Aktuelles

Das Ascent-Update fügt Ray-Tracing in der Windows 10-Version hinzu, behebt Abstürze und Fortschrittsfehler und vieles mehr

Der Aufstieg_01

The Ascent Es hat einiges zu bieten, von der exzellenten, dichten Welt über die spannenden Kämpfe bis hin zur fesselnden Rollenspielmechanik, aber das Cyberpunk-Action-Rollenspiel von Neon Giant startete mit einigen technischen Problemen, die das Spielerlebnis für einige Spieler beeinträchtigten. Der Entwickler hat letzte Woche bevorstehende Korrekturen für das Spiel versprochen, und der erste große Patch ist eingetroffen, in dem verschiedene Probleme behoben werden.

Es gibt mehrere Patches speziell für den PC und einige andere, die für alle Plattformen gelten. Dabei wurde alles von der Ray-Tracing-Leistung behoben, bis hin zu denjenigen, die über Game Pass spielen, endlich auch Ray-Tracing erhalten (was auch der Fall war). bisher nur bei Steam erhältlich). Außerdem gibt es mehrere Stabilitätskorrekturen, mehrere Fehler und Störungen wurden behoben, das Laden wurde besser optimiert, Fortschrittsfehler wurden beseitigt und vieles mehr. Sie können sich das Ganze ansehen Klebenotizzettel unten.

Das Update ist jetzt für Steam-Benutzer verfügbar, und Neon Giant hat es angekündigt Twitter dass es bald auch für Windows 10- und Xbox-Spieler verfügbar sein wird, sobald die Zertifizierung abgeschlossen ist. In der Zwischenzeit, The Ascent neuerdings auch Schwierigkeitsoptionen für Xbox-Versionen hinzugefügt.

The Ascent ist ab sofort für Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar. Das Spiel erzielte am Startwochenende einen Umsatz von über 5 Millionen US-Dollar. Lesen Sie mehr dazu hier durch.

UPDATE HINWEISE:

Leistung (nur PC Steam und Win10)

  • Korrekturen zur Leistungsverbesserung in DX12, auch mit Ray Tracing.
  • Hinweis für Spieler: Bei der ersten Ausführung des Updates kommt es beim Laden ins Hauptmenü zu einer Verzögerung von 20 bis 25 Sekunden, damit vor dem Spielen etwas zwischengespeichert werden kann. Dies ist eine einmalige Veranstaltung.
  • Ray Tracing ist jetzt für Spieler im Windows Store verfügbar.
  • Verbessertes Laden von NPCs
  • CPU-Leistungsmodus für Low-End-PCs

Stabilität (alle Plattformen)

  • Zahlreiche Fälle von „einmaligen“ Abstürzen wurden sowohl im Einzelspieler- als auch im Koop-Modus auf ALLEN Plattformen behoben. (Einige andere Fälle bleiben bestehen, wir arbeiten hart daran, diese für das nächste Update zu beheben.)
  • Lokale Coop-Korrekturen, bei denen Spieler 1 und Spieler 2 in bestimmten Menüs Probleme mit dem Controller-Fokus hatten.
  • Zahlreiche weitere Absturzkorrekturen wurden vorgenommen, um die Stabilität sowohl des lokalen als auch des Online-Coop zu verbessern, darunter Korrekturen beim Trennen der Controller, Probleme beim Start eines neuen Spiels durch 3 Spieler und Korrekturen, wenn die Internetverbindung instabil wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen am Ende von Mission 12 ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es manchmal zu lange dauerte, nach dem Spiel zum Hauptmenü zurückzukehren.
  • Es wurden Probleme behoben, bei denen das Laden des Bereichs für den Client, der dem Spiel beitritt, langsamer ist, nachdem der Host das Taxi benutzt hat.
  • Einige Probleme mit der Waffenreplikation im Online-Koop wurden behoben.
  • Einige Probleme beim plattformübergreifenden Hotjoining wurden behoben, bei denen Clients Probleme beim Herstellen einer Verbindung zum Host hatten.

Fortschritt speichern (alle Plattformen)

  • Einführung eines neuen Systems, um Situationen zu vermeiden, in denen Sicherungsdateien beschädigt werden könnten.
  • Behebt Situationen in Coop, in denen das Verlassen des Spiels durch den Host dazu führen konnte, dass der Client den Fortschritt verliert.
  • Behebung von Situationen im Coop, in denen Spieler in bestimmten Situationen auf Fortschrittsblockaden stoßen können.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem die Gegenstände eines Clients abgelegt wurden, nachdem ein Host die Verbindung getrennt hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Client möglicherweise die Verbindung verlor, wenn er einem laufenden Spiel beitrat.

Gameplay (alle Plattformen)

  • Es wurde ein Erfolgsproblem behoben, bei dem Sie die Hauptmission und die Nebenmission unter falschen Bedingungen freischalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Missionsziel während „Go To Grinder“ in Mission 2 nicht aktualisiert wurde.
  • Das Problem, dass mehrere Bosse spawnen konnten, wurde behoben. zB Papa Feral, Megarachnoid (Spinnenboss), Gun-Dolph.
  • Ein Fehler bei den Nebenmissionen 1–5 des Casino-Kuriers wurde behoben, bei denen es manchmal vorkommen konnte, dass man aufgrund fehlender NPCs nicht fortfahren konnte.
  • Die benutzerdefinierte Kamera für die Nebenmission „Dark Horse“ wurde korrigiert.
  • Die benutzerdefinierte Kamera für Barkeeper in Stimtown wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem „Dark Horse“ manchmal nicht abgeschlossen werden konnte, weil der NPC verängstigt blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Volatile Augmentation bei Verwendung auf Neutralen keine Wirkung hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Belagerungsmechaniker im Gefängnis verschwinden konnte, nachdem ein Spieler gestorben war.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem das Kartensymbol des Tagebuchs des Snooze-Händlers ein weißes Quadrat war.
  • Die Schadensskalierung der Pocket Mech-Minigun wurde korrigiert, um sie mit zunehmendem Level stärker zu machen.
  • Ermöglicht die Verwendung bestimmter Erweiterungen beim Rollen.
  • Ausgewogene Kosten/Abklingzeit/Effizienz von Lebensübertragung, Neutronenstrahl und Übertaktung
  • Probleme behoben, bei denen PLUG Cyberdeck ICE 1 nicht knackte.

Übersetzung (alle Plattformen)

  • Es wurden zahlreiche Korrekturen vorgenommen, um Fälle zu beheben, in denen Englisch anstelle der richtigen Sprache angezeigt wurde.
  • Weitere Arbeiten zur Verbesserung der Qualität der Übersetzungen sowie weitere allgemeine Fehlerbehebungen werden fortgesetzt.
  • Es wurde ein Problem auf Japanisch behoben, bei dem sich der Text in der Intro-Zwischensequenz überlappte.

Verschiedene andere Korrekturen (alle Plattformen)

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Dreamworld manchmal Schuss-SFX zu hören waren, ohne dass Feinde anwesend waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Todesbildschirm die SFX und VO ersetzte, nachdem die Megarachnoide besiegt wurde.
  • Cyberdeck im Tagebuch sichtbar
  • Nachrichten werden jetzt im Taxi abgespielt
  • Dem Grafikmenü wurde ein Schalter für die Filmkörnung hinzugefügt
  • Der SFX beim Schießen des Zerstücklers wurde behoben, der für Clients fehlen konnte.
  • Die Vorschau für Auto Turret und Pocket Mech bei Händlern wurde korrigiert.
  • Das Kollisionsfeld der Metrolink-Eingänge von Cluster 13 wurde behoben.
  • Verschiedene UI-Korrekturen.

Original-Artikel

Verbreiten Sie die Liebe
Mehr anzeigen

Ähnliche Artikel

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Nach oben-Taste