XBOX

Call of Duty: Black Ops Cold War Review

informoj

Nomo: Call of Duty: Black Ops Cold War
Ellaboranto: Treyarch kaj Raven Software
Eldonisto: Activision
Platformoj: PS4, PS5, Xbox Unu, Xbox SerioKaj PC

La nun preskaŭ 20-jara Call of Duty franĉizo liveras ankoraŭ alian solidan eniron, kiu plaĉos kaj al la adorantoj kaj al la novuloj. La ĉi-jara nova Call of Duty rekondukas nin al la Malvarma Milito, sekvante la originalan intrigon de Black Ops kun revenantaj gravuloj kiel Woods, Mason kaj Hudson. La ĉi-jara Call of Duty havas 3 ĉefajn reĝimojn: Kampanjo, Plurludanta kaj Zombioj. Warzone ankaŭ revenas, sed ni ankoraŭ ne scias kiel ambaŭ ludoj kunekzistos en ĝi. Mi ludis la ludon sur PS4 Pro.

La Kampanjo

Mi ĝojis pri ĉi tiu kampanjo; estante granda fervorulo de la unuaj 2 Black Ops, mi estis fervora ekscii kiel ĝi stakiĝos kontraŭ ĉi tiuj du, kaj mi ĝojas diri, ke ĝi estas bonega veturo de komenco ĝis fino kun multaj paskaj ovoj kaj adoranto. servomomentoj. Plenaj de tordoj kaj la bombastaj agadoj, kiujn ni konas kaj amas el la franĉizo Call of Duty.

Ĉi-foje vi ludas plejparte kiel Bell, gravulo, kiun vi personigos en la komenco. La rakonto okazas en 1981 kiam ni sekvas CIA-oficiron Russell Adler provantan maldaŭrigi Perseon, sovetian spionon preparantan atakon kontraŭ la libera mondo. Vi estas parto de elita teamo dum vi ne rivalis multajn misiojn, al kiuj vi havos aliron el la magazeno, kie vi ankaŭ povos esplori ĝin kaj koni viajn samteamanoj.

Ili vere najlis la temon kaj estetikon de la Malvarma Milito kiel vi iros en multaj partoj de Eŭropo kaj la URSS; unu el ili inkluzivas la Berlinan muron kaj multajn aliajn lokojn. Mi estis surprizita pri kiom da malrapidaj momentoj ili estis. Kvazaŭ ekzistas tuta sekvenco, kie vi ludas kiel enfiltrita KGB-agento en ilia ĉefsidejo, ĉar vi devos uzi kaŝemon kaj uzi malsamajn alirojn por atingi vian celon. Tiuj segmentoj vere faris la pli "laŭtajn" momentojn eĉ pli brili.

La Ludado

La pafiloj sentas bonege; ni vere sentas tiun paŝon, kiun Infinity Ward alportis kun Modern Warfare (2019); la punkeco kaj sono estas festeno. Vi havas ĉiujn klasikaĵojn; MP5, M16, 1911, ktp... Ĉi-foje ili aldonis mekanikon, kiu ebligas al vi kontraŭbatali la malamikon kaj uzi lin kiel homan ŝildon, kio povas esti sufiĉe utila kiam vi alfrontas malamikajn ondojn. Mi ludis tra la kampanjo en Veterano, kaj ĝi estis kaj defia kaj pardonema.

Mi ankaŭ ŝatis la misionabon, kiu estas la magazeno, kie vi povos moviĝi, ludi kun la medio kaj okupiĝi pri skribaj dialogoj kun viaj samteamanoj por pli bone koni ilin. Ĝi ankaŭ estas kie vi komencas ĉiun ĉefan mision kaj la laŭvolajn sekundarajn misiojn.

Vi ankaŭ ricevis rakontelektojn revenantaj. Estas multoblaj finaĵoj, kaj kvankam evidente ne ĉiuj dialogoj estas ligitaj al la fino sed nur ŝlosilaj, sentis bone elekti kiujn demandojn demandi, kion fari kun koncerna karaktero, ktp. kaj ĝi sentis la sperton pli unika.

Rendimento kaj Grafiko

En la teknika flanko de aferoj, mi renkontis nenion rimarkindan sur PS4 Pro ludanta en dinamika 4k, kvankam foje en misio post reŝargi transirejon, mi havis ĉi tiun strangan problemon kie mi moviĝus antaŭen kaj malantaŭen, sed mi kalkulis, ke ĝi estas mi. moviĝante al rapida por ŝarĝi la skripton de la ludo. Sed ĝi okazis al mi nur kiel 3 aŭ 4 fojojn en mia 5 ĝis 6h longa ludado.

La grafikaĵoj estas mirindaj, ĝi uzas la IW-motoron, kaj la lumigado kaj koloroj estas ĝustaj; ili vere aldonas al la tono, kiun la ludo iras, mi ne povas imagi kiom bone ĝi aspektas en la venontgenaj konzoloj kun RTX ŝaltita. Mi ankaŭ malpaciencas testi la kapablon de adaptaj ellasiloj de DualSense en ĉi tiu ludo.

La Multiplayer

Por komenci aferojn, mi persone ĉiam estis pli treyarch-ulo kiam temas pri la parlamentano de CoD; BO2 ankoraŭ estas mia ŝatata parlamentano en la franĉizo ĝis hodiaŭ. Mi ne estis granda ŝatanto de Modern Warfare (2019) MP ĉar kvankam la pafado estas la plej bona CoD iam ajn estis, la mapoj estis tro grandaj kun tro da fenestroj kaj tro instigis tendaron. La taktika aspekto kiel povi munti vian armilon, dum bela aldono, konvenas pli al taktika pafisto kiel ekzemple Rainbow Six Siege kaj ne estas tre trafa kun la "kuru kaj pafilon" CoD-stilo.

Aliflanke, en Black Ops Cold War, la mapoj estas multe pli laŭ mia gusto ĉar ili estas pli moderaj kaj havas malpli da fenestroj, kiujn vi povas pafi de ĉie. Sed ili ankoraŭ havas iom da vertikaleco kaj interesa aranĝo, do ili ne estas nur la simpla, kaj tute sincere enuiga, 3-voja mapo-dezajno.

Nun al la reĝimoj, vi evidente havas viajn klasikaĵojn Deathmatch, senpaga por ĉiuj, regado, ktp. kaj la novan grandskalan 40-ludantan reĝimon Dirty Bomb. Kaj multaj aliaj estos aldonitaj provizore aŭ ne kiel parto de la multaj eventoj, kiujn la ludo havos.

Gravas specifi, ke la ludo havas la saman monetigan aspekton kiel Modern Warfare (2019), do sezonenirpermesilo kaj senpagaj novaj plurludantaj kaj zombiaj mapoj, kune kun novaj neŝloseblaj armiloj, estas aldonitaj dum la daŭro de la vivodaŭro de la ludo. La unua estas la mapo Nuketown '84 por plurludanto, kiu alvenas en la ludo la 24-an de novembro.

Armilbalancado ĉiam estis malfacila en la parlamentano de CoD ĉi tie. Vi certe sentas, ke iuj pafiloj estas pli potencaj ol aliaj, kiel la MP5 nun, kiu povas trafi celojn de tro malproksime sen preskaŭ neniu regreso. Do ĉi tio estas io por atenti por estontaj ĝisdatigoj, kiuj espereble faros la ludon pli justa por ĉiuj.

La kapablo-bazita matchmaking en tiu ludo estis la temo de multaj konfliktoj. Ĝi faras la ludon sufiĉe nepardona por spertaj ludantoj, sed ĉi tio postulus dediĉitan diskuton ĉar estas multaj aferoj pri kiuj atentu. Sed por mallongigi ĝin, mi ne aparte aprezas kiel ĝi estas efektivigita kvankam mi komprenas ĝian kialon.

La Zombioj

Zombia reĝimo estas tre amuza; ni havas nur unu mapon nuntempe, sed ĝi estas bonega; ĝi ne estas tro komplika, kio estas pluso por ne spertaj zombiaj ludantoj, kaj mi ne povas atendi vidi kion ili konservas por estontaj mapoj.

verdikton

Konklude, Call of Duty: Black Ops Cold War estas bonega pakaĵo, kun amuza kampanjo kaj plurludanto, kiu brilas per sia uzo de la solida fundamento de Modern Warfare miksita kun Treyarch-dinamika mapo-dezajno. Ĝi ne estas perfekta, tamen, ĉar la kampanjo ne estas tiel rimarkinda kiel antaŭaj Black Ops-enskriboj, sed ĝi sendube revivigis mian amon por la Black Ops-serio post la forgeseblaj Black Ops 3 kaj 4. La ekvilibro certe bezonas iom da laboro ankaŭ, kaj nuntempe, la zombioj estas sufiĉe nudaj kun nur unu mapo.

avantaĝoj:

- Amuzaj misioskemoj
– Intrigo plena de turnoj
– Mirinda vidi Woods, Mason, kaj Hudson reen – Dinamika mapo-dezajno

trompoj:

– Kampanjo estas tro mallonga, eĉ por CoD-normo

- Nur 1 zombia mapo ĉe lanĉo

7/10

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Kontrolu ankaŭ
Fermi
Reen al la supra butono