Ένας από τους στόχους της ανοιχτής δημιουργικής δομής στο Dual Universe είναι να επιτρέψει στους σχεδιαστές να πουλήσουν τα σχέδιά τους σε άλλους παίκτες. Αλλά πώς μπορείτε να το διαχειριστείτε αυτό σε ένα παιχνίδι όπου υπάρχει ανοιχτή επεξεργασία; Πώς διασφαλίζετε ότι τα σχέδια που πωλούνται ανήκουν στην πραγματικότητα στον σχεδιαστή; Μέσω σημαιών DRM, φυσικά, που […]
Αρχικό άρθρο