novaĵojTeknikoXBOX

Alan Wake Remastered ricevas novan antaŭfilmon komparante grafikaĵojn de Xbox Series X kontraŭ originala ludo

Hodiaŭ Microsoft kaj Remedy Entertainment publikigis novan antaŭfilmon de la venonta Alan Wake Remastered.

La antaŭfilmo montras komparon inter la novaj grafikaĵoj funkcianta sur Xbox Series X kun la origina ludo funkcianta sur Xbox 360.

Vi povas rigardi ĝin sube, kaj legi resumon de kio estis plibonigita.

"Do kio estas nova en Alan Wake Remastered? Por komenci, la ludo funkcias en 4K ĉe 60fps sur Xbox Series X, kaj en 1080p ĉe 60fps sur Serio S. Vi povas atendi vidi relaboritajn scenojn kun plibonigitaj vizaĝaj kuraĝigoj kaj lip-sinkronado, pli riĉaj medioj kaj plibonigitaj karaktero modeloj kiuj havas ĝisdatigitajn haŭtajn kaj harajn ombrilojn. Pliboniĝoj ankaŭ estis faritaj al materialoj kaj teksturoj ĝenerale, kaj plie kontraŭ-aliasing, ombroj, ventosimulado, kaj pliigitaj tirdistancoj.

Estante tia rakonto-fokusita ludo, la rolantaro de Alan Wake Remastered de pli ol 30 karakteroj estas grandega parto de la ĝenerala sperto kaj nature estis areo, kiun ni koncentris multe de nia tempo. Plena teamo de karakteraj artistoj revenis al la originaj referencmaterialoj por helpi igi la karakterojn aspekti pli kiel la aktoroj sur kiuj ili baziĝis. En la kompara antaŭfilmo vi devus povi ekvidi la vastajn plibonigojn al la gravuloj mem kaj al la materialoj uzataj en iliaj kostumoj, aldonante eĉ pli da realismo kaj detalo.

Krom la karaktero modeloj, la animaciaj teamoj transformis la ludon farante signifajn ĝisdatigojn al vizaĝaj animacioj, kerna ludmovado kaj pli. Tio implikis krei novajn platformojn por la vizaĝoj de la karakteroj, totale novan moviĝkapton por dialogo, kaj pli ol 600 kromaj pozoj estantaj kreitaj por doni pli grandan esprimon al la prezentoj. Rigardu atente kaj vi ekvidos multajn kromajn detalojn, kiel manajn animaciojn kaj neaktivajn movojn. Krome, ni ankaŭ havis dediĉitan kinematikan teamon ĝisdatiganta ĉiun scenon en la ludo (dum pli ol horo da filmaĵo entute), integrante ĉion de la novaj movadaj kaptoj menciitaj antaŭe, ĝis pli altnivelaj postproduktado-efektoj.

Dum la karakteroj mem estas centra parto de la ludo, la medio estas same grava kaj postulas tiom da zorgo kaj atento kiel Alan mem. Konsiderante tion, ni havis dediĉitan subteamon laborantan tute pri arboj kaj foliaro. La arbaro estas profunde kompleksa medio. La teamo vivigis ĝin aldonante ĉiujn novajn detalojn kiel filikojn, muskon, falintajn foliojn kaj alian teran kovradon, kune kun plibonigoj al animacioj kiel arboj blovantaj en la vento.

La mediteamo laboris proksime kun la programistoj por ĝisdatigi la terenon mem, aldonante pli grandan kompleksecon kaj fidelecon al malsamaj materialoj, de malpuraĵo kaj ŝtonoj, ĝis la montoj, kaj pli urbaj materialoj kiel betono kaj gudrobetono. Teamo de artistoj tiam eklaboris aldonante pliajn detalojn al konstruaĵoj, veturiloj kaj aliaj objektoj por certigi, ke Bright Falls estas tiel konvinka kaj drameca kiel ĝi meritas esti."

Alan Wake Remasterigita eldonoj la 5-an de oktobro por PC, PS5, Xbox Series X|S, PS4 kaj Xbox One. Vi povas ankaŭ kontrolu antaŭan antaŭfilmon.

La poŝto Alan Wake Remastered ricevas novan antaŭfilmon komparante grafikaĵojn de Xbox Series X kontraŭ originala ludo aperis unue Twinfinite.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono