PCTekniko

Marvel's Spider-Man Remastered Review - Granda Potenco

Se vi estus ŝatanto de la 2018 de Insomniac Spider-Man ludo por la PS4, vi ĝojos scii, ke la remasterizado por la PS5 estas taŭga ĝisdatigo al tiu amata ludo. Insomniac ne fuŝis kun kio klare estis venka formulo ĉi tie - la originala ludo estas preskaŭ konservita kiel estas, prezentita kun ĝisdatigitaj grafikaĵoj kaj ĉiuj DLC inkluzivitaj, kaj ne multe alia en la maniero de ĝisdatigoj. Plejparte, ĉi tio estas prudenta decido, ĉar la ludo de 2018 jam estis sufiĉe bona - kaj ĉi tiu remasterizado, kun siaj manplenoj da plibonigoj, kune kun la ĝisdatigoj, kiujn implicas esti sur la PS5 (kiel la ege reduktitaj ŝarĝaj tempoj) faru ĉi tion la definitiva maniero ludi ĉi tiun burĝonantan modernan klasikaĵon.

Se vi ankoraŭ ne estas kaptita pri la PS4-ludo - en tiu kazo mi ŝatus peti prunti kian ajn kavernon aŭ bombŝirmejon en kiu vi estis kaŝita, pro ĝia grandega populareco, kiel unu el la plej vendataj ludoj de Sony. ĉiam – ĝi estas preskaŭ ĝuste tio, kion vi atendus: malferma mondo, alta buĝeto AAA Spider-Man ludo, kun la subteno kaj buĝeto, ke esti Sony unuapartia ludo kunportas al la tablo. Tio signifas, ke ĝi estas rimarkinde polurita (kvankam ĉi tiu remasterizado ja enkondukas kelkajn erarojn al la ludo), kaj, estante disvolvita de Insomniac, ĝi ludas ekstreme nu. La aspekto kaj sento de retslingado tra virtuala Novjorko estas rekreitaj nekredeble bone, danke al rimarkinde simplaj kaj intuiciaj kontroloj, kiuj estas tiel facile mastreblaj, ili rapide fariĝas duanaturaj, retiriĝante en la fonon tiomgrade, ke vi ne faros. eĉ rimarku la kompleksajn enigaĵojn, kiujn vi ĉenas unu post la alia por eltiri la glatajn movojn sur ekrano. Same gravaj por ĉi tiu sento najlita estas la nekredeblaj animacioj sur ekrano, kiuj estas tiel glataj kaj glataj, kaj tiel aŭtentika (same aŭtentika kiel virtuala rekreado de superheroo povas esti, ĉiukaze), ke ĝi vere faras - por prunti popularan frazon - igas vin sentas kiel Spider-Man.

"Ĉi tiu remasterizado, kun siaj manpleno da plibonigoj, kune kun la ĝisdatigoj kiuj estas sur la PS5 (kiel la grandege reduktitaj ŝarĝaj tempoj) faras ĉi tion la definitiva maniero ludi ĉi tiun burĝonantan modernan klasikaĵon."

Sincere, la vida laboro ĝenerale tra la ludo estas sensacia. La originala ludo estis rigardanto, kompreneble, kaj la remaster konservas tion, ĝisdatigante la grafikaĵojn taŭge por ke ili aspektu brilaj kaj bonegaj ankaŭ sur via tute nova PS5. Tamen, la vera puĉo ĉi tie estas la rendimenta reĝimo de la ludo, kiu funkcias en 60 kadroj por sekundo. Kaj mi diru al vi, jen tre klare kiel Insomniac intencis, ke ĉi tiu ludo estu ludita. Tiun glatecon kaj senpene regadon, kiujn mi menciis? Ĝi viviĝas en 60fps. Ĝi sentas kiel ĝojo ludi ĉi tiun ludon en ĉi tiu kadrofrekvenco, kaj honeste, estas malfacile eĉ imagi ludi ĉi tiun ludon en 30fps post kiam vi ludis ĝin en 60 - la diferenco estas tuj perceptebla kaj palpebla.

tie is 30fps-reĝimo havebla ankaŭ kun ĉi tiu remasterizado, tamen. La trafe nomita fideleca reĝimo oferas la framrapidecon, kongruante kun la originala PS4-versio, por liveri pli altkvalitajn grafikojn. La ludo deklaras, ke ĉi tio estas la "defaŭlta" sperto, kaj estas facile vidi kial. La grafikaĵoj aspektas mirindaj en 4K (kontraste al la altskalado de 1080p, kun kiu vi devas kontraŭstari en la 60fps-reĝimo), kaj la novaj lumigado kaj radiospurado, precipe, estas belegaj. Bedaŭrinde, kiel menciite, ĉi tio signifas, ke vi rezignas pri tiu butere glata 60fps, kio, por mi, estas ponto tro malproksime - sed se vi scivolas vidi kiajn altkvalitajn grafikojn Insomniac sukcesis eltiri el ĉi tio. pli ol 2-jara ludo, aŭ se vi povas fari vian pacon kun la pli malalta framfrekvenco pli bona ol mi povus, tiam ĉi tiu estas sendube la vojo por iri por vi.

La grafikaĵoj, sondezajno, skribo, rakonto, muziko, ĉio kuniĝas por fari la ludon senti kiel ludebla Marvel-filmo aŭ komikso. Spider-Man sur PS4 estas amletero al la rolulo kaj la jardekoj da amaskomunikilaro malantaŭ li, kun amaso da referencoj, paskaj ovoj, alvokoj, kaj kompreneble, intrigpunktoj, kiuj memorigas la ekskursojn de la retĵetisto en diversaj aliaj amaskomunikiloj. Kiel mi menciis pli frue, ĉio sentiĝas aŭtentika.

Marvel's Spider-Man Remastered

"La grafikaĵoj, sondezajno, skribo, rakonto, muziko, ĉio kuniĝas por fari la ludon senti kiel ludebla Marvel-filmo aŭ komikso. Spider-Man estas amletero al la karaktero kaj la jardekoj da amaskomunikilaro malantaŭ li."

Granda parto de tio estas kiom bone la ludo ankaŭ eltiras batalon - kio estas almenaŭ duono de la batalo en a Spider-Man ludo. Sendorma, denove, preskaŭ najlas ĉi tion. Surface, la batalo ŝajnas rememori la Batman: Arkham ludoj, tamen, kompreneble, kio funkcias por Batman, ne funkcias por Spider-Man, tial Insomniac aldonas tiom da siaj propraj spinoj al ĝi, por reflekti la unikajn potencojn kaj nekredeblan atletikon de Spidey. La batalo en Spider-Man donos al vi tiom, kiom vi volas meti en ĝin. Eblas simple dispremi la kvadratan butonon tra la plej multaj renkontoj, precipe pri pli facilaj malfacilaĵoj, sed la vera ĝojo de la batalo venas en ĉeni kune longajn kombojn, kaj engaĝiĝi kun ĉiuj iloj disponeblaj en la arsenalo de Spidey, de ĉiuj liaj aparatoj, ĝis antenoj. , evitas, utiligante la medion, kaj la objektojn en ĝi, por kaŭzi damaĝon, eviti atakojn, kaj simple aspekti eleganta kaj glata dum vi batalas. Denove, Insomniac saĝe decidis kontraŭ skui la boaton, kaj denove ĝi funkcias nekredeble bone en la favoro de la remaster.

Ĉi tiu aliĝo al la origina ludo tamen havas ankaŭ siajn malavantaĝojn. Ekzistis pluraj kritikoj kiujn la origina ludo ricevis, kaj kun unu escepto, tiuj kritikoj ĉiuj ankaŭ povas esti ebenigitaj kontraŭ ĉi tiu remaster. La multe kalumnitaj kaŝsekcioj, havantaj aliajn karakterojn kiel Miles aŭ MJ, ekzemple, daŭre estas ĉi tie - kaj kvankam mi neniam vere malamis ilin tiel multe kiel, nu, preskaŭ ĉiuj aliaj, se vi faris, tiam vi ankoraŭ malamos ilin. ĉi tie. La kodrompado/spektografienigmoj de la origina ludo ankaŭ estis simile kritikitaj. Denove, mi efektive sufiĉe ĝuis ilin, sed denove, se vi ne faris, tiam la ekzakte sama afero estante en ĉi tiu ludo apenaŭ sukcesos al vi (feliĉe, kiel en la originala ludo, vi povas simple preterlasi ajnan enigmon. vi ŝatas). Tiam estis la ripeta naturo de la agadoj en la malferma mondo, kiu sendis vin post centojn da sensencaj kolektaĵoj, kaj banalaj flankaj misioj, rememorigante Ubisoft-ludon. Tiuj ĉi mi faris malamo en la originalo, kaj laŭ mia sperto, ili estis la plej granda makulo en alie bonega sperto. Ankaŭ ĉi tiuj, bedaŭrinde, ĉeestas en la ludo kiel estas, kaj ili ja difektas la sperton, pli nun ol en 2018, kio kun tiom da Sony-malfermmondaj ludoj de kiam ili multe pli bone kuntekstigis en-ludajn flankajn agadojn.

La unu difekto de la originalo tio havas traktita estas la longaj ŝarĝaj tempoj. Ĉi tio, kompreneble, venas kun la teritorio esti sur la PS5, kun sia ekstreme rapida SSD. Ŝargado estas esence tuja, kaj Insomniac eĉ fleksas la SSD-muskolon de la PS5 permesante al vi tute malŝalti la "rapidajn" vojaĝajn animaciojn en la originala ludo, kiu veturigis Spidey per la Novjorka metroo. Kvankam tiu koncepto estas humura laŭdifine, entute mi ĝojas, ke la ŝarĝaj tempoj forpasis (se vi vere volas, vi povas trovi agordon por ŝalti la originalajn animaciojn en la opciomenuo).

Marvel's Spider-Man Remastered

"Ĉi tiu aliĝo al la origina ludo, tamen, havas siajn malavantaĝojn ankaŭ. Estis pluraj kritikoj, kiujn la origina ludo ricevis, kaj kun unu escepto, tiuj kritikoj ĉiuj ankaŭ povas esti ebenigitaj kontraŭ ĉi tiu remaster."

Ĝenerale, ĉi tiu remasterizado estas preskaŭ egala al tio, kion mi atendis de ĝi. Estas unu areo, tamen, kie ĝi seniluziigis min rilate miajn atendojn. Oni diris multon pri la haptiko de la PS5. La regilo DualSense estas plenplena de altnivelaj kaj altnivelaj haptikoj, kiuj povas pliigi mergon. Mi estis fervora senti ĉi tiujn haptikojn en ago Spider-Man, kaj bedaŭrinde, ĉi tiuj seniluziigas. Ili estas tie, sed ili estas tre malgravaj, tiom malgravaj, fakte, ke mi origine pensis, ke mi ebligis iun alireblecon erare malpliigi ilian intensecon. Eniri en la menuon de Opcioj malkaŝis, ke mi bedaŭrinde faris nenion tian kaj ke la "klasika" vibra agordo tre apenaŭ sentas io ajn. Ĉi tio ne estas ludrompilo, kompreneble, sed ĝi rezultas kiel seniluziiĝo, konsiderante la egan potencialon, kiun haptikoj povus havi en tia ludo.

Mi komencis ĉi tiun revizion dirante, ke se vi amis la 2018-ludon, vi ankoraŭ amos ĉi tiun remaster; tio venas kun la teritorio de ĉi tio plejparte la sama ludo kun kelkaj etaj, kvankam ampleksaj, plibonigoj. Male, tamen, se la ludo de 2018 ne faris tion por vi, mi tute ne povas vidi, ke ĉi tiu remaster ŝanĝas vian opinion, krom se via sola kialo por ne ŝati la PS4-ludon estis manko de radio-spurado, aŭ 60 fps, aŭ rapidaj ŝarĝaj rapidoj, aŭ ia kombinaĵo de ĉiuj tiuj. Se vi falas sub neniu el tiuj kategorioj, kaj ĉi tio estos via unua fojo ludanta Spider-Man, tiam vi estas por regalado. Kun granda potenco venas granda respondeco, ni diras, kaj Insomniac, donita la potencon disvolvi a Spider-Man ludo, plenumis sian respondecon, liverante ludon, kiu elstaris kiel inter la plej bonaj sur la PS4 - kaj nun elstaras kiel inter la plej bonaj sur la PS5.

Ĉi tiu ludo estis reviziita sur PlayStation 5.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono