XBOX

La Plej Malbonaj Videoludoj de Niĉa Ludisto de 2020

Plej malbonaj Videoludoj 2020

La jaro 2020 estis emocia onda fervojo por multaj homoj. Por iuj, estis furoro aĉeti necesecan paperon kaj galonojn da sanigilo. Multaj homoj perdis sian laboron, kaj estis multaj ludoj por ludi kun la tuta ekstra malfunkcio dum ĉiuj estis enfermitaj. Iuj el ĉi tiuj ludoj eble estis sufiĉe bonegaj... Dum aliaj eble estis monumento al seniluziiĝo.

Dum cyberpunk 2077 povus esti la punktlinio al la jaro 2020, ĝi ricevis konstantan fluon da korektoj. Kun la tempo, ĝi povas fariĝi solida kaj polurita produkto. Estus evidenta kandidato por ĉi tiu funkcio, sed se Neniu homa Ĉielo povas elaĉeti sin, ol eble estas iom da espero cyberpunk 2077.

Ne ĉiu ebriulo rehabilitiĝas; iuj restas senhelpaj kaj daŭrigas malsuprenan spiralon de memurinado kaj apenaŭ formas frazojn. Kelkaj ludoj elmontras ĉi tiujn kvalitojn. Aliaj eble estis desegnitaj de senanima kompania komitato aŭ de sentuŝaj ĉarlatanoj, kiuj ne havas negocon farantajn ludojn.

Se sonĝoj realiĝas, tiam ĉi tiuj ludoj estas koŝmaro. Ĉi tiuj estas la Plej Malbonaj Videoludoj de Niche Gamer de 2020.

Noto de Redaktoro: Vi povas trovi ligilojn al niaj plenaj recenzoj pri tiuj ludoj ankaŭ en la artikolo.

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition
Ellaboranto: Square Enix
Eldonisto: Square Enix
Platformoj: Nintendo Gamecube, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
Eldondato: la 8-an de aŭgusto 2003 (Nintendo Gamecube), la 27-an de aŭgusto 2020
Ludantoj: 1-4
Prezo: $ 29.99

la originalo Kristalaj Kronikoj estis interesa sed mankhava koncepto kiu estis antaŭ sia tempo. Kiam Square Enix anoncis remasterigon por modernaj platformoj, ĉiuj nature supozis, ke ĝi venos kun gravaj plibonigoj.

Rafinita kunlabora sperto, kiu ne postulas multoblajn Gameboy Advances, pli altan framfrekvencon kaj ĝustigan batalon por esti pli glata, estis nur kelkaj alĝustigoj, kiujn homoj atendis. Neniu entute ricevis ion el ĉi tio, kaj Square Enix devigis striktan egalecon tra ĉiuj versioj pro interreta ludado inter platformo.

Adorantoj ricevis pli malbonan plurludantan sperton, kiu postulis interretan konekton, kaj tute ne ekzistus lokaj kunlaboraj funkcioj. Eĉ se ekzistus grupo de masoĥistoj, kiuj povus kunveni, ili ankoraŭ devus elteni la plej animan disbatan kaj lacigan ludadbuklon, kiu estas etendita al kapraj niveloj de proporcioj.

Kristalaj Kronikoj igas tutajn grupojn de homoj ludi la samajn nivelojn denove kaj denove, tute malrespektante ĉies tempon. Se la ludado estis stimula, la streĉita ciklo eble estis pardonebla; sed ĝi estas malŝparema por ne uzi la kromajn butonojn sur modernaj regiloj.

Bazaj movoj kiel bloko prenas fendon en la komandlisto de la ludanto, kiam la antaŭpensa dezajno estus remapi la blokan agon al dediĉita butono. Estas ĉi tiu manko de penado kaj pura maldiligento kiu faras Crystal Chronicles Remastered Edition tia insulto.

Necesas multe da talento por preni misan ludon kaj plimalbonigi ĝin. La originalo Kristalaj Kronikoj havas siajn problemojn, sed ĝi povas esti ludita loke se vi havas la rimedojn. Remasterigita Eldono neniam havos lokan kunlaboradon, kaj ĝiaj plej malbonaj kvalitoj estis pligrandigitaj pro egaleco por ĉiuj platformoj. Ĝi estas trokosta ekspluato pri nostalgio por la Gamecube originalo.

plena Review.

Marvel's Avengers
Ellaboranto: Crystal Dynamics
Eldonisto: Square Enix
Platformoj: Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia
Eldondato: Septembro 4, 2020 (Windows PC, PlayStation 4, Xbox One), Novembro 10, 2020 (Xbox Series X), Ferio 2020 (PlayStation 5
Ludantoj: 1-4
Prezo: $ 59.99

Marvel's Avengers venas varme de la amasprodukta transportbendo kaj rekte en la Walmart rabatujo. Fariĝas impona kiel Square Enix povas produkti la plej multekostan ankoraŭ senmarkan agoludon iam ajn faritan. Ili provis plaĉi al ĉiuj, bonvolu al neniu en la procezo.

Putra kun la ĝena skribstilo kiu urĝe provas kopii Joss Whedon, venĝantoj estas ĉio ĝena pri la filmoj sed sen la ekranĉeesto de la filmsteluloj. Ĉiu Venĝanto aspektas kiel ekstermarko pro la serĉado de realismo. Ĝi eble fartis pli bone kun arta stilo kun iom da personeco.

La interreta agado estas same vigla kiel kinejo en 2020. La tute senkonscia kaj ĉasa ago ne sukcesis pluigi homojn ludi post la unua monato. La PlayStation 4 versio estante la plej populara, vidis 96% falon en agado. La pinto estis malpli ol 1,000 homoj ludantaj interrete.

Marvel's Avengers

Ne estas malfacile vidi kial tiom da homoj falis Marvel's Avengers pli rapide ol Sony-forigo cyberpunk 2077. La misiodezajno estas ripetema kaj konstante reciklas la samajn areojn, igante ludantojn fari la samajn taskojn por la plej lamaj rekompencoj.

La konstanta puŝpelado kaj memorigiloj de la ludo kaj NPC-oj en la ludo por aĉeti valuton per reala mono estas malsanaj. Neniu ŝatas moveblan luddezajnon en sia ludo de $ 60, kaj efektivigante ĉi tiun modelon Square Enix kripligis ajnan longperspektivan apelacion. venĝantoj povus havi.

Mono povas aĉeti multajn aferojn, sed ĝi ne povas aĉeti koron. Ĉi tio estas io venĝantoj havas neniun el, ĉar ĝi ne estis farita el pasio. Ĝi estis farita por esti malpura reklamo kaj "ludoj kiel servo", tiel ke la eldonisto povis enigi siajn gutojn en la poŝojn de infanoj kaj Marvel fanboys.

plena Review.

Battletoads

Battletoads (2020)
Ellaboranto: Dlala Studios, Rare
Eldonisto: Xbox Game Studios, Rare
Platformoj: Windows PC, Xbox One
Dato de ĵeto: Aŭgusto 20, 2020
Ludantoj: 1-3
Prezo: $ 19.99

Reviviganta Battletoads devus esti la plej facila koncepto por efektivigi. Korpaj mutaciantaj bufoj en grajneca 2000 pK stilo sciencfikcia agordo, varia aga ludado, kaj emfazo de peza metalo kaj punka estetiko estas ĉio, kion ili devis fari. Briligaj 3D-grafikoj, kiuj montras la transformigajn efikojn kaj animacion de la bufoj, ŝajnis kiel la logika paŝo post ilia apero en la Killer Instinct reboot.

La plej bona ŝerco de Battletoads 2020 estas la ludo mem. La ideo de longdaŭra klasikaĵo, kiu tute perfidas siajn radikojn, estas ridiga... Dum ĉirkaŭ tri sekundoj. Post tio, kio restas, estas tendenco-ĉasado Rick kaj Morty Deziri vin kun la plej amatora beat'em up ludado kaj tunelaj ĉasadstadioj kiuj daŭras tro longe.

Tute ne ekzistas vario, kaj la ludado estas tiel malgrande, ke vi povas travidi ĝin. Estas tre malmultaj movoj fareblaj kaj la progresado ne lasas lokon por ĝisdatigoj aŭ karaktero-konstruado. La malmultaj malamikaj tipoj estas konstante kopiitaj ĉie, kondukante al tre enuigaj kaj enuigaj renkontoj.

Battletoads

Multe pli malnovaj beat'em ups havis multe pli da vario kaj stilo. Battletoads ne sukcesas revivigi kio devus estinti slam-dunk. Devas esti embarasi kiam la originala NES-ludo ankoraŭ estas referencita kaj reludita 30 jarojn poste, dum la rekomenco estis forgesita la jaro kiam ĝi aperis.

Estas multaj aliaj beat'em ups por elekti el kiuj aperis lastatempe. Streets of Rage 4 estis multe pli bona ekzemplo de la ĝenro en 2020 kaj en 2019, ekzistis La Ninja Saviors: Reveno de la Militistoj. Preskaŭ io ajn estas pli bona elekto ol Battletoads 2020.

Subfosi ion pro subfosado ne estas saĝa. Ĝi estas nur malestimo por la ludanto kaj forrabas ilin de ajna signifoplena interago kiun ili povus havi.

plena Review.

Mortiga Antaŭdiro 2: Beno en Malkuraĝo

Mortiga Antaŭdiro 2: Beno en Malkuraĝo
Ellaboranto: Toybox Games
Eldonisto: Rising Star Games
Platformoj: Nintendo-Ŝaltilo
Dato de ĵeto: julio 10, 2020
Ludantoj: 1
Prezo: $ 49.99

Mortiga Antaŭmendo 2 estas facile la plej seniluziiga ludo de 2020. Ĉi tiu ludo eĉ ne devus ekzisti, ĉar ĝi estas daŭrigo al jam nekutima kaj kulta ludo, kiu postulas iom da pardono de la troa jankiness. Ĝi certe estis tre malfacila vendado, kaj tamen jen ĝi estas.

Beno en Alivestiĝo maltrafis ĉiun ŝancon ĝi devis plibonigi kie mortiga Premonition mallonge. Ĝi estas pli bugge, pli jankier, malbela, pli malmultekosta, kaj plej malbona de ĉiuj; ĝi havas pli teknikajn problemojn. Ĉe lanĉo, la framfrekvenco estis pli malbona ol io ajn publikigita en 2020 (pli malbona ol cyberpunk 2077), kaj kvankam pecetoj helpis al la framfrekvenco pliiĝi kelkajn ciferojn, la ŝarĝotempoj neniam pliboniĝis.

Kun ŝarĝotempoj kiuj aldonas horojn al la ludtempo, kaj kunmetitaj kun plansistemo por Jorko kaj la NPC-oj, Beno en Alivestiĝo havas neniun respekton por la tempo de la ludanto. Ĉiu kun Budho-simila pacienco, kiu povus trapasi la tedan suferadon ludi ĉi tion, ankoraŭ devos trakti la eblajn kraŝojn, kiuj plue prirabas tempon.

Mortiga Antaŭdiro 2: Beno en Malkuraĝo

Kutime kiam oni adoptas stilan aspekton por la vidaĵoj de ludo, ĝi estas por fari ilin pli allogaj. Beno en Alivestiĝo trovis manieron fari eĉ malpli allogan artan stilon, kiu ankaŭ uzas aktivojn. La prezento estas bedaŭrinde malmultekosta, kaj vere severa por la okuloj.

Estus juste tranĉi iom da malstreĉo al la originalo Mortiga Antaŭsigno, ĉar ĝi estis ambicia kaj havis malgrandan teamon plene realigi urbon kun kredinda aranĝo. Beno en Alivestiĝo estis farita en Unity, kiu estas senpaga kaj tiel facile uzebla ke infanoj faras ludojn per ĝi. Ĝi plu havas multe pli malgrandan amplekson, kaj malpli da karakteroj en la rakonto.

Ĉi tio estis supozeble farita de profesiuloj kiuj faris ludojn dum jaroj, sed aspektas pli kiel ĝi estis farita de amatoroj kaj konstruita kun cigaredstumoj kaj putraj kafgrundoj. De plej multaj anguloj, Beno en Alivestiĝo similas la Early Access version de la originalo mortiga Premonition; pli malbela kaj malpli rafinita ripeto de jam malglata ludo.

Feino Vosto

Feino Vosto
Ellaboranto: Koei Tecmo Games
Eldonisto: Koei Tecmo Games
Platformoj: Windows PC (Vaporo), Nintendo-Ŝaltilo (Reviziita), PlayStation 4
Eldondato: la 31-an de julio 2020
Ludantoj: 1
Prezo: $ 59.99

Noto de Redaktoro: La sekva enskribo estas de Brandon Lyttle

Feino Vosto havas la komencojn de interesa batalmekanikisto, sed malŝparas sian tutan potencialon. Kombinite kun mezbona ludado, kaj manko de rakontekspozicio, Feino Vosto ofertas nenion por pravigi ĝian koston.

Eldonita pli frue ĉi-jare, Feino Vosto estas JRPG kun krada batalstilo kiu lasas ludantojn taktike elekti kiajn atakojn uzi, kaj koncentriĝi pri potenco aŭ AoE. La batalo ĝenerale postulas nur malmulte da pripenso tamen, kaj ĉiuj komboj fariĝas sensignivaj per muelado se la ludanto elektas fari flankajn serĉojn.

Kio povus esti amuza kaj malfacila taktika RPG iĝis alia slogo de grindfest. Dum ŝatantoj de la serio povus senkulpigi la ludadon nur por spekti la rakonton, ĝi ankoraŭ estas seniluziiga por plenpreza ludo.

feino vosto

Eĉ pli malbona tamen, estas kiel Feino Vosto faris absolute nulan provon allogi novajn adorantojn al la serio. Neniu klarigo estas donita por la okazaĵoj antaŭ la ludo.

Ludantoj estas atenditaj jam esti adorantoj de la animeo kaj ekzistantaj karakterrilatoj, kaj intrigoj estas konsiderataj. La rakonto estas tute neeble okupiĝi pri se la ludanto ne jam spektis la serion.

Kion ni finas estas mezbona JRPG, kiu nur plaĉos al adorantoj de la Feino Vosto animeo. Sed eĉ tiu alogo draste mankas al pravigo de la AAA-prezo de la ludo. Per a tago unu flikaĵo ankaŭ ne multe helpis.

plena Review.

Do tio estis la Plej malbonaj Ludoj de Niche Gamer de 2020. Vi povas atendi niajn elektojn por Ludo de la Jaro 2020, kaj nian komunuma Ludo de la Jaro voĉdonos baldaŭ.

Ni certas, ke estas multe da rubo, kiu neniam faris ĉi tiun liston. Triobla A-ludoj, kiuj implodas pro manko de vizio kaj elĉerpitaj de ĉiu buĝeto por reklamado, indies esperantaj ke ili ankoraŭ povas fari rapidan monon sen la kapablo, kaj mikrotransakciaj ŝarĝitaj Skinner-skatoloj, kiujn organizitkrimo dirus, iris tro malproksimen.

Kio estis kelkaj el viaj plej malbonaj ludoj de 2020? Soniĝu en la komentoj sube!

Bildo: Square Enix, Feino Vosto oficiala retejo, Marvel's Avengers oficiala retejo, Pixabay, Niche Gamer Review ekrankopioj

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono