Ich erinnere mich, dass ich vor einiger Zeit eine Diskussion mit einem Leser über das Handwerk in MMOs hatte, in der ich argumentierte, dass gutes Handwerk ohne eine gute Wirtschaftlichkeit sinnlos ist. Und ich denke immer noch, dass es stimmt. Ein Handwerkssystem ohne solide Wirtschaft ist nur ein Minispiel. Und das ist in Ordnung, aber ein wirklich vollmundiges MMORPG braucht […]
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