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The Dark Pictures: House of Ashes Review – Das Beste bisher

The Dark Pictures: House of Ashes auf PlayStation 5

Wir sind jetzt im dritten Jahr von Die Anthologie der dunklen Bilder ab der Veröffentlichung von House of Ashes 2021. Beginnen mit Mann von Medan, bereits 2019 veröffentlicht, ist die von Supermassive Games entwickelte Serie eine Art spiritueller Nachfolger der gut aufgenommenen Bis dämmerung. Die Spiele sind verwässerte Versionen von Until Dawn, die Spaß machen, aber nie ganz die gleichen Höhen erreicht haben. Zumindest nach Meinung dieses Rezensenten ging die Qualität von Man of Medan bis zum zweiten Spiel, Little Hope, zurück.

Als ich in diese Rezension ging, hatte ich nie das Gefühl, dass House of Ashes sogar besser sein würde als Kleine Hoffnung. Glücklicherweise erwiesen sich meine Zweifel als falsch. Während die mundgerechte Natur von The Dark Pictures House of Ashes davon abhält, ein fleischiges Paket wie Until Dawn zu sein, macht es die Komplexität seiner Geschichte und der Charakterbeziehungen zu einem soliden Horrorspiel und dem bisher besten aus der Anthologie.

House of Ashes spielt 2003 während der US-Invasion im Irak. Eine kleine Gruppe von Soldaten, angeführt von einem Satellitenüberwachungsexperten, Eric King, handelt nach Informationen, von denen Eric glaubt, dass sie sie zu einem versteckten Silo für chemische Waffen führen werden. Im Nachhinein wissen wir natürlich, dass sich viele der Geheimdienste, auf die die USA 2003 reagierten, als Quatsch erwiesen haben, aber die Soldaten scheinen alle in gutem Glauben zu handeln und wirklich an die Mission zu glauben, an die sie verkauft wurden .

Diese Gruppe ist jedoch kaum grundsolide. Obwohl sie einzeln wie anständige Menschen und gute Soldaten erscheinen, haben sie zusammen einige Probleme. Sergeant Nick Kay hatte eine Beziehung zu CIA-Außendienstmitarbeiterin Rachel King, Erics Frau, von der sie seit etwa einem Jahr getrennt war. Rachel hatte diese Gruppe befehligt, bis Eric zu Beginn des Spiels am Tatort eintraf; Unnötig zu erwähnen, dass die Dinge zwischen ihnen steinig sind.

Das Herz des Teams ist First Lieutenant Jason Kolcheck, Ihr Charakter nach dem Vorbild von GI Joe. Er ist ein Marine, der sein Vertrauen in die Mission in Frage stellen kann, sobald klar wird, dass Erics Intelligenz fehlerhaft ist; oh, und wenn sie von unterirdischen riesigen Fledermausmonstern gejagt werden, aber dazu gleich mehr.

Der Krieg ist offensichtlich zweiseitig, und House of Ashes ermöglicht es Ihnen, ein wenig von der irakischen Perspektive durch die Augen von Salim Othman zu bekommen, einem loyalen, aber müden Soldaten, der nur ungern weiterkämpft, obwohl er weiß, dass der Krieg vorbei ist. Er will einfach nur in sein normales Leben zurückkehren, wird aber von seinem Captain ein letztes Mal in den Kampf gezerrt.

All diese Charaktere beginnen sich schnell zu verflechten, und wie ihre Beziehungen im Laufe der Zeit wachsen oder sich verschlechtern, hängt von den Entscheidungen ab, die Sie während des Spiels treffen, was einen erheblichen Einfluss auf die Geschichte haben wird. Zum Beispiel können Eric und Rachel entweder weiter auseinanderdriften oder Sie können einen Weg finden, wie sie ihre Zäune reparieren können.

Jason und Nick können Salim als Feind betrachten oder mit ihm zusammenarbeiten, um eine größere Bedrohung zu überleben. Gerade diese Beziehung zwischen den beiden gegnerischen Soldaten ist ein Riesenerfolg und für mich ein Höhepunkt der Geschichte. Ich wünschte nur, ich hätte mehr davon bekommen können.

Ich habe diese oberste Ebene des Nicht-Horror-Dramas, die über dem gelegt wurde, wirklich genossen traditionelles gruseliges Zeug diesmal im House of Ashes. Obwohl es in den Spielen von The Dark Pictures immer ein Element des zwischenmenschlichen Dramas gibt, funktioniert die Art und Weise, wie der Druck dieses Krieges die Persönlichkeiten der Charaktere prägt wirklich gut im Haus der Asche. Tatsächlich war ich wahrscheinlich genauso, wenn nicht, mehr daran interessiert, zu sehen, wie sich dieser Blickwinkel entwickelt, als das übernatürliche Zeug. Das soll nicht heißen, dass der Horror nicht gut ist, er ist diesmal nur ein unterstützendes Element.

OK, also richtig, die wütenden Fledermausmonster, die ich erwähnt habe. Während eines Gefechts kommt es also zu einem Erdbeben und alle Hauptfiguren fallen in eine massive unterirdische sumerische Ruine, in der der überwiegende Teil des Spiels stattfindet. Seit Jahrtausenden wird um diese verfluchten Ruinen gekämpft, und wenn sie gestört werden, erwachen schreckliche Bestien und bestrafen diejenigen, die es wagen, sie zu betreten.

Während Sie die Ruinen durchqueren, erhalten Sie Teilgeschichten darüber, was mit den Leuten passiert ist, die versucht haben, sie zu kontrollieren / zu erkunden helfen, die Hauptfiguren am Leben zu erhalten. Wie so oft in The Dark Pictures gibt es mehr, als man auf den ersten Blick sieht.

Glücklicherweise verlässt sich House of Ashes weit weniger auf Jump Scares, um die Dinge gruselig zu halten. Obwohl es mir nie ein bisschen aus Spaß gemacht hat, ging Little Hope so hart mit ihnen um, bis es widerlich war.

Das ist bei House of Ashes nicht der Fall. Es gibt ein paar Jump-Scares, aber dieses Mal ist es weitaus stärker in Richtung komplexerer Dramatik und Spannung gewichtet, da die Monster auftauchen, um die Schrauben an einer Gruppe von Menschen noch fester anzuziehen, die selbst dann unter unglaublichem Stress stehen würde, wenn sie nicht von furchterregenden uralten Kreaturen gejagt werden würde .

Obwohl House of Ashes definitiv eine Verbesserung gegenüber Little Hope und Man of Medan ist, leidet es immer noch unter ähnlichen strukturellen Problemen.

Für den Anfang führt die Designentscheidung, die Spiele an einem Abend mit einer Gruppe von Freunden spielbar zu machen, dazu, dass sich die Geschichte überstürzt und nicht so entwickelt anfühlt, wie sie sein könnte. Es ist definitiv immer noch eine stimmige und vollständige Geschichte, aber die Charakterentwicklung, die Beziehungen und die Monster könnten für eine größere Wirkung langsamer herausgekitzelt werden, wenn das Spiel mehr Zeit dafür hätte.

House of Ashes leidet auch unter einigen wirklich klobigen Bedienelementen und Kameras. Das Navigieren durch enge Korridore kann eine Geduldsprobe sein, da sich die Kamera ungeschickt um Charaktere dreht, die sich bewegen, als wären sie im Schlamm stecken. Ich möchte nicht, dass jeder durch ein ohnehin kurzes Spiel sprinten kann, aber es kann wirklich schmerzhaft sein, sich in großen Bereichen nach einem Gegenstand umzusehen, den Sie benötigen.

Am Ende des Tages, wenn Ihnen die Spiele von The Dark Pictures bereits gefallen haben, sollten Sie House of Ashes wirklich genießen. Seine Geschichte ist einzigartig, komplex, interessant und spannend, ohne sich auf billige Schreckensbilder zu verlassen. Wenn Sie Little Hope oder Man of Medan nicht mochten, aber dennoch offen dafür sind, die Serie zu genießen, ist House of Ashes einen Versuch wert.

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Twinfinite Editors Choice Award

Die dunklen Bilder: Haus der Asche

4

/ 5

Groß

The Dark Pictures: House of Ashes Kritiker Review

Rezensent: Ed McGlone | Auszeichnung: Editor's Choice | Kopie vom Verlag zur Verfügung gestellt.

Vorteile

  • Weniger Jump Scares, mehr Spannung und Terror.
  • Komplexe und fesselnde Charaktere.
  • Ausgezeichnete Wahl der Einstellung, die sowohl für übernatürlichen Horror als auch für reale Dramen geeignet ist.

Nachteile

  • Klobige Bedienelemente und Kamerawinkel.
  • Die Spiellänge begrenzt, was eine noch bessere Geschichte hätte sein können.

Release Date
22. Oktober 2021

Entwickler:in / Unternehmen
Supermassive Games

Publisher
Bandai Namco

Konsolen
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows-PCs

Die Post The Dark Pictures: House of Ashes Review – Das Beste bisher erschien zuerst auf Twinfinite.

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