REVIEW

El parche 3.68 de No Man's Sky está disponible, los errores están solucionados, aquí están las notas

No Man’s Sky Frontiers Se ha lanzado el parche 3.68, se trata de correcciones de errores en lugar de contenido nuevo. "Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas", dice Hello Games.

Aquí están las notas del parche:

Corrección de errores

  • Introdujo una serie de optimizaciones para asentamientos y grandes bases.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunos edificios de asentamientos se colocaran fuera del área aplanada.
  • Se solucionó un problema que podía causar que dos NPC ocuparan la misma silla.
  • Se mejoraron los comportamientos de los NPC de los asentamientos, para que se agrupen y conversen con más frecuencia.
  • Se solucionó un problema poco común que podía hacer que la misión de asentamiento se bloqueara después de cambiar su asentamiento.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la interacción con el comerciante de tecnología de liquidación se bloqueara si se interactuaba con él mientras estaba fuera del mercado.
  • Se solucionó un problema que podía causar que se generaran dos NPC idénticos para una decisión de liquidación.
  • Se solucionó un problema que podía causar un error al suministrar materiales a algunos edificios de asentamientos pequeños específicos.
  • Se solucionó un problema que podía causar que varias bases en el mismo planeta compartieran capturas de pantalla cuando se veían en la página del teletransportador.
  • Se solucionó un problema que impedía que las escaleras funcionaran correctamente cuando se colocaban en habitaciones paralelas.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunas piezas de las esquinas se rompieran correctamente.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunas piezas básicas del piso aplanaran el terreno.
  • El menú de color del edificio base ahora tiene sugerencias flotantes para mostrar el nombre del color.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eliminar balizas de comunicación.
  • Se solucionó un problema que podía contar los objetos de otros jugadores como propios a los efectos de los límites de objetos planetarios (por ejemplo, Exocraft Geobays).
  • Se solucionó un problema visual con los cables del teletransportador de corto alcance.
  • Se corrigieron varios problemas visuales con Race Initiator.
  • Se mejoró el comportamiento de ajuste de una gran cantidad de piezas base.
  • Se solucionó un problema que causaba la desaparición de algunas islas, dejando las bases de los jugadores flotando o los edificios relacionados con la misión bajo el agua.
  • Se eliminaron varios elementos obsoletos del catálogo.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que algunos elementos de la cabeza fueran visibles al jugar en primera persona.
  • Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores comenzar prematuramente las misiones de la historia de Anomalía espacial durante una expedición.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las partidas guardadas de expediciones anteriores se reactivaran como las de expedición de cartógrafos.
  • Introdujo una serie de optimizaciones de memoria para PS4 y PS5.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con objetos interactuables.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la representación de la base y el asentamiento.
  • Se corrigieron varias pérdidas de memoria relacionadas con la física.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la decoración de la región.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de ruido.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la física.
  • Se solucionó un problema poco común que podía bloquear el progreso en los portales de la misión.
  • Se solucionó un problema que bloqueaba el progreso de la misión en la versión japonesa.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo suave al usar mods en PC VR.
  • Se corrigió un bloqueo específico de Xbox.

Fuente: NMS

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