No Man’s Sky Frontiers Se ha lanzado el parche 3.68, se trata de correcciones de errores en lugar de contenido nuevo. "Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas", dice Hello Games.
Aquí están las notas del parche:
Corrección de errores
- Introdujo una serie de optimizaciones para asentamientos y grandes bases.
- Se solucionó un problema que podía causar que algunos edificios de asentamientos se colocaran fuera del área aplanada.
- Se solucionó un problema que podía causar que dos NPC ocuparan la misma silla.
- Se mejoraron los comportamientos de los NPC de los asentamientos, para que se agrupen y conversen con más frecuencia.
- Se solucionó un problema poco común que podía hacer que la misión de asentamiento se bloqueara después de cambiar su asentamiento.
- Se solucionó un problema que podía causar que la interacción con el comerciante de tecnología de liquidación se bloqueara si se interactuaba con él mientras estaba fuera del mercado.
- Se solucionó un problema que podía causar que se generaran dos NPC idénticos para una decisión de liquidación.
- Se solucionó un problema que podía causar un error al suministrar materiales a algunos edificios de asentamientos pequeños específicos.
- Se solucionó un problema que podía causar que varias bases en el mismo planeta compartieran capturas de pantalla cuando se veían en la página del teletransportador.
- Se solucionó un problema que impedía que las escaleras funcionaran correctamente cuando se colocaban en habitaciones paralelas.
- Se solucionó un problema que impedía que algunas piezas de las esquinas se rompieran correctamente.
- Se solucionó un problema que impedía que algunas piezas básicas del piso aplanaran el terreno.
- El menú de color del edificio base ahora tiene sugerencias flotantes para mostrar el nombre del color.
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eliminar balizas de comunicación.
- Se solucionó un problema que podía contar los objetos de otros jugadores como propios a los efectos de los límites de objetos planetarios (por ejemplo, Exocraft Geobays).
- Se solucionó un problema visual con los cables del teletransportador de corto alcance.
- Se corrigieron varios problemas visuales con Race Initiator.
- Se mejoró el comportamiento de ajuste de una gran cantidad de piezas base.
- Se solucionó un problema que causaba la desaparición de algunas islas, dejando las bases de los jugadores flotando o los edificios relacionados con la misión bajo el agua.
- Se eliminaron varios elementos obsoletos del catálogo.
- Se solucionó un problema que podía hacer que algunos elementos de la cabeza fueran visibles al jugar en primera persona.
- Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores comenzar prematuramente las misiones de la historia de Anomalía espacial durante una expedición.
- Se solucionó un problema que podía hacer que las partidas guardadas de expediciones anteriores se reactivaran como las de expedición de cartógrafos.
- Introdujo una serie de optimizaciones de memoria para PS4 y PS5.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con objetos interactuables.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la representación de la base y el asentamiento.
- Se corrigieron varias pérdidas de memoria relacionadas con la física.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la decoración de la región.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de ruido.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con la física.
- Se solucionó un problema poco común que podía bloquear el progreso en los portales de la misión.
- Se solucionó un problema que bloqueaba el progreso de la misión en la versión japonesa.
- Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo suave al usar mods en PC VR.
- Se corrigió un bloqueo específico de Xbox.
Fuente: NMS