nintendo

Recenzo: Prinny Prezentas NIS-Klasikaĵojn Volumon 1 - RPG-ojn de Kultaj Klasikaj Taktikoj, Sed Nekontesteble datitaj

Ni vivas en ora epoko de remasterizadoj kaj refilmigoj kiam temas pri videoludoj. Ŝajnas, ke ĉiusemajne estas pli klasikaj ludoj, kiuj ricevas novan vivon en nuna genkonzolo. Ĉi tio povus ŝajni kiel kruda provo elpremi kelkajn pli da moneroj el ludantoj (kaj en multaj kazoj ĝi estas), sed ĝi ankaŭ estas vere grava por la konservado de retroaj ludoj. La plej nova remaster trafi Ŝaltilon estas la NIS Klasikaĵo Volumo 1 kolekto, kiu alportas paron da taktikaj RPG-oj de PlayStation 2-epoko al la Ŝaltilo.

La unua el ĉi tiuj ludoj estas Fantomo Kuraĝa, kiu estis origine publikigita en 2004. La ludo estas izometria taktika RPG kiu sekvas junan Marona sur ŝia serĉado de financa stabileco kiu neeviteble trempas en savado de la mondo ĉar tiel iras ĉi tiuj rakontoj. Kiel ŝi faras ĉi tion? Nu, Marona estas tio, kion oni nomas Chroma, iu kiu povas vidi kaj interagi kun fantomoj. Fakte, ŝi estas kontinue postvosta de Ash, viro kiu iĝis fantomo en la komencaj momentoj de la ludo kaj funkcias kiel ŝia domzorgisto kaj muskolo en batalo.

Batalo konsistas el Marona uzanta ŝian kapablon ligi fantomojn al objektoj sur la batalkrado kaj havi ilin faras ke ŝi batalas por ŝi. Trans la batalkampo, ekzistas multaj eroj, kiel ekzemple arboj, floroj, kaj ŝtonoj. Ligi fantomojn al ĉi tiuj objektoj altigos certajn statistikojn, do uzi rokon por ligi soldaton pliigos ilian defendon dum floro levos la inteligentecon kaj gisadkapablon de mage.

Fantomoj povas esti alvokitaj nur tiamaniere dum certa nombro da turnoj, do estas multaj taktikaj konsideroj por trairi kiam decidas alvoki kaj kiam reteni. Alvoku tro frue aŭ tro malproksime kaj ludantoj eble pasigos la duonon de la turnoj de la fantomo nur moviĝante trans la batalkampon. La malfacila kurbo estas sufiĉe kruta kaj la ludo ĵetas multajn konceptojn al la ludanto en la komencaj momentoj, do iom da muelado sur la fruaj niveloj por gajni monon kaj sperton povas bone servi vin.

La dua ludo en ĉi tiu NIS Classics Volumo 1 kolekto - markita kiel "Prinny Presents" en evidenta (sed komprenebla) merkatiga movado por atentigi ĉi tiujn malpli konatajn titolojn - estas la 2007-a. Soul Nomad & la Mondmanĝantoj, alia PS2-eldono. Ĝi estas taŭge drama titolo por la rakonto kiu disvolviĝas, kiu inkludas kolekton de gigantaj urbodetruantaj estaĵoj nomitaj Mondmanĝantoj kiuj lastatempe reaktiviĝis post pli ol 200 jaroj da dormo. Ĉe la komenco de la rakonto, la silenta protagonisto ricevas nigran glavon, kiu senprokraste montriĝas por havi maljunegan malbonan spiriton ene de ĝi kiu provas transpreni la korpon de la heroo.

Rezultas Gig, la spirito en la glavo, estis tiu kiu origine komandis la Mondmanĝantojn kaj li tre ŝatus daŭrigi sian laboron de detruo de la mondo. Tiel Gig eniras faŭstan rabataĉeton kun la heroo, ofertante pli da potenco, sed kun la risko de transprenado de ilia korpo ĉiun fojon kiam ili uzas ĝin. La rakonto iĝas ekvilibra ago por la heroo, provante maldaŭrigi la Mondmanĝantojn uzante la potencon de Gig sen perdado de si en la procezo.

Simila al Phantom Brave, Soul Nomad konsistas el serio de izometriaj batalkradoj kiujn la ludanto povas movi ĉirkaŭe por elekti sian vojon al venko. Antaŭ batalo, novaj karakteroj povas esti rekrutitaj kaj aranĝitaj en unuojn kiuj povas esti alvokitaj sur la batalkampon. Movado kaj atakado kostas eltenemon, kiu povas esti reakirita per forgesado de unuovico. Dum karakteroj faras pli da damaĝo ju pli alta estas ilia eltenemo, certaj kapabloj nur iĝas disponeblaj kiam eltenemo trempas sub certa nivelo, do ekvilibrigi ĉi tiujn bezonojn estas unu el la grandaj ŝlosiloj por venko.

Ambaŭ ĉi tiuj estas tre ŝatataj taktikaj RPGoj kun siaj propraj sektoj. Phantom Brave, precipe, vidis eldonojn tra la jaroj, inkluzive versio de Wii en 2009. La kolekto de NIS Classics Volumo 1 inkluzivas la tutan antaŭan liberigitan enhavon por ambaŭ ludoj kaj ankaŭ iom altgradigi la spritojn kaj artaĵojn. La sonremasterizado estas precipe bonvena, igante la muzikon en ambaŭ senti pli moderna.

La problemo estas, ke ambaŭ ĉi tiuj ludoj sentas sin eksmodaj kiam ili vidas ilin luditaj sur modernaj televidiloj. Dum la spritoj aspektas solidaj kaj relative viglaj en portebla reĝimo, aldokita reĝimo etendas ilin nur iom tro malproksimen. Plie, ambaŭ luktas kun neegala voĉaktorado, malgraŭ havado de kelkaj solidaj prezentistoj en la rolantaro. Ambaŭ Phantom Brave kaj Soul Nomad ankoraŭ sentas sin tre kiel ludoj faritaj antaŭ tri konzolaj generacioj, kio povus esti allogo por iuj adorantoj sed sentiĝas malebena laŭ modernaj normoj.

Aldone al neallogaj bildoj kaj malkuraĝa voĉaktorado, la fotilo en Phantom Brave povas esti precipe maloportuna, kaŭzante neniun mankon de kapdoloroj kiam oni provas koncentriĝi sur speciala malamiko aŭ objekto kiam ĝi estas kunigita kun aliaj. Batalantoj povas surgrimpi unu la alian kaj malamikojn, kreante stakojn, kiuj estus tre facile distingitaj per muso kaj klavaro, sed la stirstangoj de la Ŝaltilo estas iom malpli precizaj.

Phantom Brave kaj Soul Nomad eble ne estas la unuaj ludoj, kiuj venas al la menso, kiam oni pensas pri klasikaj taktikaj titoloj, kaj malgraŭ niaj rezervoj, ni ĝojas vidi, ke ili ricevas novan vivlizon. Por longtempaj ŝatantoj de ambaŭ, ĉi tio estas kolekto valoranda - ludi ĉi tiujn ludojn kune sur portebla konzolo estos sufiĉe alloga perspektivo.

Tamen, nur ne sufiĉas ĝisdatigo de iliaj originaj eldonoj por rekomendi ĉi tiun al novaj ŝatantoj. La malglataj randoj de ambaŭ ludoj en la kolekto NIS Classics Volumo 1 vere komencis montriĝi dum la lastaj 15 jaroj kaj sen ampleksa revizio - totala remasterizado aŭ kompleta refilmigo - estas malfacile rekomendi ĉi tiun duopon al iu ajn, kiu ne estas dediĉita. adoranto de taktikaj RPGoj aŭ ĉi tiuj apartaj ludoj.

konkludo

Ni ĉiam ŝatas vidi malpli konatajn ludojn en iu ajn ĝenro iom da amo kaj eksponiĝo al novaj ludantoj, kaj la du ludoj en la kolekto NIS Classics Volume 1 ambaŭ havas multon por oferti al fanatikuloj pri taktiko. La batalsistemo de Phantom Brave estas unika inter taktikaj RPG-oj kaj la opinio de Soul Nomad pri la vojaĝo de la heroo ankoraŭ estas interesa 15 jarojn post ĝia PS2-eldono. Tamen, ambaŭ ludoj sentas eĉ pli malnovaj ol ili estas; la neallogaj vidaĵoj kaj neegala voĉa agado de ĉi tiu kompilo reeldonos ne ŝanĝos opinion de iu ajn, kiu antaŭe ne estis adoranto, nek pruvos allogaj por nova publiko.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono