PS4RECENZO

The Eternal Cylinder Review (PS4) - Q*bert renkontas Oddworld

La Eterna Cilindro PS4 Revizio Dum ĉi tiu pionira pluviva aventuro, vi regas belan aron de vakutrunkaj Trebhumoj, kiuj estas en konstanta minaca stato de sia severa medio, monstraj malgrazaj estaĵoj, kaj ĉefe de grandega ruliĝanta cilindro disbatanta ĉion sur sia vojo tiom longe. kiel la okulo povas vidi.

La koncepto malantaŭ la ludo povus esti vidita kiel obtuza metaforo por paranoja naciismo, kun la senkulpaj sed parencaj Trebhums reprezentantaj la malfeliĉajn indiĝenojn kiuj estas sub konstanta minaco de senĉesa horizon-kovranta tajdo de enmigrintoj kiuj estas intencitaj aŭ dispremi ilin plataj aŭ. almenaŭ ŝtelante iliajn laborojn. Sendepende de ĉi tiu antaŭvidebla komento pri la stato de la unua mondo hodiaŭ, ĉu la ludo liveras trunkon plenan de amuzo aŭ nur senfinan tubon de tedo?

La Eterna Cilindro PS4 Revizio

Ĉiliaj programistoj ACE Teamo formis La Eterna Cilindro ĉirkaŭ terura kaj originala ideo, kiu faras randon de la seĝo-sperto, des pli efika pro la grandega skalo de la cilindro, kiam vi konstante rigardas malantaŭen super via ŝultro. Ripozoj estas disponeblaj vizitante altegajn monolitojn, kiuj provizore haltigas la progreson de la cilindro, same kiel vizitoj al antikvaj sanktejoj kaj kavernoj, kiuj instruas vin kaj viajn Trebhumojn pri kial ili estas en ĉi tiu malamika mondo kaj kien ili supozeble iras.

Kontrolante vian Trebhum (pensu Q*bert kun mods) estas sufiĉe simpla - diversaj marŝado, saltado kaj ruliĝo trairas vin ĉirkaŭ la ondiĝa pejzaĝo, dum L2 ebligas al vi konsumi flaŭron kaj malgrandan faŭnon, ovojn kaj specialajn plantojn aŭ bestojn per via pendola trunko. Elekti unu el viaj inventaraĵoj per la d-pad kaj poste premado de Rondo ebligas al vi manĝi, uzi iujn ajn potencojn aŭ aktivigi specialan movon kiel trunka tornado aŭ voko por forpuŝi danĝerajn estaĵojn.

Pliaj Trebhum-teamanoj povas esti elkovitaj aŭ liberigitaj ĉe elektitaj plantoj aŭ fornoj kaj vi tiam povas ŝanĝi inter ili por uzi sian kroman limigitan inventaron aŭ por lerteco necesa por atingi eksterordinaran lokon. Via baza Trebhum havas tre limigitajn kapablojn pri saltado kaj marŝado, sed ĉiu havas la kapablon ruliĝi je multe pli rapida rapideco, esenca kiam la samnoma cilindro estas liberigita.

La Eterna Cilindro

Ĉesu la ekspreson!

Dum la cilindro povas esti maldaŭrigita preterpasante la monolitojn (esence altegaj transirejoj regule metitaj malproksime trans la pejzaĝon), la cilindro denove ekmoviĝas kiam via aro de Trebhums transiras la brilajn kurtenojn de lumo kiuj apartigas ĉiun grandan horizontalan areon. Post kiam tio okazos, vi ne havos ŝancon esplori la lastatempe malfermitan pejzaĝon, ĉar vi ruliĝos por via vivo por atingi la sekvan monoliton dum la cilindro dispremas la antaŭan ludejon por polvigi post via maldormo.

Ĉi tio signifas, ke vi havos nur unu ŝancon esplori ĉiun "grupon" de pejzaĝo kaj kiam vi elĉerpis la eblojn por esplorado kaj ŝanĝi la ruĝan lumkurtenon al blua plenumante taskon, vi tiam povas decidi pluiri. kaj tiel la cilindro ruliĝas plu. Ĉi tiu ŝanceligita antaŭen movado donas realan senton de progreso kaj ĉar vi estas limigita en via orientokcidenta esplorado, ĝi enfokusigas vian ludadon ene de la nuna "zono".

Krom la kolekteblaj potencoj trovitaj per konsumado de specifaj bestoj, ovoj kaj plantoj, ekzistas ankaŭ fojaj Trebhum-sanktejoj, kiuj ebligas al vi aĉeti aldonan inventaron, bazajn kapablojn, sanon kaj eltenemon kontraŭ brila likeno, kiun vi povas ŝvebi el kavernoj. Specifaj puzlaj taskoj kiel malfermi kvadratforman seruron per transformado de vi en kubon estas kutime facile solvitaj kaj la bezonata potenco ne estas kutime tro malproksime.

La Eterna Cilindro

La vagado de vi

Tamen, dum vi progresas plu en la ludon, povas fariĝi ĉiam pli frustrante kiel malfermi la sekvan ludareon aŭ solvi taskojn kiuj ŝajnas facilaj. Vi estas ofte malhelpita aŭ pro manko de direkto de la ludo pri tio, kion vi supozeble faras aŭ simple pro la lukto kontroli la dukrurajn elefantojn per fotilo, kiu ofte estas en la malĝusta loko por atingi simplan salton aŭ grimpadon. .

Dume, via stomako-mezurilo konstante malpleniĝas dum vi ruliĝas kaj saltas, do ingesti fungojn, fiŝojn kaj birdojn estas esenca por konservi vian eltenemon, kiu povas esti distra kaj iomete tempopostula tasko. Feliĉe ĉi tiu manĝaĵo estas dividita tra ĉiuj viaj nunaj Trebhumoj, kun ĝis ses disponeblaj komence antaŭ pligrandigi viajn gruplimojn kun vojaĝo al la sanktejo kaj ĝisdatigo.

Ignori la avertojn por konsumi manĝaĵojn igas vin kaj vian teamon pli susceptibles al atakoj de la brile dezajnitaj monstroj travagantaj la pejzaĝon. La koŝmaraj kaj Dali-eskaj estaĵdezajnoj estas alia el la tre laŭdindaj tiparoj de originaleco de The Eternal Cylinder kaj ĉiu havas malsaman atakon kiu bezonos taŭgajn evitemajn mezurojn. Komence la minaco de la malabundaj estaĵoj estas nekonsiderinda, sed dum vi progresas, iliaj atakoj fariĝas pli malfacile evitindaj kaj pli mortigaj.

Ofte duono de via teamo povas esti forigita dum vi luktas por kuri aŭ kaŝi kaj kombinita kun la konstanta bezono manĝi manĝaĵon, la batalo por postvivado fariĝas tre freneza kaj finfine sufiĉe frustra. La malabundaj opcioj por kontraŭbatali (pafi erojn el via kofro aŭ liberigi specialan potencon) estas pli ofte sencelaj, lasante la solan eblon forkuri por eviti morton.

Mortintaj Trebhums povas esti revivigitaj en sanktejo poste kaj kompreneble pliaj povas esti aldonitaj survoje kaj ĉiam estas la regula aŭtoŝparo por reveni kune kun manaj konservadoj, kiuj estas tre rekomenditaj ĉe ŝlosilaj punktoj de via vojaĝo.

La popolscio de via trunkita raso kaj la mistero de la cilindro malrapide malimplikas dum vi antaŭeniras en ĉiam pli severajn mediojn, kaj la guta nutrado de mirindaj novaj estaĵoj kaj mutacioj por via teamo estas ĉiuj laŭdindaj kialoj por sekvi la rakonton ĝis ĝia fino. .

La Eterna Cilindro

Whacks Cilindro

Do estas domaĝe, ke la kombinaĵo de malgrandaj malbonoj ĉiuj komencas konspiri por ke la sperto sentiĝu kiel tasko dum la malfacilecnivelo pliiĝas. La manko de direkto aŭ klaraj celoj kune kun neklarigitaj famaĵoj kiuj neas ajnan interagadon rezultigas multe tro da vagado sencele subfosante la gloran koncepton kaj mondon kreitan de Ace Team. Kiam la ekscito ludi la ludon disiĝas, ĉar vi aŭ sentas, ke vi ne havas ion por fari, aŭ vi maltrafas malkovrojn, ĉar la cilindro dispremas ĉion malantaŭ vi, vere ĝenas kiam la potencialo estas tiel granda kaj ekzistas. tiom da originalaj ideoj.

Ankaŭ ŝajnas, ke okazas iom tro da mezuriloj, mezuriloj, ĝisdatigoj kaj specialaj movoj, neniu el kiuj aldonas multe al la progresado aŭ ĝuo de esplorado. Nur troabundo da detaloj kiam esplorado kaj lerteco sufiĉus por servi fascinan kaj tre originalan rakonton kaj rolantaron de bonegaj karakteroj.

La bildoj estas grandiozaj kaj petegas oftajn ekranŝparojn, kun terura lumigado kaj vasta sento de skalo plifortigita de la tirdistanco kaj TIU cilindro etendiĝanta ĝis la horizonto. Ĉiuj Trebhums aspektas ame elegantaj kaj estas brile viglaj same kiel la menciitaj koŝmaraj estaĵoj travagantaj la pejzaĝon, kiujn oni devas vidi por kredi.

Do entute, mi ne povas rekomendi La Eternan Cilindron senkondiĉe, kvankam mi tre ŝatus. Kun iom malpli da muelado kaj fiolo, pli pardonema fotilo kaj iom pli da direkto por eviti sencelan vagadon, La Eterna Cilindro estus vere mirinda kaj originala mondo por plonĝi. Kiel ĝi staras, estu preta por iomete svingita sperto, kiu ankoraŭ multe impresos vin, eĉ se vi devas pacienci reveni iom malpli ofte ol vi vere ŝatus.

La Eterna Cilindro disponeblas nun sur PS4 / PS5

Revizia kopio ĝentile de Bona Pastro-Amuzaĵo

La poŝto The Eternal Cylinder Review (PS4) - Q*bert renkontas Oddworld aperis unue PlayStation Universo.

Originala Artikolo

Diskonigi la amon
montru pli

rilataj Artikoloj

Lasi Respondon

Via retpoŝta adreso ne estos publikigita. Bezonata kampoj estas markitaj *

Reen al la supra butono