XBOX

La Plurludanto de Call of Duty: Black Ops Cold War Pliproksimiĝas al Batalkampa Aliro al MilitoJoshua GoodpastorGame Rant - Feed

call-of-duty-malvarma-milito-sequal-4846591

la Voko de Devo franĉizo kaj batalkampo franĉizo luktas por atento de fanoj dum longa tempo, ĉar ĉiu ludo ofertas unikan perspektivon kaj sperton kiam temas pri cifereca militado. Kun la lastatempa ekvido ĉe Call of Duty: Black Ops Malvarma Milito plurludanta reĝimo, adorantoj komencas malklariĝi en la stila divido de la du militfranĉizoj.

Call of Duty: Black Ops Malvarma Milito estis streĉa sekreto, kiu nur lastatempe debutis. Kun nur rigardo al la plurludanta potencialo ene de la ludo, adorantoj rimarkis tre grandan dezertmapon, kaj pliaj informoj konfirmis, ke la mapo estus masiva batalkampo gastiganta grandajn grupojn de ludantoj en Tera Milit-stila konfrontiĝo.

RELATED: Call of Duty: Black Ops Cold War Dataminers Malkovru Tutan Nombron de Plurludantaj Mapoj

Por iuj ŝatantoj, ĉi tiu ideo ŝajnas ekscita ĉar ĝi donas longan malferman kampon potencialon kune kun kapti la zonmekanikiston, sed aliaj ŝatantoj rimarkis la similecon de la venonta mapo kaj granda dezerta batalkampo de la. batalkampo serio. Dum la mapoj pligrandiĝas, la eksplodoj fariĝas pli laŭtaj, kaj la ludantkalkulo pliiĝas, fanoj komencas vidi malklariĝon. plurludantaj trajtoj inter batalkampo kaj Call of Duty: Black Ops Malvarma Milito.

voko-de-devo-kontraŭ-batalkampo-5675180

Voko de Devo ĉiam altiris plurludantajn adorantojn kun ĝiaj kunigitaj mapoj, defiaj bataloj kaj evoluantaj ludlistoj. La pafilelektoj kongruaj kun la rapida ludado kreis medion kie ludantoj dependis de rapidaj refleksoj kaj ĝenerala objektokonscio, ĉar adorantoj ŝargis kapunue en batalon uzante ĉion de kaŝpafistoj ĝis ĉaspafiloj dum ili batalis por diversaj celoj. Estas ĉi tiu rapida, arkadmedio, kiu altiris adorantojn kaj evoluis en la modernan Voko de Devo komunumo.

batalkampo ofertis al adorantoj malsaman tonalton. Kun veturiloj, celoj, kaj enkonstruitaj taĉmentoj, ludantoj estis atenditaj kunordigi en ĉiu misio por atingi sian celon. Malsamaj klasoj permesis ke ludantoj supozus batalkampajn rolojn dum la veturiloj helpis determini transportadon, kontraŭiniciatojn, kaj en iu kazo, rompometodojn. La grandskalaj mapoj kaj amasa militsperto estis intencitaj esti tiritaj en pli longajn ludreĝimojn, ĉar matĉo povus daŭri horojn, kaj adorantoj atendis tion de la ludo mem.

kun Call of Duty: Modern Warfare esplorante la diversajn eblecoj trovitaj en Tera Milito, ĝi malrapide drivas en stilon de ludo kiu estis ekskluziva al Battlefield. Longaj matĉoj, veturila batalo kaj amasaj mapoj ĉiuj kombinas en ununuran sperton, kiu evidente ne estas Call of Duty.

malvarma-milito-helikoptero-3236267

kvankam la Voko de Devo kampanjo utiligis sufiĉe da veturiloj, la Plurludanto iam ofertis nur limigitan vidon. La plej multaj ne-kampanjaj veturilaj interagoj estis rezervitaj por mortigstrioj aŭ poentarstrioj gajnitaj ene de la matĉo, tamen kun la enkonduko de Tera Milito, ludantoj vidis veturilon generi por la unua fojo en Voko de Devo historio.

La aldono de veturiloj al a tradicia "botoj sur la tero" stila ludo ŝanĝis la plurludanton en interesa maniero. Kvankam la emfazo daŭre estis sur la unuiĝintaj bataloj prezentitaj en aliaj Plurludantaj reĝimoj, la veturiloj igis malferman terenon mortiga kaj sieĝpunktoj pli efikaj.

Kun pli grandaj mapoj, transportado iĝas en-matĉa neceso, ĉar por atingi punktojn trans la mapo, ludantoj bezonas iom da rapideco, kiu ne esence venas en Voko de Devo fikso. Ĝi sentas kiel natura transiro, sed kiam ludantoj ekzamenas la finan rezulton de ludreĝimoj kiel Ground War, ili restas kun frua. versio de la batalkampo formulo. Ĉio komenciĝas per la aldono de veturiloj kaj la bezono de multe pli granda batalkampo.

RELATED: Call of Duty: Black Ops Cold War Detaloj Historio de Alex Mason

alvoko-de-devo-malvarma-milito-dezerta-mapo-6163495

La kerna dividfaktoro inter Voko de Devo kaj batalkampo estas la grandeco de ĉiu matĉo. La debuto de Ground War en Modern Warfare malklarigis ĉi tiun linion, kaj ŝajnas ke Call of Duty: Black Ops Malvarma Milito daŭrigos ĉi tiun evoluon. Ĉe iu punkto dum la evoluprocezo, Treyarch estos devigita ŝanĝi la ekspansieman vizion de Ground War en ĝia titolo.

Se Ground War daŭre evoluas kiel atendite, tiam adorantoj vidos la evoluon pli proksimiĝi al batalkampo stato. Ŝajnas, ke Infinity Ward desegnas la linion ĉe aerbatalo, sed tiu de Treyarch Call of Duty: Black Ops Malvarma Milito antaŭfilmo montras plurludantan reĝimon kie ludantoj en helikoptero mortpafas retiriĝantajn soldatojn. Kvankam la Helikoptero povus facile esti mortiga sinsekvo, ekzistas frakcio de la Voko de Devo komunumo kiu kredas ke ĝi ne estas.

Amasaj mapoj kaj veturila batalo estas nur la komenco de la problemo, ĉar neklaraj linioj minacas ludantojn kun la ebleco perdi valorojn proprajn al. la Voko de Devo franĉizo. Estas disigo inter Voko de Devo kaj batalkampo adorantoj, kiuj vidas ĉi tiujn neklarajn liniojn kiel perdojn de la ĉarmo ambaŭflanke. Kvankam ili estas draste malsamaj evoluaj kaj eldonteamoj, la ludoj ludas per la samaj iloj ĉiujare.

La eventuala kunfandiĝo de la du konceptoj ne estas esence malbona, kiel Voko de Devo adorantoj profitus el pli granda batalkampo. Dum batalkampo ĉiam randis flanke de realismo, Voko de Devo daŭre reklamas pli arkan kaj rapidan ludstilon. Ĉi tio rapida malgrand-mapa medio estas kie Voko de Devo prosperas ne enŝlosante ludantojn en hor-longajn ludojn.

batalkampo ankaŭ perdi en ĉi tiu konfuziĝo de konceptoj ĉar la ludo jam luktas por konkuri kun Call of Duty. batalkampo daŭre superbrilas Voko de Devo ĉiufoje pro siaj valoroj de realisma batalkampo, sed kiel Voko de Devo randoj pli proksime al grandskala batalo kaj realismo, batalkampo estas aŭtomate agordita por perdi tion, kion ĝi jam tiel forte batalis por gajni. Ĉi tio estas precipe vera post lastatempaj partopagoj de la franĉizo.

Sur ludantoflanko, kunfando en koncepto inter batalkampo kaj Voko de Devo estus brila. La grandskalaj konfrontiĝoj miksitaj kun proksimaj rapidaj bataloj kreus unikan ludmedion, kiun ŝatantoj amus dum jaroj. Kiel Voko de Devo daŭre antaŭeniras kun novigado kaj intenca skalo de ĝiaj matĉograndoj, ludantoj devas esti la vorto de singardo por malhelpi la programistojn perdi tion, kio faras ĉiun ludon esence unika.

Call of Duty: Black Ops Malvarma Milito estas ĵetita la 13-an de novembro por PC, PS4, PS5, Xbox One kaj Xbox One X.

PLI: Call of Duty: Black Ops Cold War malkaŝas RTX-ludadon

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono