nintendo

Mini Review: Mayhem Brawler - Surprize Accomplished Beat 'Em Up

Povas ŝajni nekarite komenci revizion tiamaniere, sed Mayhem Brawler Estas terurajn titolo por ludo. Ĝi povas ankaŭ esti 'Rapida Ŝoforo' aŭ 'Altsaltisto'. Ĝi honeste igas ĝin soni kiel la plej maldiligenta, ĉiam 89p-en-e-Butik-vendo ŝovelilaro rubo. Ĝi ankaŭ faras la ludon vastan misservon, ĉar Mayhem Brawler estas ŝoke plenumita batis ilin kun multe pli por oferti ol ĝia daŭra movonomo sugestas.

Ĉi tiu malgranda zono-scroller estas inspirita de Streets of Rage 4 sammaniere La Granda Giana Fratinoj estis "inspirita de" Super Mario Bros. — tio estas, ke la ludo mordas sian stilon treege, sed se vi ŝtelos, vi eble ankaŭ ŝtelos de la plej bona. Do jen Mayhem Brawler, kun ĝiaj viglaj bildstristilaj grafikoj, fortaj movoj kaj urba medio kie la nura agado kiu ekzistas estas ALPIGI.

Feliĉe, do, la algluado estas sufiĉe bona. Trafoj estas belaj kaj krudaj, armiloj kaj specialaj movoj ĉiuj ĉeestas kaj ĝustaj, kaj la malamikaj dezajnoj montras zorgon kaj antaŭzorgemon. Krom esti dika kaj memorinda, ekzistas sufiĉe nova sistemo, kie la statuso de via kontraŭulo estas reprezentita per ikono super ilia kapo - tiamaniere, vi ĉiam scios ĉu terenbatita malamiko efektivigos vek-atakon. Verŝajne ĉi tio faras la procedojn iom pli facilaj ol ili povus esti, sed malamikoj havas sufiĉe da sano, agresemo kaj vario por resti minaco ĉiam. Ili estas sufiĉe bonordaj ĝenerale, miksaĵo de la kutima speco de bandolandaj pezaj sed kun frisono de supernatura monstraĵo - likantropoj (legu: homlupoj) kaj sorĉistoj estas ofta vido en ĉi tiu mondo.

Kaj ĝi estas surprize interesa mondo por komenci. Tranĉscenoj estas prezentitaj kiel voĉa komikso, kun kuranta Twitter-esque-fluo dekstren de la ekrano karnigante la karakterojn en netrudema kaj saĝa maniero. Estas tre evidente, ke multe da amo kaj atento iris en la verkadon kaj mondon de Mayhem Brawler, kun la kemio de la ĉeffiguroj bone ege kaj ilia mokado ludas dum ĉiu etapo en distra kaj briza maniero.

Parolante pri ĉeffiguroj, ĉiuj tri estas sufiĉe agrablaj por ludi kiel ĉi tie. Problemo (griziĝinta ĉiuflanka), Stelo (rapida superstelulo) kaj Delfeno (granda vigla bruisto) estas ĉiu ekipitaj per apartaj movoj. Ĝi estas pli plentaŭga ol vi atendus pro la (supozeble!) pli malalta buĝeto ol similaĵoj de Streets of Rage 4, kun abundaj strategioj kaj teknikaj movoj kiel la klasika "alteriĝo sur viaj piedoj" lertaĵo. Specialaj Movoj ne kostas sanon, ĉi tie, anstataŭe replenigitaj per sukcese atakado kaj damaĝo de viaj malamikoj, kio signifas, ke vi estos malpli maldetente uzi ilin. Vi ankaŭ bezonos, ĉar ĉi tiu ludo vere ne estas facila — ĝi ne estas neebla, kompreneble, sed ĝi estas pli malfacila ol vi povus atendi. Helpeme (kaj male al SOR4), ĉiu karaktero povas kuri per duobla frapeto, sed vi eble trovos kelkajn el la malamikoj iom tro "tankaj" kun siaj grandaj sanbrikoj.

Disbranĉiĝantaj vojoj tra la ludo kondukas al unu el tri malsamaj finoj, kaj povi elekti kiun nivelon vi ludas poste tenas aferojn diversaj por multoblaj ludaĵoj. Kun nur sep stadioj per ludo ĝi ne daŭros vin eterne, sed tio estas bona afero kun ludoj kiel ĉi tiu kie la batalado nepre fariĝas pli ripeta kun la tempo.

Mayhem Brawler estas multe pli bona ol ĝi rajtas esti. Ĝi aspektas bone, ludas bele kaj nur vere suferas kompare al siaj pli grandaj fratoj kiel ekzemple Fight'N Rage kaj Duobla Dragon Neon. La animacio mankas kompare kun ĉi tiuj titoloj, sed ĝi estas ankoraŭ tute akceptebla, kaj la iomete ĝeneralaj medioj estas tro okupataj por vere multe atenti. Kun mondo ĉi interesaj, ni amus vidi alian ludon okazi en la universo de Mayhem Brawler.

Tamen eble donu al ĝi pli bonan nomon venontfoje, ĉu?

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono