novaĵoj

Reen 4 Blood's Kontraŭ Reĝimo Ne Hokas Min, Sed Nek Lasis 4 Dead's

Jen mia varma preno, Reen 4 Sango Versus Mode havas iujn gravajn difektojn de dezajno, sed Left 4 Dead'oj Ankaŭ faris kampanjon kontraŭ reĝimo. Estas tre voĉa grupo de ludantoj, kiuj indignas pro la ideo, ke Back 4 Blood ne havos la saman PvP-reĝimon, kiun faris Left 4 Dead, sed se vi demandas min, ambaŭ reĝimoj devus esti forigitaj favore al pli da PvE-enhavo.

Mia sperto kun Back 4 Blood PvP Versus-reĝimo ĝis nun estis unu el konfuzo kaj ambivalenco. La ludreĝimo 4v4 ludas sur malgranda mapo kie la pluvivantoj, nomitaj Purigistoj en B4B, devas resti ene de malgranda areo kaj forpuŝi ondon post ondo de AI-malamikoj kaj ludanto-kontrolitaj. Rajdita (zombioj). Post kiam la Purigistoj estas poste mortigitaj, la teamoj ŝanĝas flankojn kaj la Ridden-ludantoj nun ricevas ŝancon ludi la Purigistojn. Kiu ajn teamo pluvivas pli longe gajnas la rondon, kaj matĉoj estas luditaj plej bone du el tri.

Related: Reen 4 Sangaj Programistoj Diras, ke Ĝi Ne Ricevos Kontraŭ-Kampanjon

Intere preterpasas ludantoj havas la ŝancon ĝisdatigi siajn klasojn aŭ kun punktoj gajnitaj dum la matĉo aŭ kun kartoj tiritaj de sia ferdeko. Estas kvar klasoj de Purigilo por elekti, ĉiu kun sia propra unika ludkartaro. Kartoj estas aĉetitaj kun valuto gajnita de ludado de la ludo, kaj ferdekoj povas esti kunvenitaj reen ĉe la nabo-urbo antaŭ enirado de la PvP-vico. Ĉiun raŭndon, la Purigistoj povas elekti karton el elekto de kvar kartoj kvar fojojn, kiuj donas statgratifikon aŭ bonifikon, kiel pli rapidan reŝargi aŭ ĝisdatigon al la manbatalo-atako. La Ridden-ludantoj ankaŭ elektos klason. Ludantoj povas elekti el tri specialaj klasoj aŭ normala Ridden. Se vi elektas specialan Ridden, vi tiam elektos el unu el tri subklasoj de Ridden. Ĉiu klaso tiam havas tri ĝisdatigajn vojojn por elekti el ĉiu rondo, kaj vi elspezos poentojn gajnitajn dum via Puriga rondo por aĉeti ĝisdatigojn... mi pensas.

Se tio ĉio sonas konfuza kaj superforta, tio estas ĉar ĝi estas. Ĝis vi ricevos ĉiujn disponeblajn avantaĝojn, klasojn kaj ĝisdatigojn, vi devos fari sufiĉe da rapida legado por ekscii, kiaj estas ĉiuj viaj opcioj dum la agorda fazo. Ĉiu raŭndo, kiun mi ludis ĝis nun, daŭris inter 1-3 minutojn, do vi efektive pasigos pli da tempo por agordi vian rolulon ol vi efektive ludos la ludon foje. Komence estas multe da frotado ĉi tie, sed mi povas aprezi, ke la ideo estis fari fortikan ludreĝimon kun multaj elektoj, kiuj fariĝas pli kontentigaj kaj kompleksaj ju pli oni ludas ĝin. Ĝi estas pli kruta lernkurbo ol vi povus atendi por ludo pri pafado de zombioj, sed tio ne nepre faras ĝin malbona afero.

Mia granda problemo pri la ludreĝimo estas, ke teni pozicion dum tri minutoj ne estas tre kontentiga aŭ amuza. Ĝi estas la ekzakte malo de la kampanjo de Back 4 Blood, kiu devigas vin ĉiam antaŭeniri kaj batali tra neeblaj malfacilaĵoj. Kiel Purigisto en Versus-reĝimo, ĉio, pri kio vi bezonas zorgi, estas trovi bonan ilaron dum la forkapta fazo (kiu estas tute hazarda) kaj resti kunpremita kun viaj samteamanoj. Estas iom da profundo al klaskonstruado kaj elekto de kartoj, sed la ludado mem sumiĝas al malmulte pli ol "staru tie kaj provu ne morti."

Por la Rajdita, ĝi ne estas multe pli bona. Dum vi atakas per la ondoj kaj evitas enflui, ne necesas multe da strategio aŭ lerteco por distingi kaj izoli la Purigistojn. Komunikado certe helpas, sed kondiĉe ke vi enfokusigas celojn kun via teamo, ŝajnas, ke tio estas preskaŭ ĉio. Mi evidente ne povas paroli de sperta pozicio post nur ludi kelkajn tagojn dum betao, sed mia sento estas ke B4B kontraŭ reĝimo vere mankas kio faras B4B amuza.

Mi verŝajne povus lasi ĝin tie, sed mi ne povas ne bruligi ĉiun ponton ĉe ambaŭ finoj, do mi ankaŭ konstatu, ke la solvo ankaŭ ne estas kopii la reĝimon de Left 4 Dead's Versus. L4D Versus estis terure malekvilibra kaj rapide transformiĝis en provon de viaj rapidkuradaj kapabloj. Ĝi estis pli neatingebla por novaj ludantoj ol eĉ la plej multaj ĝisostaj pafistoj, ĉar se vi ne konus tre specifajn stratojn, vi simple ne povus konkuri. La Versus-reĝimo de L4D certe kaptis la spiriton de la PVE-reĝimo pli bone, evidente, sed tio ne igis ĝin bona ludreĝimo. Mi scias, ke estis homoj, kiuj amis ĝin kaj ankoraŭ ludas ĝin, sed ĝi estis kaj daŭre estas malekvilibra malordo.

Mi ne ŝajnigas scii kiel fari bonan Back 4 Blood PvP-reĝimon, sed mi scias, ke mi verŝajne tute ignoros ĝin favore mueli la kampanjojn kun miaj amikoj, same kiel mi faris en Left 4 Dead.

sekva: Halo Infinite Playtest, Pokemon GO Controversy kaj Switch OLED Antaŭrigardo en Ĉi Semajnoj TheGamer Podcast

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono