PCTekniko

Halo: The Master Chief Collection - 4 Ludanta Kooperativo en Aŭreolo 1 kaj 2 "Estas Pli Malsupre en la Listo" de Prioritatoj por 343 Industrioj

Halo The Master Chief Collection

343 La laŭpaŝa, ŝanceligita realigo de Industrioj Halo: La Master Chief Collection sur PC nun finiĝis, kun halo 4 estante la lasta kaj pli lastatempa el eldonoj por la kolekto sur la platformo. 343 industrioj, tamen, ankoraŭ planas ĝisdatigi la kolekton kun estontaj aldonoj kaj ĝustigoj, kaj en ĝisdatigo pri aŭreolo Waypoint, ili lastatempe traktis demandojn de adorantoj koncerne multajn el ĉi tiuj.

Unu aparta demando demandis ĉu aldoni kvar ludantajn kooperativon al Halo: Combat Evolved kaj halo 2 estas parto de la plano por la programisto, al kiu komunuma administranto de 343 Industries Tyler "Postums" Davis diris, ke tio estas sufiĉe malproksime de ilia listo de prioritatoj. Postums klarigis, ke aldoni kvar-ludantan kunlaboran subtenon al halo 1 kaj 2 estus komplika procezo (precipe por la unua).

"Mi absolute amas ĉi tiun ideon, sed en la granda amplekso de laboro en la teama restaro de bezono fari kaj volas fari, ĉi tiu estas pli malsupre en la listo," li skribis. "Malfermi la malnovajn ludojn por fari tion oficiala funkcio estas proksimume kiel eble plej granda de 10 en la komplekskala skalo. Nun, tio ne diras, ke ĝi ne povas esti farita, sed laŭ penado al efikproporcio, mi pensas, ke ĝi ne estas tiom malproksime kiel ĝisdatigi la malnovan kooperativan netkodon, aŭ alporti longe perditan enhavon al la ludoj, aŭ eĉ fari. aliaj tutmondaj ĝisdatigoj kun kolekto larĝaj ĝisdatigoj. En la estonteco tamen, mi tute ne surprizus se ludantoj kapablas modifi la ludenhavon por fari ĉi tion realaĵo en komputilo. En la estonteco kiam grava disvolviĝo subteno por MCC finiĝas, la modding komunumo estos kie MCC vivas plu. Mi scias, ke ĉi tio estas vera, ĉar ni vidis multajn ludojn en komputilo alpreni novajn formojn kaj pli longajn vivdaŭrojn dum jardekoj nun per komunumoj kiuj modifiĝas."

Altranga programaro-inĝeniero Sean "Scoops" Cooper pliprofundigis tion, aldonante tion aldone al senararigado, aldonante 3 aŭ 4-ludantan kooperativon al Batalo Evoluis kaj halo 2 ankaŭ postulus enhavajn ŝanĝojn.

"H1 Remastered estas Kooperativa kodo estas tre malfacile kodita ĉirkaŭ nur ĝis 2 ludantoj (aŭ almenaŭ la interkonektaj partoj de ĝi) ", skribis Scoops. “Do por permesi 3 aŭ 4 kooperativajn ludantojn, tio devus esti solvita kaj senarigita unue.

“Tiam vi devas solvi por la enhavoŝanĝoj. Se mi memoras, la dua ludanto aperas en la kriotubo dekstre de la unua ludanto. Sed kie farus la aliaj? Kiuj estas ĉi tiuj du novaj misteraj spartanoj? Ekbrilaj klonoj de Johano 2? Do pli da ludantaj generaj punktoj devus esti aldonitaj kaj kontrolitaj. Plie aliaj skripto-rilataj ĝisdatigoj. Kiu riskas pretervole influi ekzistantan konduton. Parolante pri ekzistanta konduto, ekzistas ankaŭ la projekta demando pri kio tio signifas por malfacileco. H1 estis konstruita kun 2 ludantoj en menso, sed kio okazas kun pli? Ĉu la ludo nun estas pli facila? Ĉu ekzistas sufiĉe da rimedoj por ĉiuj ludantoj? Ekz. municio de kaŝpafilo sur T&R. Kio pri veturiloj? AoTCR havas tion turnita Warthog, sed tio sidas tri homoj.

"H2-oj ekzistanta kodo verŝajne estas pli preta por eventuale iri al 4 kooperativaj ludantoj. Tamen vi ankoraŭ havas la samajn enhavajn ŝanĝojn/problemojn kiel H1.

“Ambaŭ H1 kaj H2 verŝajne ankaŭ havas problemojn pri ŝarĝotempo por ellabori se du pliaj ludantoj (kaj maŝinoj) estis aldonitaj al la miksaĵo."

Halo: La Master Chief Collection - kiu kompilas ĉiun ĉeftendencan ludon en la serio kun la escepto de Halo 5: Gardistoj - disponeblas nun en komputilo, Xbox One kaj Xbox Series X/S.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono