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Creative Assembly contrata al productor de Destiny para dirigir FPS con temática de Sega

Hace tres años, supimos que Creative Assembly, un estudio más famoso por sus títulos de estrategia, está trabajando en un juego de disparos en primera persona multijugador. El mes pasado, pudimos vislumbrar brevemente lo que podría ser ese juego en una captura de pantalla que hace referencia a varias franquicias icónicas de Sega, incluidas Super Monkey Ball y Sonic. Se puede ver a Sonic flotando en el espacio a través de una ventana cercana y un logotipo de Sega se encuentra en el estante cercano, así como un montón de plátanos (que podrían representar Super Monkey Ball) y algunos casetes pintados con spray (tal vez un guiño a Jet Set Radio).

Ahora llega la noticia de que Creative Assembly ha contratado al veterano de Destiny, Dan Gniady, como diseñador principal del juego. cortesía de VGChronicle. Gniady fue productor de los modos PVP competitivos del Destiny original. En Destiny 2, Gniady se desempeñó como diseñador de juego para la caja de arena. Gniady anunció el movimiento en Twitter la semana pasada.

No está claro quién más está trabajando en el FPS en Creative Assembly, pero los listados en la página de carreras de Creative Assembly describen al tirador como un nuevo FPS de ciencia ficción que está siendo desarrollado por el equipo detrás de 2014. Aislamiento extranjero, que fue uno de los mejores juegos de ese año.

Estoy emocionado de decir que comencé mi nuevo rol hoy como Diseñador principal de juegos @CAJuegos trabajando en su próxima nueva IP, un FPS multijugador de ciencia ficción. pic.twitter.com/oGoe7XKSda

- Dan Gniady (@ChronoKnight) Sábado, Junio 7, 2021

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