Νέα

Υπάρχει ένα πρόβλημα με το Skyrim Release Logic του Todd Howard

Skyrim είναι ένα από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών. Αυτό το γεγονός δεν θα εκπλήξει τους παίκτες, καθώς ο τίτλος έχει κυκλοφορήσει σε μια τεράστια ποικιλία πλατφορμών και συστημάτων. Με όποιον τρόπο θέλει κάποιος να παίξει Skyrim, αυτοί μπορούν. Αυτό έχει αποδειχθεί απίστευτα κερδοφόρο για την Bethesda, ως επίσημη Skyrim Οι πωλήσεις ξεπέρασαν το όριο των 30 εκατομμυρίων το 2019. Με την επερχόμενη κυκλοφορία της 10ης Επετειακής Έκδοσης, αυτές οι πωλήσεις φαίνεται να αυξάνονται μόνο. Η δεκαετία της τεράστιας επιτυχίας Skyrim Το συσσωρευμένο έχει εδραιώσει την Bethesda ως μία από τις κυρίαρχες δυνάμεις στο gaming triple-A.

Ο Todd Howard, Διευθύνων Σύμβουλος της Bethesda και Skyrim σκηνοθέτης, ήταν η κινητήρια δύναμη πίσω από αυτό που έγινε ένα φαινόμενο που καθορίζει τον πολιτισμό των βιντεοπαιχνιδιών. Ο Χάουαρντ συχνά παίρνει νόημα σε εκπομπές παιχνιδιών και εκθέσεις όταν συζητά για τα παιχνίδια της Bethesda και έχει μιλήσει πολύ για Skyrim τα τελευταία δέκα χρόνια. Συγκεκριμένα, ο Χάουαρντ έχει συζητήσει την επιτυχία του παιχνιδιού σε πολλές περιπτώσεις. Σύμφωνα με τον Χάουαρντ, η εταιρεία συνεχίζει να κυκλοφορεί Skyrim γιατί ο κόσμος συνεχίζει να το αγοράζει. Ωστόσο, αυτό μπορεί να μην είναι πραγματικά καλό για την ευρύτερη κληρονομιά των παιχνιδιών Bethesda, στο παρελθόν και στο παρόν.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: 5 νέες προσθήκες που έρχονται στο Skyrim: Anniversary Edition

Supply and Demand: Howard's Skyrim Release Philosophy

Σε Συνέντευξη Geoff Keighly 2018 που καλύπτεται από το GameIndustry.biz, ο Τοντ Χάουαρντ είπε ότι «εκατομμύρια άνθρωποι κάθε μήνα παίζουν αυτό το παιχνίδι». Αν και είναι δύσκολο να γίνει ακριβής εκτίμηση αυτού του αριθμού, μπορεί να μην είναι μακριά, καθώς τα 30 εκατομμύρια αντίγραφα του Skyrim πιθανώς να παιχτεί κάποια στιγμή. Ο Χάουαρντ παρατήρησε, «αν θέλετε να σταματήσουμε να το κυκλοφορούμε, σταματήστε να το αγοράζετε». Με Skyrim Όντας ένα από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών, η φιλοσοφία του Χάουαρντ έχει κάποια λογική.

Κατά κάποιο τρόπο, είναι μια βασική αρχή του κινήτρου κέρδους, εάν το παιχνίδι συνεχίσει να πουλάει, φυσικά, η Bethesda θα θέλει να το κάνει remaster. Υπάρχουν προφανώς αξιοσημείωτα οφέλη από την επανέκδοση του παιχνιδιού. Η Bethesda έχει δώσει συχνά στους παίκτες δωρεάν αναβαθμίσεις στις νεότερες εκδόσεις του παιχνιδιού, όπως με το Skyrim: Ειδική έκδοση κυκλοφόρησε το 2016. Επιτρέπει επίσης στην εταιρεία να ανανεώσει ένα παιχνίδι που είναι δέκα ετών αλλά εξακολουθεί να το απολαμβάνουν τόσοι πολλοί άνθρωποι.

Επιπλέον, ο αντίκτυπος της κοινότητας των θαυμαστών στο Skyrim άλλαξε ριζικά το παιχνίδι από την κυκλοφορία του το 2011 και οι νέες εκδόσεις επιτρέπουν στην εταιρεία να το αναγνωρίσει αυτό. Για παράδειγμα, η επερχόμενη Επετειακή Έκδοση θα περιλαμβάνει ένα πακέτο από τα καλύτερος Skyrim mods. Πολλά από αυτά αλλάζουν ουσιαστικά το βασικό προϊόν και είναι εξαιρετικό να βλέπουμε την Bethesda να αναγνωρίζει τον αντίκτυπο που είχαν οι ανεξάρτητοι δημιουργοί στο παιχνίδι της.

Άλλοι τίτλοι Elder Scrolls αξίζουν ένα Remaster

Ωστόσο, η υπερ-εστίαση στην επανακυκλοφορία Skyrim, δυστυχώς, αφήνει άλλα Elder Scrolls τίτλοι στην άκρη. Αν και αυτά τα άλλα παιχνίδια δεν πέτυχαν το απίστευτα υψηλό προφίλ του Το Elder Scrolls 5, εξακολουθούν αναμφίβολα να επηρεάζουν όχι μόνο Skyrim αλλά το ευρύτερο είδος RPG φαντασίας στο σύνολό του. Δυστυχώς, αυτά τα παιχνίδια δεν λαμβάνουν σχεδόν την ίδια αγάπη όπως Skyrim, παρόλο που συχνά παρουσίαζαν βαθύτερα μηχανικά στοιχεία και μερικές φανταστικές αναζητήσεις. Στην πραγματικότητα, φαίνεται ότι Elder Scrolls και Skyrim ανεμιστήρες ομοίως συμφωνούν ότι τα παλαιότερα παιχνίδια Bethesda αξίζουν λίγο περισσότερη αγάπη.

Η τεράστια προσοχή στα επερχόμενα Skyrim Το mod Skyblivion κάνει πολύ δρόμο για να το αποδείξει αυτό. Το επίσημο κανάλι του mod μπορεί να υπερηφανεύεται για πάνω από 14 εκατομμύρια προβολές, με τα τρέιλερ του για το Skyblivion να αποτελούν μεγάλο μέρος αυτών. Το mod επαναπροσδιορίζεται πλήρως Morrowind μέσα Skyrim's Creation Engine. Το ίδιο έχει γίνει και για άλλα mods αναψυχής όπως το Skywind, και το ακόμη παλαιότερο Morroblivion (όλα το 2008).

Οι θαυμαστές συντόνισαν αυτά τα mods μέσω εκτεταμένης αλληλογραφίας στο φόρουμ, ακόμη και από πιο κεντρικά Elder Scrolls φόρουμ για να δημιουργήσουν τους δικούς τους ιστότοπους και το έργο TESRenewal γεννήθηκε. Φαίνεται προφανές, λοιπόν, ότι υπάρχει ένας τεράστιος, αναμφισβήτητος ενθουσιασμός από Elder Scrolls ανεμιστήρες προς τους παλαιότερους τίτλους. Ωστόσο, εάν Skyrim συνεχίζει να γίνεται remaster κάθε λίγα χρόνια, αυτοί οι παλαιότεροι τίτλοι μπορεί να μένουν χωρίς κατάλληλη ριμέικ ή επανέκδοση για λίγο.

Θα ήταν κρίμα να συμβεί αυτό, καθώς τα παλαιότερα παιχνίδια έχουν μερικές λαμπρές στιγμές που θα μπορούσαν να επηρεάσουν τους μελλοντικούς τίτλους της Bethesda. Στην πραγματικότητα, μερικά από αυτά τα παλαιότερα παιχνίδια είναι τόσο καλά, που Ο ηθοποιός James McAvoy εθίστηκε Λήθη—δείχνοντας την τεράστια ευρεία απήχηση που είχαν τα παλαιότερα παιχνίδια της σειράς. Ενώ Skyrim είναι ένα φανταστικό παιχνίδι για μελλοντικά προϊόντα Bethesda από το οποίο μπορείτε να κρατάτε σημειώσεις, καθώς η ύπαρξη περισσότερων σύγχρονων ριμέικ των προηγούμενων τίτλων του στούντιο θα μπορούσε επίσης να έχει ένα εξαιρετικό knock-on αποτέλεσμα.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Παιχνίδια Bethesda που αξίζουν περισσότερο ένα Remaster

Το Skyrim θα μπορούσε να μειώσει τις μελλοντικές εκδόσεις Bethesda

Skyrim είναι ο πιο δημοφιλής τίτλος της Bethesda και οι συγκρίσεις με αυτόν μπορεί συχνά να είναι δύσκολο για άλλα παιχνίδια να ξεφύγουν. Κάθε φορά που κυκλοφορεί ένα παιχνίδι που καθορίζει το είδος, έχει ένα είδος βαρυτικής έλξης όταν πρόκειται για συγκρίσεις και αξιολογήσεις. ΜΟΊΡΑ άλλαξε τόσο μαζικά τη σφαίρα του παιχνιδιού που τα παιχνίδια FPS ονομάστηκαν "ΜΟΊΡΑ-μου αρέσει" για λίγο, δείχνοντας πόσο σημαντικά μπορεί να είναι τα παιχνίδια ορόσημο. Skyrim έχει γίνει το δικό της παιχνίδι ορόσημο, με τα 30 εκατομμύρια αντίτυπά του να πωλούνται παρέχοντάς του τεράστιο πολιτιστικό βάρος. Στην πραγματικότητα, το παιχνίδι είναι τόσο δημοφιλές που Skyrim mods όπως Η ξεχασμένη πόλη έγιναν τα δικά τους βιντεοπαιχνίδια. Έτσι, όχι μόνο κάνει Skyrim επηρέασε άλλα παιχνίδια, αλλά ήταν επίσης θεμελιώδης σε μερικούς σπουδαίους indie τίτλους που υπήρχαν αρχικά.

Πολλοί θαυμαστές της Bethesda έχουν αναρωτηθεί αν Starfield θα είναι Skyrim στο διάστημα, με τον Τοντ Χάουαρντ να επιβεβαιώνει ακόμη και ότι το DNA από τα άλλα παιχνίδια της Bethesda θα ανοίξει τον δρόμο του στην περιπέτεια του διαστημικού ταξιδιού. Ως εκ τούτου, υπάρχουν ήδη αστρονομικές προσδοκίες για ένα παιχνίδι που έχει μόνο ένα επίσημο τρέιλερ και ημερομηνία κυκλοφορίας. Συγκρίνοντας Starfield για το παιχνίδι μπεστ σέλερ του στούντιο μπορεί να είναι πολύ άδικο, αλλά αυτό της Bethesda Skyrim Η λογική απελευθέρωσης προσκαλεί άμεσα αυτές τις συγκρίσεις.

Εάν μια εταιρεία συνεχίζει να κυκλοφορεί ένα παιχνίδι ξανά και ξανά, είναι λογικό για τους θαυμαστές να το χρησιμοποιούν ως σημείο σύγκρισης για μελλοντικούς τίτλους. Εάν τα παιχνίδια Bethesda πρόκειται να βγουν ποτέ από Skyrimείναι ομολογουμένως εντυπωσιακή σκιά, η λογική για την επανέκδοση του παιχνιδιού πρέπει να αλλάξει.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: Το Starfield μπορεί να μην είναι Skyrim ή Fallout στο "Space"

Αρχικό άρθρο

Διάδωσε την αγάπη
Δείτε περισσότερα

Σχετικά άρθρα

Αφήστε μια απάντηση

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται *

Επιστροφή στην κορυφή κουμπί