XBOX

Zurückkehrendes HouseCast-Gameplay

Return-Gameplay

Entwickler Housemarque hat neues Gameplay-Material des Sci-Fi-Roguelike-Third-Person-Shooters veröffentlicht Rückkehr.

As zuvor berichtetDie Astronautin Selene stürzt auf einem feindlichen Planeten ab und steckt nach dem Tod in einer Schleife der Wiederbelebung fest. Die Spieler sind nicht die einzigen, die sich anpassen werden, da sich der Planet mit jeder Schleife zu verändern scheint und Selenes Verstand immer mehr in den Wahnsinn gerät.

Das Spiel nutzt die 5D-Audiotechnologie der PlayStation 3 sowie den DualSense-Controller, der es den Spielern ermöglicht „Wechseln Sie instinktiv zwischen den Schussmodi, indem Sie einen einzigen adaptiven Abzug verwenden, und können Sie nach dem Tod direkt wieder in die Action einsteigen.“

Im neuesten „HouseCast“ von Housemarque spricht Game Director Harry Krueger über das Spiel und wie sich Housemarque im Laufe der Zeit verändert hat Rückkehr. Krueger erklärt, wie Levels unter Berücksichtigung der Vertikalität entwickelt werden (mit einem Enterhaken, um die Umgebung zu durchqueren) und welche Inspirationen das Spiel von Bullet-Hell-Spielen hat.

Das Spiel wird außerdem die adaptiven Dual Sense-Trigger mit halbem und vollem Druck für den Haupt- und alternativen Schussmodus für Waffen verwenden. Die Steuerung ist außerdem vollständig anpassbar.

Nachfolgend finden Sie die dritte Episode von HouseCast (und frühere Episoden). hier und hier).

Den vollständigen Überblick finden Sie (via Playstation) unten.

Durchbreche den Kreislauf des Chaos auf einem sich ständig verändernden fremden Planeten.

Nach der Bruchlandung in dieser sich verändernden Welt muss Selene die karge Landschaft einer alten Zivilisation nach ihrer Flucht durchsuchen. Isoliert und allein kämpft sie mit Zähnen und Nägeln ums Überleben. Immer wieder ist sie besiegt - gezwungen, ihre Reise jedes Mal neu zu beginnen, wenn sie stirbt.

Durch das unerbittliche, schurkenhafte Gameplay werden Sie feststellen, dass sich der Planet mit jedem Zyklus ändert, ebenso wie die Gegenstände, die Ihnen zur Verfügung stehen. Jede Schleife bietet neue Kombinationen, die Sie dazu zwingen, Ihre Grenzen zu erweitern und den Kampf jedes Mal mit einer anderen Strategie anzugehen.

Die dunkle Schönheit der verfallenden Welt um dich herum wird durch atemberaubende visuelle Effekte zum Leben erweckt und steckt voller explosiver Überraschungen. Von High Stakes, kugelhöllischen Kämpfen bis hin zu viszeralen Wendungen und Wendungen durch krasse und kontrastreiche Umgebungen. Sie werden erkunden, entdecken und sich Ihren Weg durch eine unversöhnliche Reise kämpfen, auf der Sie jede Bewegung von Mysterien verfolgen.

Die prozedurale Welt von Returnal ist auf extreme Wiederspielbarkeit ausgelegt und lädt Sie ein, sich angesichts einer Niederlage abzuwischen und sich bei jeder Wiedergeburt neuen, sich entwickelnden Herausforderungen zu stellen.

Intensiver Kampf

  • Kämpfe in diesem schurkischen Third-Person-Shooter ums Überleben.
  • Stelle dich skrupellosen Feinden in explosiven Kämpfen mit Kugelhöllen.

Aufregende Erkundung

  • Verwalte Ausrüstung und Ressourcen sorgfältig – jedes Mal, wenn du stirbst, beginnst du von vorne.
  • Sammeln Sie außerirdische Technologie für Upgrades, um Ihre Fähigkeiten in zukünftigen Zyklen zu verbessern.

Eindringliche Erzählung

  • Setze Fragmente von Selenes Erinnerungen zusammen, während sie nach Antworten sucht.
  • Bauen Sie eine persönliche Verbindung mit dem Planeten auf, während Sie sein sich ständig entwickelndes und verfallendes Terrain erkunden.

Returnal erscheint am 19. März auf PlayStation 5.

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