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Super Mario 3D All-Stars Review – Das absolute Minimum

Super Mario 3D Allstars Enthält wohl einige der besten Spiele aller Zeiten, alle zusammengefasst in einem 60-Dollar-Paket. Allein aufgrund dessen lohnt sich der Kauf. Die Möglichkeit, eiskalte Klassiker wie zu spielen Super Mario Galaxyoder Spiele, die für die Entwicklung des Mediums ebenso wichtig sind wie Super Mario 64, auf einem modernen System, problemlos und unterwegs, ist eine grundsätzlich appetitliche Aussicht. Sofern Sie Interesse an Plattformspielen haben, Mariooder einfach nur die Entwicklung von Videospielen als Medium, diese Sammlung ist es wert.

Selbst wenn Sie nur an einem der drei enthaltenen Spiele interessiert sind, würde ich sagen, dass es sich lohnt, eine Version dieses Spiels auf einer modernen Konsole zu haben; Etwas knifflig wird es jedoch, wenn man das Paket nicht mehr als Ganzes betrachtet, sondern es in seine einzelnen Bestandteile zerlegt.

Lassen Sie uns zunächst über die Qualität der Spiele selbst sprechen, vor allem über alles andere. Es ist erstaunlich, wie gut sie durchhalten. Super Mario 64 ist offensichtlich der Älteste hier und hat eine Menge Idioten, mit denen man sich zunächst auseinandersetzen muss. Sobald man jedoch den anfänglichen Buckel überwunden hat, ist es ehrlich gesagt erstaunlich, wie unglaublich gut es sich heute hält. Super Mario 64 ist der direkte Vorfahre fast jedes einzelnen 3D-Spiels auf dem heutigen Markt – daher war das Ruckeln und die Rauheit zu erwarten, wenn man bedenkt, dass seitdem buchstäblich jedes Spiel die Chance hatte, darauf aufzubauen. Was nicht erwartet wurde, war, wie erfreulich gut das Kerndesign des Spiels funktioniert. Nintendo verfügt wohl über die besten Spieledesigner der Welt – und es sollte nicht überraschen, dass sie genauso erfinderisch oder kreativ waren und gleichzeitig im wahrsten Sinne des Wortes Pionierarbeit in einer ganzen Dimension leisteten Super Mario 64.

„Selbst wenn Sie nur an einem der drei enthaltenen Spiele interessiert sind, würde ich sagen, dass es sich lohnt, eine Version dieses Spiels auf einer modernen Konsole zu haben; allerdings wird es etwas knifflig, wenn Sie dieses Paket nicht mehr als ein Paket nehmen als Ganzes und beginnen, es in seine einzelnen Bestandteile zu zerlegen.

Diese Rauheit kann es für einen Neuling jedoch schwierig machen, einzusteigen. Super Mario 64Vor allem die Kamera von Nintendo 64 ist ziemlich schlecht, und die Kamerasteuerung des Originalspiels war auf die vier C-Tasten des Nintendo XNUMX abgebildet – was bedeutet, dass die Steuerung digital erfolgte. In dieser Switch-Version wurden diese C-Tasten-Bedienelemente unverändert dem rechten Analogstick zugeordnet, was bedeutet, dass Sie einen Analogstick zur Steuerung der Digitalkamera verwenden, was zu großer Frustration führen kann, wenn die Dinge nicht so funktionieren, wie Sie es tun Ich bin von Natur aus geneigt, das von ihnen zu erwarten.

Diese Kameraprobleme behindern nur ein Spiel, das, wie ich bereits erklärt habe, in nahezu jeder Hinsicht wunderbar mithalten kann. Vom Leveldesign bis zur eigentlichen Bewegungssteuerung für Mario, Super Mario 64 ist viel besser gealtert als die meisten Spiele seiner Ära – und ehrlich gesagt auch viel besser als viele Spiele späterer Epochen.

Super Mario Sunshine ist ein kontroverses Spiel; Dies ist seit seiner Einführung der Fall und wird heute weithin als der tiefste Punkt des 3D angesehen Mario Serie. Es gibt sehr triftige Gründe, mit denen man Probleme haben sollte Mario Sonnenschein, von seinen frustrierend stumpfsinnigen Zielen (die im krassen Gegensatz dazu stehen, wie mühelos und intuitiv die anderen Spiele der Serie kommunizieren, was sie vom Spieler erwarten) bis hin zu einigen äußerst umständlichen Plattformen – Plattformen, die, um ehrlich zu sein, dadurch etwas schlimmer werden dass Nintendo eine Karte erstellen muss SonnenscheinDie analogen Trigger-Bedienelemente werden auf eine Konsole übertragen, der sie gänzlich fehlen. Hier haben wir also diese Steuerungen (wieder) dem rechten Analogstick zugeordnet, mit einigen komplizierten und erfundenen Steuerungsschemata, um die unterschiedlichen Druckniveaus zu erreichen, die Sie mit Marios Wasserrucksack FLUDD erreichen können.

Abgesehen vom Gameplay gibt es noch andere Probleme Sonnenschein Das macht es ganz klar als ein Produkt aus einer Zeit, als Nintendo sich in einem existenziellen Wandel befand und noch nicht sicher war, welche Richtung das Unternehmen in Zukunft einschlagen würde. Zum Beispiel, Super Mario Sunshine bleibt bis heute die einzige Mario Spiel mit vollständiger Sprachausgabe (und ja, es ist genauso beunruhigend, wie man es erwarten würde), das heute nicht besser ist als 2002.

Mario Sonnenschein

„Vom Leveldesign bis zur eigentlichen Bewegungssteuerung für Mario, Super Mario 64 ist viel besser gealtert als die meisten Spiele seiner Ära – und ehrlich gesagt auch viel besser als viele Spiele späterer Epochen.“

Aber trotz aller erheblichen Mängel Super Mario Sunshine hat viele Vorzüge, die im Nachhinein noch deutlicher hervortreten – es verfügt über einige der schärfsten Plattformfunktionen der Serie (zumindest wenn man sich erst einmal an die Steuerung gewöhnt hat), wobei FLUDD eine äußerst vielseitige Ergänzung zu Marios Repertoire an Spielen ist Filme; es ist das einzige Mario Das bisherige Spiel findet vollständig an einem einzigen Ort statt, und ein solches zusammenhängendes Thema trägt wirklich zur Atmosphäre und zum Charme des Spiels bei. Die verschiedenen Standorte von Delfino Island sorgen für einige entzückende Sandkästen, und wenn Sie sich erst einmal mit der Steuerung zufrieden gegeben haben, können Sie einige der ausdrucksstärksten Plattformspiele der Serie nutzen.

Sonnenschein, so oder so, ist jedoch definitiv das schwächste Glied dieses Pakets, zumindest was die Qualität des Kernspiels angeht. Es gibt offensichtlich Fans, und ich bin sicher, sie werden von der Möglichkeit, es endlich auf einem modernen System spielen zu können, begeistert sein (Sonnenschein war bis zu dieser Veröffentlichung auf dem GameCube gestrandet), und ich bin zumindest froh, dass es dieses Update für sie gibt.

Welches bringt uns zu Super Mario Galaxy.

Super Mario Galaxy ist wohl das beste Spiel aller Zeiten. Es wurde weithin gefeiert, als es zum ersten Mal auf den Markt kam, es wurde noch verstärkt, als die Fortsetzung (die auf mysteriöse Weise in dieser Sammlung fehlt) auf den Markt kam, und es steht auch heute noch, 13 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung, hoch im Kurs. Super Mario Galaxy kann die 60 $ für diese Sammlung fast allein rechtfertigen. Es ist ein bemerkenswert besonderes Spiel mit tadelloser Steuerung und einigen der besten Leveldesigns in der Geschichte des Mediums. Super Mario Galaxy bietet einige der mitreißendsten Ausblicke, die es je in einem Spiel gegeben hat, erweckt durch einen zeitlosen Kunststil, der sich unglaublich gut behauptet, und einen der großartigsten Soundtracks aller Zeiten. Es ist sogar das am meisten auf Geschichten fokussierte Buch Mario Spiel überhaupt – und obwohl es offensichtlich nein ist The Last of Us, es gibt einige wirklich bewegende Entwicklungen in der Geschichte, die sich um die neue Figur Rosalina drehen, sowie einige überraschend düstere Entwicklungen später in der Geschichte.

Auf jede erdenkliche Weise, Super Mario Galaxy hält. Es könnte so wie es heute ist veröffentlicht werden und wäre immer noch besser als die meisten derzeit auf dem Markt erhältlichen Spiele, einschließlich der meisten Spiele von Nintendo. Es ist ein Werk kreativer Genialität, das von einem Entwicklerteam auf dem Höhepunkt seiner Kräfte geschaffen wurde, und es ist absolut unglaublich, wie unglaublich gut sich dieses Spiel gehalten hat, insbesondere wenn man bedenkt, wie schlecht die meisten anderen Spiele dieser Ära gealtert sind. Mit Super Mario Galaxy, es gibt nur sehr wenige bis gar keine Mängel, auf die ich eingehen kann – es ist ein absolut wunderbares Spiel.

„Auf jede erdenkliche Weise, Super Mario Galaxy hält. Es könnte so wie es heute ist veröffentlicht werden und wäre immer noch besser als die meisten Spiele, die derzeit auf dem Markt sind, einschließlich der meisten Spiele von Nintendo.

Zum Glück ist es das Spiel, das auch in diesem Paket die größte Sorgfalt erhalten hat. Nintendo hat die Auflösung des Spiels aktualisiert und es läuft jetzt im Breitbildformat (unter Beibehaltung der ursprünglichen Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde). Die Zeigersteuerung des Spiels wurde dem Gyro (im Konsolenmodus) und dem Touchscreen (im Handheld-Modus) des Switch zugeordnet. Um ehrlich zu sein, sind beides nicht optimal, aber die Zeigersteuerung wurde im ursprünglichen Spiel so weit herabgesetzt, dass sie von Anfang an nie zu aufdringlich wirkte – ihre Implementierung in diesem neuen Paket beeinträchtigt sie also nicht wirklich Galaxisist in irgendeiner Weise die zugrunde liegende Brillanz.

Super Mario Sunshine hat auch einige Arbeiten gesehen. Auch es wurde aktualisiert, um im Breitbildformat zu laufen, mit einigen verbesserten Texturen, und wie bereits erwähnt, wurden die Steuerelemente überarbeitet (mit gemischten Ergebnissen). Leider sind die restlichen Upgrades minimal – Nintendo hat beispielsweise die Gelegenheit nicht genutzt, die Framerate des Spiels auf 60 fps zu aktualisieren (das Original lief berüchtigterweise mit 30 fps, obwohl es bis zur Veröffentlichung mit 60 fps vermarktet wurde). ; jedoch sogar SonnenscheinDie Barebone-Updates gehen weit über das hinaus, was es gibt Super Mario 64 bekam, was sich wie ein fast direkter Dump anfühlt. Es läuft nicht einmal im Breitbildformat, die Aktualisierungen der Texturen und Grafiken sind minimal bis gar nicht vorhanden und wie ich bereits erwähnt habe, wurden nicht einmal die Kamerasteuerungen gegenüber ihrer ursprünglichen digitalen Implementierung überarbeitet. Super Mario 64 ist auch die ursprüngliche N64-Version des Spiels, in der alle Verbesserungen und Ergänzungen fehlen Super Mario 64 DS an den Tisch gebracht.

Dieser schockierende Mangel an Aufwand ist tatsächlich typisch für die gesamte Sammlung – ich habe mich bisher darauf beschränkt, die Spiele selbst zu besprechen, und die Spiele sind großartig, aber wenn wir dies als eine Sammlung von Remastern betrachten, die zur Feier eines runden Jubiläums veröffentlicht wurden Für das größte und wichtigste Gaming-Franchise, das es gibt, fällt es erschreckend kurz aus. Eigentlich muss man es nicht einmal als feierliche Sammlung betrachten – selbst im Vergleich zu den jüngsten Crash or Spyro Veröffentlichungen, die die Originalspiele neu gestalteten, ihnen liebevolle Facelifts gaben, und für 40 $ verkauft, Super Mario 3D Allstars fühlt sich in vielerlei Hinsicht fast beleidigend mangelhaft an.

„Bisher habe ich mich darauf beschränkt, die Spiele selbst zu besprechen, und die Spiele sind großartig, aber wenn wir dies als eine Sammlung von Remastern betrachten, die zur Feier eines runden Jubiläums für das größte und wichtigste Gaming-Franchise überhaupt veröffentlicht wurden, es kommt furchtbar kurz daher.“

Im Gegensatz zu vielen anderen Legacy-Sammlungen gibt es hier nur sehr wenige bis gar keine Extras – Sie erhalten keine Bonusfunktionen wie Speicherstände, keine coolen Konzeptzeichnungen, keine Sonderfunktionen oder Einblicke in die Entwicklung , es gibt wirklich nichts anderes als die Spiele selbst – und ihre jeweiligen Soundtracks, auf die Sie direkt über das Hauptmenü zugreifen können (und die Sie sogar mit Ihrem Switch im Schlafmodus spielen können, wodurch er in einen provisorischen tragbaren Musikplayer verwandelt wird. Raffiniert). Und die Soundtracks sind großartig – ich werde mich nicht darüber beschweren, dass ich Gusty Garden Galaxy in einer Endlosschleife hören kann. Aber es ist immer noch enttäuschend, dass das alles ist, was wir bekommen – auch dies ist eine Festkollektion zum vollen Preis, um einen Meilenstein für das wichtigste Franchise im Gaming-Bereich zu feiern. Und das bekommen wir? Drei Spiele, von denen zwei kaum überarbeitet oder aktualisiert wurden, und sonst keine Inhalte?

Bei dieser Rezension handelt es sich also tatsächlich um die Geschichte zweier völlig gegensätzlicher Einschätzungen – da Ihnen nur die Kernqualität der Spiele am Herzen liegt, ist das ein unschlagbarer Wert, denn auch ohne große Updates halten die Spiele stand und sind großartig durchspielen. Wenn man es als eine Sammlung von Neuveröffentlichungen betrachtet, auch ohne den gesamten Kontext der Jubiläumsfeierlichkeiten, kommt es zu kurz und wirkt im Vergleich dazu, wie großartig (und günstig) andere ähnliche Veröffentlichungen waren, geradezu anstößig.

Offensichtlich ist es trotzdem einen Kauf wert – wie gesagt, Galaxis allein rechtfertigt den Eintrittspreis und den Eintritt 64 und Sonnenschein Darüber hinaus ist es einfach übertrieben. Aber wenn es sich lohnt, es zu kaufen, dann liegt das nicht an den Vorzügen dieser Sammlung an sich – Nintendo lässt letztlich die erstaunliche Arbeit, die es vor mehr als einem Jahrzehnt geleistet hat, hinter sich, um das zu verkaufen, was letztendlich enttäuschend ist Barebones, eine schlichte Hommage an die wichtigste Gaming-Ikone, die wirklich etwas Besseres verdient.

Dieses Spiel wurde auf Nintendo Switch überprüft.

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