ΚΙΝΗΤΟ

The Daily Grind: Χρειάζονται τα MMO «τριβή» για κοινωνικό δέσιμο;

Πριν από λίγο καιρό, ο Διευθυντής Παιχνιδιών του World of Warcraft, Ion Hazzikostas, συμμετείχε σε μια συνέντευξη στο Wired, στην οποία συζητά τον κοινωνικό δεσμό στα MMO, υποστηρίζοντας ουσιαστικά ότι η «τριβή» ήταν ένα βασικό συστατικό των MMO της παλιάς σχολής. «Υπάρχει μια αντίστροφη σχέση μεταξύ της τριβής και της αντοχής των δεσμών που σχηματίζονται ως αποτέλεσμα αυτού του […]Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί