PCTekniko

11 Novaj Aferoj, kiujn Vi Devas Scii Antaŭ ol Vi Aĉetas PS5 kaj Xbox Series X/S

Je ĉi tiu punkto, la Xbox Series X, la Xbox Series S kaj la PS5 estas ĉiuj malpli ol du semajnojn for de lanĉo. La nova generacio vere estas tuj ĉirkaŭ la angulo, kaj ĝi estas ekscita tempo en la industrio kiel ĉiam. Surbaze de ĉio, kion Microsoft kaj Sony malkaŝis pri siaj respektivaj maŝinoj dum la lastaj monatoj, ekzistas pli ol nur kelkaj kialoj por esti ekscitita pri la venontaj jaroj. Dum la lastaj semajnoj, ni trarigardis kelkajn el ĉi tiuj diskutpunktoj tra pluraj funkcioj, kaj ĉi tie, kun la nova generacio en tuŝa distanco, ni faros tion denove, kaj kovros kelkajn pli gravajn detalojn, kiujn vi devus scii. pri la venontaj konzoloj.

UI (PS5)

La uzantinterfaco de la PS5 estis la lasta decida detalo pri la konzolo, kiun Sony retenis, sed antaŭ ne longe, ili rivelis tion finfine, donante al ni ekvidon de pluraj novaj funkcioj. Kompreneble, tio inkluzivas ion same bazan kiel via ĉefa hejma ekrano, kiu aspektas kiel pli pura, pli polurita versio de tio, kion ni jam havas sur la PS4. Kompreneble, la pli granda UX sur la PS5 estis reviziita, sed la dezajno de kaheloj kaj ĉiu kahelo havanta sian propran subpaĝon familiariĝis al PlayStation-uzantoj.

Dume, Sony ankaŭ konfirmis, ke la UI de PS5 estos prezentita konstante en 4K, kio estas bonega gratifiko.

Antaŭen-Kongrueco (XBOX)

xbox-serio x xbox-serio s

Ni jam multe parolis pri kiel la konzoloj denaske plibonigos pli malnovajn ludojn diversmaniere, ĉu kun plibonigitaj rezolucioj, plifortigaj framfrekvencoj, aŭtomate aldonitaj HDR, estas kombinaĵo de multoblaj el tiuj. Krom tio, "preskaŭ ĉiuj" ludoj funkcianta sur Xbox Series X/S per malantaŭa kongruo profitos de 16x anizotropa filtrado, kiu signife plibonigos bildkvaliton. Kompreneble, ĉi tio estas io, kion Mikrosofto jam faris iagrade kun la Xbox One X, sed la venontgenaj konzoloj ŝajnas preni ĝin paŝon plu kun pli larĝa apliko.

AKTIVOJ (PS5)

ps5 ui

Agadoj estas unu el la plej grandaj novaj funkcioj, kiujn Sony aldonis en la nova uzantsperto de la PS5. Montritaj kiel kartoj sur la ekrano, ĉi tiuj Agadoj montras al ludantoj diversajn malgrandajn kaj grandskalajn defiojn kaj celojn de la ludo, de specifaj taskoj ĝis kolekto-kompletigoj ĝis apartaj niveloj aŭ serĉoj, kaj pli, de ajna ludo, kiun vi estas. ludante tiutempe. Kurioze, vi ankaŭ povas uzi la Agadkartojn por salti rekte en la parton de la ludo, kiu havas ajnan Agadon, kiun vi elektis.

Ŝarĝrapideco (XBOX SERIO S)

serio xbox

Pli rapidaj ŝarĝaj tempoj estas unu el la aferoj, kiujn la novgenaj konzoloj plej emfazas, danke al siaj solidstataj diskoj, kaj kvankam la Xbox Serio S estas signife pli malforta ol la Serio X aŭ la PS5, ŝajnas ke tio estas unu areo kie la konzolo. ne postrestas. Ĝi havas PCie Gen 4 NVMe SSD, same kiel la Xbox Series X, kaj laŭ Xbox-estro Phil Spencer, ĝi fakte ŝarĝas kelkajn ludojn pli rapide ol ĝia pli potenca venontgena ekvivalento. Parolante kun Kotaku, Spencer diris, ke Sthe Xbox Series S "surprizis" lin pri kiel ĝi funkcias, antaŭ ol aldoni, ke ĝi efektive ŝarĝas iujn ludojn pli rapide ol la Xbox Series X faras, ĉar ĝi ŝarĝas en pli malalta rezolucio-aktivoj.

HELPO POR LUDO (PS5)

PS5 UI_04

Alia nova funkcio, pri kiu Sony lastatempe parolis malkaŝante la UX de la PS5, estis Luda Helpo. Ekskluzive por abonantoj de PlayStation Plus, Game Help kunportos oficialajn en-ludaj konsiletoj kaj gvidiloj, venantaj en la formo de fotoj aŭ filmetoj inkluzivitaj de la programistoj de la ludo mem. Kaj jes, vi povas spekti ĉi tiujn klipoj kaj ludi la ludon samtempe. Kun trajto kiel ĉi tiu, kiu evidente postulos programistojn fari plian laboron en ludon por inkluzivi konsiletojn kaj gvidojn, restas vidi kiom vaste (kaj bone) ĝi estos uzata, dum ĝi estas. ekskluziva por abonantoj de PS Plus ankaŭ estas iom ĝena. Dirite, ĝi ja metas alireblecon kaj facilecon de uzado sur la avangardo, kio estas bonege vidi.

MEZONA TEMPERATURO (XBOX SERIO X)

Xbox Serio X

Ni parolis en antaŭaj funkcioj pri la ventumilaj bruoj kaj malvarmigosistemoj de ĉiuj novgenaj konzoloj, kaj kvankam ni scias, ke kaj Xbox kaj PlayStation havas efikajn solvojn, kiam temas pri la Xbox Serio X, ni ankaŭ havas kelkajn malfacilajn. nombroj por subteni tion. Laŭ LudojBeat's Jeff Grubb, la Xbox Series X havas averaĝan temperaturon de 47.7C, pli malalta ol la averaĝaj temperaturoj de la Xbox One X kaj la PS4 Pro je 52.1C kaj 62.5C respektive. Minimume, la temperaturo de la Serio X mezuras je 38.9C, kompare kun la 50C de Xbox One X kaj la 4C de la PS60.1 Pro. Fine, kiam ĝi estas plej varma, la temperaturo de la Xbox Series X mezuras je 50.4C, kompare kun la 54.5C de la Xbox One X kaj la 4C de la PS65 Pro.

DUALSENSE (PS5)

ps5 dualsense

La haptaj reagoj kaj adaptaj ellasiloj de DualSense estis du el la plej grandaj parolpunktoj de la PS5, kaj Sony ŝajnas intencita fari ilin kerna parto de sia nova generacio. Se, tamen, iu el ĉi tiuj funkcioj ne plaĉas al vi, aŭ vi trovas vin nur nekapabla konvene okupiĝi pri ili, vi havos la eblon malŝalti ilin. La manlibro de la regilo de DualSense klarigas, ke vi povas fari tion enirante la agorda menuo de la konzolo.

RDNA 2 (XBOX)

serio xbox

Lastatempe, AMD malkaŝis la sekvan generacion de sia nova Radeon RX 6000 Serio, funkcianta per RDNA 2-arkitekturo, kaj impresis multajn homojn. Ne longe poste, Mikrosofto konfirmis, ke la Xbox Series X kaj Xbox Series S ankaŭ funkcios sur RDNA 2-arkitekturo - fakte, Microsoft deklaris, ke la du novaj Xbox-konzoloj estos la nuraj novgenaj konzoloj havantaj plenan aparataron. subteno por ĉiuj novaj RDNA 2-kapabloj ĵus dividitaj de AMD.

Parolante pri kiu ...

Kapabloj pri Aparataro (XBOX)

serio xbox

Kio precize estas la aparataj akcelaj kapabloj de RDNA 2, pri kiuj fanfaronas la Xbox Series X/S? Nu, estas radio-spurado, kompreneble, pri kiu ni sufiĉe multe parolis dum la lastaj monatoj. Krom tio ekzistas Mesh Shaders por doni al programistoj pli grandan flekseblecon dum desegnado de la geometrio de siaj ludoj, Variable Rate Shading por liveri eĉ pli granulan grajnan kontrolon, kaj Sampler Feedback por plibonigi memoran efikecon kaj bendolarĝon.

PARTO (PS5)

PS5 UI_06

Antaŭ multaj monatoj, kiam Sony malkaŝis la DualSense, ili mallonge parolis pri la nova butono Krei, kiu anstataŭigas la butonon Kunhavigi de DualShock 4. Post monatoj ne mencii ĝin denove, lastatempe Sony detaligis la plibonigojn, kiujn ili faras al kundivido sur la PS5. Ekzemple, vi nun povas dividi vian ekranon kun membroj de via Partio. Dume, vi ankaŭ povas vidi la ekranojn de aliaj partianoj kun bildo-bildo dum vi ludas vian propran ludon. La interfaco por elekti foliumi kaptitajn ekrankopiojn kaj filmetojn ankaŭ estis purigita, kaj fariĝis multe pli rapida kaj pli facile alirebla, same kiel kundividado de viaj kaptitaj klipoj kaj ekranoj en sociaj amaskomunikiloj.

ALIREBLECECOJ (PS5)

ps5

Sony ankaŭ faras diversajn paŝojn por certigi, ke la PS5 estas pli alirebla por ĉiuj ludantoj, inkluzive de ludantoj kun handikapoj aŭ kripliĝoj. Multaj funkcioj estas en loko por ĉi tiu celo, inkluzive de voĉo-al-teksta diktado, subtitoloj, butonremapado, inversigo de koloroj, kaj pli. Ekzistas ankaŭ Screen Reader, kiu ebligas al blinduloj aŭ malvideblaj uzantoj aŭdi surekranan tekston, dum surduloj aŭ uzantoj kun difektita aŭdo povas tajpi mesaĝojn, kiuj tiam estas laŭte parolitaj al aliaj Partianoj. Ĉi tiu funkcio ankaŭ estas konfirmita por subteni preskaŭ dekduon da lingvoj.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono