Aktuelles

Das Callisto-Protokoll wird ein viel blutigeres Spiel als Dead Space

Glen Schofield entspannt. Es waren, wie Sie spüren, einige Wochen ein Wirbelsturm für den Dead Space-Schöpfer, sein neues Team hat endlich den ersten Blick auf sein stilvolles, glattes und unglaublich blutigen Weltraumhorror Calisto Protocol auf Geoff Keighleys Summer Games Fest – eine Enthüllung, die einen bedeutenden Meilenstein in einem Projekt darstellt, das vor etwa drei Jahren zusammen mit dem neuen Studio Striking Distance ins Leben gerufen wurde.

„Es fühlt sich an wie Freiheit“, sagt Schofield, während wir uns in der Sonne in einem Nebengebäude des Veranstaltungsortes des Summer Games Fest in LA unterhalten. „Es fühlt sich immer so an, aber irgendwie war dieser hier länger eingesperrt. Ich bin daran gewöhnt, weil Call of Duty dich immer dazu gebracht hat, den Mund zu halten, aber dieses hier fühlte sich länger an.“

Schreiben Sie einen Teil davon vielleicht auf die Herausforderungen bei der Bewältigung der Pandemie zurück – Herausforderungen, an die sich Striking Distance anpassen musste, als es die Entwicklung beschleunigte. „Wir waren ungefähr 50 Leute, als wir an unseren brandneuen Standort zogen“, sagt Schofield über den Hauptsitz des Studios im kalifornischen San Ramon Valley. „Wir haben sechs Monate daran gearbeitet: Designer, Künstler, Architekten, Sie wissen schon, alle. Neun Tage später wurden wir rausgeschmissen.“

Quelle

Verbreiten Sie die Liebe
Mehr anzeigen

Ähnliche Artikel

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Pflichtfelder sind MIT * gekennzeichnet. *

Nach oben-Taste