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Valve sagt, dass im Steam-Deck nichts „Geheimes“ versteckt ist

Damals hat Valve einen Gamecontroller entwickelt, der schon ziemlich weit verbreitet war. Anstelle von zwei analogen Daumensticks und einem herkömmlichen D-Pad verfügte der Steam Controller über zwei Touchpads, über die der Spieler mit dem Daumen streichen konnte. Es war sicherlich innovativ, kam aber bei potenziellen Nutzern nie wirklich gut an.

Einige Monate nach der Einführung des Steam Controllers lieferte Valve einen weiteren Richtungsgeber in Form eines internen Gyroskops – eine Funktion, die Valve in der Werbung für den Controller nie erwähnte. Es war überraschend, reichte aber wiederum nicht aus, um die Leute dazu zu bringen, ihre Xbox-Controller zugunsten des Steam-Controllers wegzuwerfen.

Auf dem Dampfdeck, Valve hat seine Lektion gelernt. Das Deck verfügt über zahlreiche Daumensticks, die Sie den Touchpads vorziehen, die das Deck ebenfalls bietet. Und dieses Mal, Bewegungssteuerungen sind eine beworbene Funktion für das Deck.

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In einem Interview mit Rock Paper Shotgun, verspricht Valve-Designer Greg Coomer, dass „im Steam Deck nichts Geheimnisvolles steckt, das wir später ansprechen werden.“ Was du siehst ist was du kriegst.

Allerdings wird das Steam Deck auch nach seiner Veröffentlichung im nächsten Jahr regelmäßig Updates erhalten, diese werden sich jedoch hauptsächlich auf die Software des Decks konzentrieren. Coomer sagt, dass Valve gerne eine gewisse „inhärente Zukunftssicherheit“ in seine Hardware integriert, und das Deck ist nicht anders. Er erwähnte ausdrücklich die Fähigkeit des Decks, Spiele von einem anderen PC zu streamen, wodurch das Deck Spiele der Zukunft spielen kann das könnte seine internen Spezifikationen überschreiten.

Darüber hinaus versprach Coomer, das Deck nach der Veröffentlichung weiter zu „iterieren“, um sicherzustellen, dass die Suspend- und Resume-Funktionen „so nahtlos wie möglich“ sind.

Das Steam Deck wird bereits von einigen großen Namen unterstützt. Xbox-Chef Phil Spencer sagte, dass das Spielen von Halo „fühlt sich gut an„ auf dem Steam Deck, während Tim Sweeney von Epic das Deck „ein erstaunlicher Schachzug" von Valve.

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