PCTECH

Οι SSD PS5 και Xbox Series X/S είναι πιο συναρπαστικοί από τις ταχύτητες επεξεργαστή - Vitruos

ps5 xbox σειρά x

Από την ημέρα που η Microsoft και η Sony άρχισαν να μιλούν για τις επερχόμενες κονσόλες τους μέχρι τώρα, η μοναδική πληροφορία που κυριαρχεί σχεδόν σε όλες τις συνομιλίες είναι οι SSD τους. Τα Xbox Series X / S και PS5 κυκλοφορούν και τα δύο με μονάδες SSD και έχουμε ήδη ακούσει πολλά για το πώς οι προγραμματιστές θα μπορούν να αξιοποιήσουν τους SSD των νέων κονσολών για να προσφέρουν πολύ πιο εκτεταμένα παιχνίδια.

Κάποιος που συμφωνεί με αυτόν τον ισχυρισμό είναι ο Christophe Gandon, διευθύνων σύμβουλος παιχνιδιών στο Virtuos. Μιλώντας πρόσφατα σε μια συνέντευξη στο GamingBolt για το πώς διαμορφώνεται η μετάβαση από την τρέχουσα γενιά στην επόμενη από την οπτική του ως προγραμματιστής, ο Gandon είπε ότι με τα PS5 και Xbox Series X / S, οι μονάδες SSD είναι πολύ πιο συναρπαστικές. από τους νέους επεξεργαστές ή GPU τους.

«Η επόμενη γενιά κονσολών σηματοδοτεί ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός, αλλά όχι με τον τρόπο που έχουν συνηθίσει οι καταναλωτές/gamers», είπε ο Gandon. «Με τις προηγούμενες γενιές κονσολών, η κύρια εστίαση ήταν στην αύξηση της ταχύτητας της CPU και της GPU. Αυτή τη φορά, το άλμα στην ταχύτητα του επεξεργαστή δεν είναι και τόσο εντυπωσιακό.

«Αντίθετα, οι προγραμματιστές και οι παίκτες θα πρέπει να είναι ενθουσιασμένοι με τη νέα διαχείριση του σκληρού δίσκου SSD. Τα στοιχεία εντός παιχνιδιού είναι προσβάσιμα από τη μνήμη πολύ πιο γρήγορα από ποτέ, κάτι που θα επηρεάσει τόσο την εμφάνιση των παιχνιδιών όσο και τον τρόπο σχεδίασης των παιχνιδιών. Αυτό θα μεταφραστεί σε πιο πυκνούς κόσμους και λίγους έως καθόλου χρόνους φόρτωσης.»

Αυτή, φυσικά, δεν είναι η πρώτη φορά που το ακούμε για SSD επόμενης γενιάς. Προγραμματιστές και εκδότες σε όλο τον κλάδο, τόσο πρώτοι όσο και τρίτοι, έχουν τονίσει το θέμα και μιλούν για το πώς οι SSD μπορούν πραγματικά να βοηθήσουν στην αλλαγή του τρόπου με τον οποίο σχεδιάζονται τα παιχνίδια. Πιθανότατα θα περάσουν μερικά χρόνια μέχρι να το δούμε να συμβαίνει αυτό, αλλά οι δυνατότητες είναι σίγουρα συναρπαστικές.

Στην ίδια συνέντευξη, ο Gandon μας μίλησε επίσης για την μηχανή ήχου 5D του PS3 και πώς τη σκέφτεται θα βοηθήσει να γίνουν τα παιχνίδια πιο καθηλωτικά, και αν πιστεύει ότι το Xbox θα το κάνει ή όχι τελικά μπείτε στον χώρο VR.

Η πλήρης συνέντευξή μας με τον Gandon θα είναι σύντομα ζωντανή, οπότε μείνετε συντονισμένοι για αυτό.

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί