novaĵoj

Hyrule Warriors: Age of Calamity - Pulse of The Ancients Review - Senfina Aperitivo

Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One Review

Hyrule Warriors: Age of Calamity estas bonega musou ludo kun pluraj difektoj enecaj al tiu subĝenro. Kiam mi ludis la originalan eldonon, la glata progresado de la ĉefa rakonto puŝis kelkajn el tiuj difektoj al la malantaŭo. Nun, la unua duono de la DLC alportas ĉi tiujn problemojn reen en la malvarman lumon de la tago. Rezultas, ke la finluda enhavo en AoC estas iom infera slogo. Plue, Wave One estas preskaŭ tute konstruita el finluda muelado kaj flankaj serĉoj. Estas multe da enhavo por maĉi, sed tio eble ne estas bona afero.

Por pli longa rigardo al la baza ludo, vi povas kontroli mian recenzon. Mallonge, ĉi tiu estas la dua eniro en la sagao Dynasty Warriors / Legend of Zelda. Ĉi-foje ni esploras la mondon establitan en Breath of The Wild. Tiucele, la plejparto de la enhavo de Wave One DLC - Pulso de La Antikvuloj - estas temigis la antikvajn teknikajn eksperimentojn de Robbie kaj Purah. Vi kolektos datumojn kaj krudaĵojn dum batalado kontraŭ altfortaj monstroj. Nova ilaro estos malŝlosita, kune kun almenaŭ unu nova karaktero. Dum mi amas la kernan ludadbuklon, daŭrigi ĉenon de flankaj serĉoj malkaŝas difekton en la sistemo. Ŝarĝi ĉi tiujn nivelojn daŭras iom da tempo. Pli malbone, vi faras ĝin 10 aŭ 12 fojojn sesio.

Sidequest Butikvojaĝoj

Ŝarĝtempoj estas io, kion mi neniam rimarkis dum la kampanjo. Rakontaj misioj, scenoj, butikumado kaj ĝisdatigoj ĉiuj helpis mildigi ilian efikon dum ludado. Nur kiam vi trafas ses mapojn sinsekve ĉasante certan monstron, la ŝarĝotempoj komencas sentiĝi rekte subpremaj. Ĉi tiu sento pariĝas bele kun ripetaj provoj ĉe malfacila mapo. Kremiĝi en la lasta segmento de longa misio la kvaran fojon povas fari tiun enorman EX-serĉan mapon senti kiel disbatanta ŝarĝo. Feliĉe, ĉar niveloj kaj ĝisdatigoj estas io, kion vi povas aĉeti, vi neniam estas tute kondamnita. La ŝarĝotempoj nur povas ŝajnigi ĝin tiel.

Hyrule Warriors: Age of Calamity DLC Wave One

Parto de mia frustriĝo devenas de la malfacila naturo de la enhavo de Wave One. Ĉi tio estas tute aĉa, aĉa finluda komerco. Pripensante, estas malfacile veki seriozan tumulton pri tio. Post ĉio, malfacila ludado estas tio, kion vi bezonas ĉe la fino de la ludo. Mi estas nur terure rusta, ne ludis AoC en ajna serioza kapablo ekde la ĝusta eldono de la ludo la pasintan novembron. Precipe, la Malicaj Monstroj absolute purigos vian horloĝon se vi ne zorgas. Ĉi tiuj estas estro-monstroj kun plifortigitaj statistikoj kaj altnivelaj kapabloj, kiujn vi devas mortigi por progresi. Se vi ĵus finis la ĉefan kampanjon, jukanta preni pli malfacilan defion, tiam ĉi tiuj bataloj estas perfektaj.

Libera Formo Batalado

Preter la Malicaj Monstroj, ekzistas serio de neŝloseblaj rekompencoj ligitaj al la misiokrado Robbie/Purah. Link ricevas aliron al speco de imitaĵo, kiu imitas la armilrompan sistemon en Breath of The Wild. Estas ankaŭ ĝisdatigoj al ĉiuj viaj potencoj de Sheikah Slate, kaj ankaŭ nova rolebla rolulo aŭ du. Mi ne povas konfirmi tiun lastan pecon, sed ŝajnas, ke vi povos kontroli Gardiston ĉe la fino de ĉi tiu aĉa slogo. La svingo estas fascina armilo, kiu rekompencas eksperimentadon kaj riskon. Ankaŭ, ĝi aspektas kiel diable, kio ĉiam estas bela. Fakte, la svingo reprezentas fascinan alternativon al la malnova armila romposistemo en BoTW. La armiloj, kiujn vi kopias, rapide rompas, sed tiam vi ankoraŭ havas la svingon poste. Vi ankoraŭ konstante biciklas tra armiltipoj, sed vi havas bazan armilon por rebati. Estas lerta ideo, kiun ni neniam vidos ekster Age of Calamity.

DLC-enhavo devas iri fajnan linion inter granda kaj elĉerpa. Pulso de La Antikvuloj ne ĉiam tiras ĝin, sed ĝi preskaŭ ne estas intencita. Ĉi tio estas finluda enhavo, vi vidas. Ĉi tie ne okazas tenado aŭ agrablaj ekskursoj. Ĉi tio estas malvirta protektganto, ŝvita spurto tra severaj ebenaĵoj sub vezikema suno. La estrbataloj estas brutalaj, la Royal Ancient Tech Lab estas freneze longa, kaj estas malmulte da krizhelpo ĉe la horizonto. Ludantoj esperantaj venkrondiron post la ĉefkampanjo eble trovos tian, sed nur se ili plene regis la bazan ludon. Alie, Pulse of The Ancients estas malfacila nova defio, kiu sidas bonorde ĉe la fino de Age of Calamity.

***Kodo de Nintendo Switch estis provizita de la eldonisto***

La poŝto Hyrule Warriors: Age of Calamity - Pulse of The Ancients Review - Senfina Aperitivo aperis unue COGkonektita.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono