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Tails of Iron ist Hollow Knight meets Dark Souls, aber für Rattenliebhaber

Tails of Iron ist Hollow Knight meets Dark Souls, aber für Rattenliebhaber

„Ratten vs. Frösche“ ist ein Kampf, den es wahrscheinlich nur im Schneideraum einer Folge der Serie „Animal Face-Off“ des Discovery Channel gibt. Es ist herrlich banal, und dennoch schafft es Entwickler Odd Bug Studio, in Tails of Iron eine packende Rivalität zwischen den beiden verfeindeten Armeen zu schmieden.

Sie spielen Redgi, Sohn von König Rattus und neu ernannter Anführer der Rattenkönigreiche, an dem Tag, an dem Ihr Haus von Green Wart und seiner Armee barbarischer Frösche überfallen wird. Es ist ziemlich klar, wer die Bösewichte sind: Die Frösche sind monströs, ihre glasigen Augen und gezackten Zähne ragen aus ihren Köpfen, während Redgi und alle Ratten, denen du begegnest, mit ihren kleinen Knopfaugen und der bezaubernden Schüchternheit, mit der sie dich treffen, einem ins Herz stechen halten Sie ihre Pfoten. Die Frösche gurgeln und knurren, wenn man ihnen im Kampf begegnet, während die Ratten durch das hüpfende Zwitschern einer Pfennigpfeife sprechen.

Die Ratten in Tails of Iron sind von den echten Haustierratten des Spielleiters inspiriert, und da ich selbst früher Rattenbesitzer war, kommt diese Liebe zum Detail zum Ausdruck. Scheuen Sie sich, was Sie wollen, aber in den Augenlidern eines Nagetiers steckt so viel Charakter und Wärme, und Odd Bug Studio bringt es auf den Punkt.

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