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Neukompilieren kombiniert Metroidvania, Zelda, The Matrix und Sci-Fi

Neu kompilieren ist ein neuer Titel von Phigames, der gerade erst heute veröffentlicht wurde und eine atemberaubende Grafik, eine perfekte Mischung aus verschiedenen Genres und viele kreative Ideen bietet. Game Rant spricht mit Phi Dinh über die Herstellung Neu kompilieren war, und was es so einzigartig macht und doch so an eine Fülle von Medien erinnert, reicht von Tron zu Hollow Knight, darunter auch Bücher und Filme, die die Möglichkeiten von KIs in der Zukunft diskutieren. Als solches gibt es viel zu tun Neu kompilieren. Fans von Metroidvania Titel und Open-World-Erkundungsspiele wie die Zelda Franchise, wird in Phigames' neuem kreativem Unterfangen viele vertraute Elemente finden, die das Beste aus beiden Welten mischen, um etwas zu schaffen, das in Bezug auf die Freiheit der Spieler und den begrenzten Fortschritt ausgewogen ist.

Zunächst einmal wollte Dinh immer ein Spiel entwickeln, das im Inneren eines Computers oder in der virtuellen Welt gespielt wird, ein Wunsch, der von den Lieblingsfilmen und -büchern des Entwicklers als Kind herrührt. Die Einfluss von Tron ist offensichtlich, mit all den leuchtenden Partikeln und der Art und Weise, wie die Welt aufgebaut ist, aber es gibt noch mehr Inspirationsquellen, die eine Rolle dabei gespielt haben, wie Neu kompilieren entstanden ist und warum es als Geschichte mit zwei Seiten und mehreren Enden konzipiert wurde. Ein sehr interessantes Detail über die Geschichte des Spiels ist, dass die Ereignisse von Neu kompilieren finden in einer Sekunde realer Zeit statt, als der Virus – die Hauptfigur, der Held der Geschichte – versucht, sich in ein System zu hacken, aber in der „Außenwelt“ ist dies der letzte Widerstand der Menschheit, um sich vor dem Aussterben zu retten.

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Was inspiriert Neu kompilieren

Dinh wollte immer, dass das Spiel einen Gated-Fortschritt hat und mehr im Einklang mit dem steht Metroidvania Genre, aber als der Entwickler mehr Open-World-Spiele spielte, sah er das Potenzial darin Neu kompilieren eine ausgewogene Mischung aus beidem. Dies ist alles andere als einfach zu erreichen, da eines der Verkaufsargumente für Spiele dieses Kalibers Breath of the Wild ist, dass die Spieler auf der Welt tun können, was sie wollen, weil sie ihnen zur Verfügung stehen, und doch Zelda Spielen ist es nicht fremd, den Fortschritt hinter den Story-Fortschritten zu sperren. In den Worten von Dinh:

Du gibst den Spielern Wege zum Erkunden, ohne auf eine bestimmte Route gezwungen zu werden, aber du gibst ihnen auch geschlossene Elemente, um zu verhindern, dass sie zu weit abschweifen. Es ist ein schwieriges Gleichgewicht, aber ich hoffe wirklich, dass Recompile das schafft.

Wie für Die Matrix, während die offensichtliche Inspiration die Umgebung der Franchise zu sein scheint, was Phigames bei der Herstellung wirklich am meisten auffiel Neu kompilieren war, wie reich und kraftvoll seine visuellen Effekte sind. Dies übersetzt sich in das Spiel mit unglaublichen Explosionen, die jedes Mal anders aussehen, und das liegt daran, dass sie nicht aus ein paar verfügbaren Animationen ausgewählt werden, sondern aus vielen kleineren Teilen bestehen, die Physik haben und vom Boden abprallen. Sogar der Boden kräuselt sich, als der Held der Geschichte darauf landet, und das spielt sich in Bezug auf haptisches und visuelles Feedback sehr gut ab.

Ich finde The Matrix sehr inspirierend. Ich denke, es ist einer der besten visuell intensiven Actionfilme, die ich je gesehen habe, und ich wollte das unbedingt nachahmen. Wir wollten nicht, dass die Feinde explodieren und dort einen kleinen Partikeleffekt hinzufügen. Jedes winzige Stück Rüstung, das Auge, sie alle trennen sich, wenn Sie etwas zerstören.

Die Sci-Fi-Elemente sind auch sehr stark in Neu kompilieren, und Dinh fand eine Inspirationsquelle insbesondere in der Arbeit von Iain Banks Die Kultur Serie. Diese Geschichten erforschen die symbiotische Beziehung zwischen empfindungsfähigen künstlichen Intelligenzen und Humanoiden, während sie gemeinsam den Weltraum kolonisieren und eine besondere Bindung eingehen. Dies unterscheidet sich stark von anderen KI-bezogenen Medien, wie z Terminator, wo stattdessen die KI die Menschen tötet und sie jagt. Daher, Neu kompilieren wurde zu einem existenziellen Spiel, das zufriedenstellende Ästhetik mit unterhaltsamem Gameplay und tiefgreifenden Fragen zur Zukunft der Menschheit und der Technologie selbst kombiniert.

Neu kompilieren ist jetzt für PC, PS5 und Xbox Series X/S verfügbar.

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