Νέα

Το μάθημα Magick Archer του Dragon's Dogma 2 με κάνει να θέλω να κάνω σόλο το παιχνίδι

 

Τουλάχιστον, με βοήθησε να ξεφύγω από ένα γκριφόν

Dragons Dogma 2 15 6246878
Πιστωτικά Εικόνα: Capcom

Χθες ξέσπασα το πρώτο σε μια τρομερή τριλογία των χαρακτηριστικών του Dragon's Dogma 2, με επίκεντρο την πρακτική ώρα με την «κλήση» ή την τάξη του παιχνιδιού Mystic Spearhand. Προσέξτε για τα μέρη 2 και 3 την ερχόμενη εβδομάδα. Κατά τη διάρκεια του hands-on, πέρασα επίσης 45 λεπτά στα παπούτσια ενός άλλου προχωρημένου Το Δόγμα του Δράκου 2 class, the Magic - συγγνώμη, Magick Τοξότης. Ίσως θυμάστε αυτή την κλήση από το αρχικό Δόγμα του Δράκου. τότε, όπως και τώρα, συνδυάζει σχετικά απλή μάχη με τόξο με διάφορες ράτσες μαγεμένων πυρομαχικών, για ένα εκπληκτικά τεχνικό σύνολο δεξιοτήτων που είναι ευχάριστο να διασκεδάζεις.

Το Magick Archer μπορεί να εκτοξεύσει Quickfire εκρήξεις μαγικών βελών από το ισχίο, που πετάνε και σκορπίζονται περίπου σαν πεταλούδες και έτσι αναπτύσσονται καλύτερα σε κοντινή απόσταση ενάντια σε ομάδες. Μπορείτε επίσης να σχεδιάσετε ένα βέλος και να στοχεύσετε προς τα κάτω στον άξονα (100% δεν ανιχνεύθηκαν ευφημισμοί) για να ζωγραφίσετε τους εχθρούς με bullseyes και, στη συνέχεια, να εκτοξεύσετε μια δέσμη από μπουλόνια με γρήγορη διαδοχή, κάτι που είναι εξαιρετικό ενάντια σε μεγαλύτερα, ιπτάμενα ή μικρότερα, ευκίνητα τέρατα. Υπάρχει μια δεξιότητα Μετατροπής η οποία, αν διαβάζω σωστά τις σημειώσεις μου, σας δίνει δύναμη και σας επιτρέπει να ζωγραφίζετε περισσότερους αηδίες στους εχθρούς. Το Rivet Shot, εν τω μεταξύ, ενσωματώνει ένα βέλος στον στόχο το οποίο πυροδοτείται όταν χτυπηθεί. Και μετά υπάρχει το Flamefang Arrow, ένα εκρηκτικό βλήμα αργής εκτόξευσης, το οποίο μπορείτε να πιλοτάρετε από απόσταση κρατώντας τη σκανδάλη.

Hqdefault 3297135Dragon's Dogma 2 – Vocation Gameplay Spotlight: Magick Archer

Όλες αυτές οι ικανότητες είναι μια έκρηξη στα χέρια και διασκεδαστικό να πειραματιστείτε, ειδικά όταν η προσομοίωση είναι λίγο θορυβώδης. Κάποια στιγμή στα χέρια μου, για παράδειγμα, ένας επιθετικός γρύπας κατάφερε να κολλήσει κάτω από μια γέφυρα, εμποδίζοντάς μας να ολοκληρώσουμε τη συνάντηση. Καταστροφή! Αλλά ευτυχώς μπόρεσα να απομακρύνω το τέρας και να κερδίσω την αιώνια εκτίμηση των δημοσίων σχέσεων της Capcom πετώντας ένα Flamefang Arrow κάτω από τη γέφυρα και πιάνοντας το τετράγωνο του griffon στα ιδιωτικά. Ακριβώς όπως στο Ghost Recon.

Ωστόσο, οι αγαπημένες μου μέχρι στιγμής δεξιότητες του Magick Archer είναι το Remedy, ένα μαγικό βέλος απινιδωτή που μπορεί να φορτιστεί για να αναζωογονήσει τον στόχο από το KO, και το Ricochet Seeker, το οποίο φτύνει ένα σωρό μοβ θραύσματα που, όπως υποδηλώνει το όνομα, αναπηδούν από τους τοίχους και την οροφή και τρυπούν τον στόχο επανειλημμένα. Το Remedy arrow revives απαιτεί να παραμείνετε ακίνητοι και να αποφύγετε τη διακοπή κατά την προετοιμασία της βολής, κάτι που είναι ευχάριστο όταν χρονομετράτε σωστά και δυνητικά καταστροφικό διαφορετικά. Το Ricochet Seeker, εν τω μεταξύ, κάνει το Magick Archer ακόμα πιο ικανό μέσα στα θεωρητικά μη φιλικά προς τον τοξότες όρια των σπηλαίων. Κάποια στιγμή, το χρησιμοποίησα για να λιώσω έναν ταραχώδη αρουραίο-αγριεμένο αφεντικό που κατοικούσε σε τούνελ, παρόλο που είχα μόνο έναν χαρακτήρα σύμμαχο πιόνι ως εφεδρικό.

Αν και θα μπορούσατε πιθανώς να πείτε το ίδιο για τις περισσότερες τάξεις του Dragon's Dogma 2, πιστεύω ότι το Magick Archer θα προσφέρεται για διασκεδαστικά παιχνίδια χωρίς πιόνια, τόσο επειδή είναι αρκετά ευέλικτο όσο και επειδή έχει προφανείς περιορισμούς – λιγότερες δεξιότητες εμβέλειας ή αμυντικό κινήσεις – που είναι ικανοποιητικές για να δουλέψεις. Μια πιθανότητα που δεν έχω ακόμη διερευνήσει είναι: μπορώ να πιλοτώ από απόσταση βέλη Flamefang σε στρατόπεδα ληστών και να πραγματοποιήσω πολύ θορυβώδεις δολοφονίες; Μπορώ να χρησιμοποιήσω το Flamefang για αναγνώριση σε μπουντρούμια; Μου θυμίζει το Ο Αδιάδρομος, στο οποίο η τοξοβολία είναι ένα κομμάτι με κίνηση, και με χαρούμενα τεχνάσματα διπλής-Α υποθέσεων όπως η αρχαία προσαρμογή του 2000 μ.Χ. Rogue Trooper – το καλύτερο παιχνίδι 7/10 στον κόσμο – στο οποίο έχετε ένα μόνο όπλο που μπορεί να τροποποιηθεί και να μετατραπεί σε όλα τα όπλα.

Με κάνει επίσης να σκέφτομαι, προφανώς, το Hawkeye. Δεν θέλω να ευχηθώ άλλο ένα βιντεοπαιχνίδι της Marvel στο σύμπαν, αλλά ίσως υπάρχουν λόγοι για ένα παιχνίδι Hawkeye εδώ;

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί