"Παρά τις καλύτερες προσπάθειές μας, αντιμετωπίζουμε προβλήματα χωρητικότητας."
δύτες κόλασης 2 Ο προγραμματιστής Arrowhead ζήτησε συγγνώμη για τα συνεχιζόμενα «προβλήματα χωρητικότητας» του διακομιστή και λέει ότι εργάζεται για να «αυξήσει τη χωρητικότητα του διακομιστή για να φιλοξενήσει όλους».
Μετά από υπόσχεση να δώσει σε όλους τους παίκτες ένα 50 τοις εκατό XP και μπόνους επίταξης Για να αντισταθμιστεί το «πρόβλημα» που δίνει λανθασμένες ανταμοιβές στο τέλος των αποστολών, ο ταυτόχρονος αριθμός Steam του Helldivers 2 συνεχίζει να αυξάνεται, κάτι που, με τη σειρά του, φαινομενικά είχε σημαντικό αντίκτυπο στη σταθερότητα του διακομιστή.
«Παρά τις καλύτερες προσπάθειές μας να αυξήσουμε τη χωρητικότητα του διακομιστή για να φιλοξενήσουμε όλους εσάς που θέλετε να βουτήξετε για την Ελευθερία, αντιμετωπίζουμε προβλήματα χωρητικότητας», ανέφερε η ομάδα σε δήλωση που δημοσιεύτηκε στο X/Twitter το Σαββατοκύριακο.
«Εργαζόμαστε για άλλη μια φορά χωρίς καθυστέρηση για να βελτιώσουμε το πρόβλημα και ελπίζουμε να έχουμε μια λύση το συντομότερο δυνατό. Ευχαριστώ."
Παρά τις καλύτερες προσπάθειές μας να αυξήσουμε τη χωρητικότητα του διακομιστή για να φιλοξενήσουμε όλους εσάς που θέλετε να βουτήξετε για την Ελευθερία, αντιμετωπίζουμε προβλήματα χωρητικότητας. Εργαζόμαστε για άλλη μια φορά χωρίς καθυστέρηση για να βελτιώσουμε το πρόβλημα και ελπίζουμε να έχουμε μια επιδιόρθωση το συντομότερο δυνατό. Ευχαριστώ
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) Φεβρουάριος 17, 2024
Αυτό έγινε πριν από αρκετές ώρες τώρα, αλλά, κατά τη στιγμή της γραφής, δεν έχει υπάρξει περαιτέρω ενημέρωση ή επιβεβαίωση για το πότε το Arrowhead ελπίζει ότι οι διακομιστές θα σταθεροποιηθούν τελικά.
Το Helldivers 2 είναι πλέον η μεγαλύτερη κυκλοφορία Steam του Playstation, με περισσότερους από 300,000 ταυτόχρονους χρήστες στην πλατφόρμα υπολογιστών αυτό το Σαββατοκύριακο. Μέχρι αυτό το σημείο, η επανεκκίνηση God of War της Sony Santa Monica κατείχε το ρεκόρ με 73,529 ταυτόχρονους χρήστες.
Την περασμένη εβδομάδα, ο δημιουργικός διευθυντής του Helldivers 2 και Διευθύνων Σύμβουλος της Arrowhead, Johan Pilestedt, δήλωσαν ότι πίστευαν τα παιχνίδια πρέπει να "κερδίζουν το δικαίωμα δημιουργίας εσόδων", προσθέτοντας ότι ενώ οι παίκτες είναι ευπρόσδεκτοι να «υποστηρίξουν αυτόν τον τίτλο» με DLC και μικροσυναλλαγές, το Arrowhead «δεν αναγκάζει ποτέ κανέναν να το κάνει».