Νέα

Το Callisto Protocol θα είναι ένα πολύ πιο άσχημο παιχνίδι από το Dead Space

Ο Glen Schofield νιώθει χαλαρός. Ήταν, αντιλαμβάνεστε, μια ανεμοστρόβιλος μερικές εβδομάδες για τον δημιουργό του Dead Space, με τη νέα του ομάδα να έχει επιτέλους ρίξει μια πρώτη ματιά στο κομψό, κομψό και απίστευτα τρομερό διαστημικό τρόμο Calisto Protocol στο Summer Games Fest του Geoff Keighley – μια αποκάλυψη που σηματοδοτεί ένα σημαντικό ορόσημο σε ένα έργο που ξεκίνησε πριν από περίπου τρία χρόνια μαζί με το νέο στούντιο Striking Distance.

«Αισθάνεται σαν ελευθερία», λέει ο Schofield καθώς συζητάμε στον ήλιο σε ένα παράρτημα στον χώρο του Summer Games Fest στο LA. «Πάντα έτσι αισθάνομαι, αλλά κατά κάποιο τρόπο αυτό ήταν πιο καλυμμένο για περισσότερο. Το έχω συνηθίσει κάπως γιατί το Call of Duty σε έκανε πάντα να κρατάς το στόμα σου κλειστό, αλλά αυτό το ένιωθε περισσότερο».

Βάλτε μερικά από αυτά, ίσως, στις προκλήσεις της αντιμετώπισης της πανδημίας – προκλήσεις στις οποίες η Striking Distance έπρεπε να προσαρμοστεί ακριβώς καθώς προχωρούσε στην ανάπτυξη. «Ήμασταν περίπου 50 άτομα περίπου όταν μετακομίσαμε στο ολοκαίνουργιο μέρος μας», λέει ο Schofield για τα κεντρικά γραφεία του στούντιο στην κοιλάδα San Ramon της Καλιφόρνια. «Δουλεύαμε πάνω σε αυτό για έξι μήνες: σχεδιαστές, καλλιτέχνες, αρχιτέκτονες, ξέρετε, όλοι. Εννέα μέρες αργότερα μας έδιωξαν».

πηγή

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί