths silbernem Haar und dem unglaublich langen Masamune bis zu Barrets wuchtiger Statur und Armkanone – trugen dazu bei, Cloud und Co. zu festigen. als Aushängeschilder für das gesamte Franchise. Durchschlagende, vorherrschende Themen wie politische Korruption, Ökoaktivismus, Geisteskrankheiten und die Schuld der Überlebenden fügten der bereits beeindruckenden dystopischen Dieselpunk-Welt von VII eine erzählerische Textur hinzu. Sogar Squares konventioneller rundenbasierter Kampf wurde durch modernste Art Direction und Nobuo Uematsus zeitlose Filmmusik verstärkt. Final Fantasy VII ist wohl der einflussreichste und nachhaltigste Teil auf der Liste.

2

Final Fantasy XIV

Originalveröffentlichung: PlayStation 3, PC – 2010, A Realm Reborn: PlayStation 3, PC – 2013

Final Fantasy XIV, eine der größten Erfolgsgeschichten im gesamten Gaming-Bereich, verwandelte sich von einem absoluten Zugunglück in seiner ersten Iteration zu einem der beliebtesten MMOs und hoch angesehenen Folgen der Serie. Seit dem Update 2.0, A Realm Reborn, haben die Entwickler der Business Unit III von Square Enix liebevoll eine komplexe und fesselnde Erzählung voller einprägsamer Charaktere und cleverer Rückrufe zu fast jedem Eintrag in der Final Fantasy-Reihe geschaffen.

XIV, so wie es heute aussieht, ist ein Liebesbrief an das Franchise, das seinen eigenen Weg und seine eigene Geschichte gebahnt hat, die für sich allein als eine der besten der Serie gilt. Sicher, es ist im Kern ein MMO, aber vieles davon kann solo gespielt und genossen werden. Wenn Sie jedoch Freunde zum Questen haben, können Sie Hunderte von Stunden der Freude teilen. Diese Flexibilität hat viel dazu beigetragen, mehr Menschen einzuladen, die Prüfungen und Wirrungen des Kriegers des Lichts und der Nachkommen der siebten Morgenröte zu spielen und zu erleben, während sie danach streben, die Nationen von Eorzea und dem Rest der Welt zu vereinen. Es ist vielleicht das entmutigendste moderne Final Fantasy, in das man eintauchen kann, aber es ist zweifellos der lohnendste und aufregendste Einstieg in den letzten zwei Jahrzehnten. | unsere Bewertung

1

Final Fantasy VI

Originalveröffentlichung: SNES – 1994

Final Fantasy VI ist nicht nur der beste Einstieg in die Serie, sondern bleibt eines der größten Rollenspiele überhaupt. Eine erstaunliche (und große) Besetzung, ein großartiger Protagonist in Terra, ein noch besserer Bösewicht in Kefka, hervorragende Musik und eine fantastische Geschichte mit mehreren „Best of Gaming“-Momenten – VI hat alles. Der Kampf gilt als Höhepunkt des rundenbasierten Gameplays der alten Schule, das von Anpassungsfähigkeit und Tiefe durchdrungen ist. Insbesondere die Verwandlung in Esper, um Magitek-Anzüge und Soldaten auszulöschen, ist ein befriedigender Machttrip. Final Fantasy VI lässt uns in Konflikt geraten, weil es ein Spiel ist, das wir unbedingt mit der Ehrfurcht und Sorgfalt, die Final Fantasy VII erhalten hat, neu aufgelegt sehen möchten. Gleichzeitig hoffen wir, dass Square es nie anrührt, da es so perfekt ist.

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