Το γεγονός ότι τα στελέχη της Ubisoft έκαναν το στούντιο ένα μη ασφαλές μέρος για να εργαστούν έχει ήδη καταγραφεί καλά, αλλά μια νέα αναφορά από τον πρώην συγγραφέα Kotaku Jason Schreier, τώρα στο Bloomberg Businessweek, προσθέτει μερικές ακόμη φωνές στο θέμα, επιβεβαιώνοντας επίσης έναν αριθμό υποψιών για τις σχεδιαστικές επιλογές του στούντιο και […]
Αρχικό άρθρο