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Xbox Series X SSD und GPU werden zu effizienterem Content-Streaming und immersiveren Erlebnissen führen – Dev

Xbox-Serie x

Viele Entwickler haben über die leistungsstärkere Hardware der PS5- und Xbox-Serie X gesprochen und darüber, was diese Hardware ihnen in Zukunft mit Spielen ermöglichen wird. Bei der Xbox Series X haben Teile ihrer Architektur, wie die SSD und die beeindruckende GPU, viele in der Branche beeindruckt, und ein anderer Entwickler, der ähnlich beeindruckt ist, ist Fatshark, die an dem kommenden First-Person-Action-Titel arbeiten Warhammer 40,000: Darktide.

Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, bei Fatshark ein paar Fragen zu stellen, und bekamen Antworten von CEO Martin Wahlund, dem technischen Produzenten Mikael Hansson und Darktides Spielleiter Anders De Geer. Auf die Frage nach der SSD und GPU der Xbox Series X sagten sie, dass sie zu einem effizienteren Streaming von Inhalten und der Schaffung immersiverer Erlebnisse beitragen sollten.

„Die schnellere SSD wird den größten Einfluss darauf haben, wie wir Spiele entwickeln“, sagte der Entwickler. „Es wird Spieleentwicklern ermöglichen, Inhalte effizienter direkt von der Festplatte zu streamen, um unseren verfügbaren Laufzeitspeicher effizienter zu nutzen. Die Tatsache, dass wir garantieren können, dass alle Spieler eine schnelle SSD in ihren Systemen haben, wird es uns auch ermöglichen, unsere Inhaltspakete deutlich zu verschlanken. Da wir unsere Pakete nicht für schnellere Ladezeiten optimieren müssen, indem wir Inhalte duplizieren, können wir den Spielern mehr Inhalte auf kleinerem Raum liefern. Was die GPU-Pferdestärke betrifft, wird es uns natürlich kurzfristig ermöglichen, die zu rendern Warhammer 40K Welt in lebendigeren Details und mit einer schnelleren Bildrate als je zuvor, um unseren Spielern immersivere Erlebnisse zu bieten.“

Sie sagten jedoch weiter, dass sie sich speziell bei ihren Spielen viel mehr über die gesteigerte CPU-Leistung in den neuen Konsolen freuen, die die Hardware viel näher an die PC-Hardware bringt.

„Wie bereits erwähnt, freuen wir uns angesichts des aktuellen Leistungsprofils unserer Spiele tatsächlich viel mehr über die Steigerung der CPU-Leistung für diese Generation, die viel näher an den aktuellen PC-Gegenstücken liegt, als über die Steigerung der GPU-Leistung, die wir leicht verbrauchen werden Erhöhen Sie einfach die Qualitätseinstellungen, die Auflösung und die Framerate-Ziele.

Im selben Interview die Dunkelflut Entwickler sprachen auch mit uns über die weniger leistungsstarke Xbox Series S und sagten, dass das System „den Spielentwicklungsfortschritt als Ganzes in keiner Weise wesentlich einschränken wird“. Lesen Sie mehr dazu hier durch.

Warhammer 40,000: Darktide wird irgendwann im Jahr 2021 für die Xbox Series X/S und den PC erscheinen. Unser vollständiges Interview mit den Entwicklern wird bald live sein, also bleiben Sie dran.

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