novaĵoj

10 Objektivaj Tipoj Ludoj Devas Ĉesi Uzadon

Paĝo 1 de 10

Plej multaj programistoj en la industrio atestos, ke estas tre malfacile "trovi la amuzon" en ludado dum kreado de ludoj- kaj kvankam la plej granda parto de tio evidente venas de la mekaniko, preskaŭ same grava estas kiel tiuj mekanikoj estas uzataj. Ofte, ludoj stumblas en ĉi tiu areo, kaj finas prezenti ludantojn kun celoj kiuj tute ne estas ĝueblaj, pro unu kialo aŭ la alia. Ĉi tie, ni parolos pri kelkaj tiaj objektivaj tipoj.

FETCH QUESTIONS

Xenoblade Chronicles Definitive Edition_16

Havas sencon komenci per la evidentaj aferoj, ĉu ne? Serĉaj serĉoj estas la difino mem de kuketotranĉilo - ili estas la plej malaltaj el la malaltaj, la plej sensencaj kaj sensencaj, kaj kiel tia, la plej maloportuna speco de serĉo, kiun ni povas trovi en ludo. Kaj tamen, ili estas tiel ĉieaj. MMO-oj vivas kaj mortas pro siaj serĉaj serĉoj, kompreneble, sed eĉ en unu-ludantaj ludoj, ni vidas pli ol kelkajn ekzemplojn de ĉi tiuj. Kaj certe, ne estas neeble fari bonan serĉadon - kun la ĝusta kuntekstigo, ĝi certe eblas. La Witcher 3 havas kelkajn bonajn serĉajn serĉojn, ekzemple. Sed tiuj estas, bedaŭrinde, maloftaj ekzemploj - esceptoj al la regulo, por tiel diri, la regulo estas, ke la serĉoj kategorie suĉas.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono