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Revisión de Out of Line: un juego de plataformas relajado que puede parecer un poco escaso

Out of Line no es ofensivamente basura ni está roto, ni sus mecánicas son frustrantemente opacas. No es horrible de ver o escuchar, y jugarlo me dejó helado, que no es necesariamente la forma en que termino todas mis sesiones de plataformas, créanme. Los acertijos y las plataformas son perfectamente superficiales, y aunque lleva un poco de tiempo acostumbrarse a su lanza (hablaremos de eso en un segundo), no hay una sola secuencia enloquecedora o una pelea de jefes frustrante que eche por tierra su viaje, lo que lo hace maravillosamente accesible para aquellos. que son nuevos en el género (o incluso nuevos en los juegos por completo).

Pero después de terminar mi segundo juego, el primero tomó 90 minutos; mi segundo solo un poco más de una hora; todavía no sé qué sucedió en esta historia, ni por qué. Hay peores maneras de pasar una hora, por supuesto, pero aunque el juego es maravillosamente simple, y simplemente hermoso, la verdad es que es un poco... bueno, corriente. A pesar de lo bonito que es Out of Line con su obra de arte dibujada a mano y su inquietante paisaje sonoro, no es ni aburrido ni cautivador. Ni terrible ni genial. En cambio, se encuentra en algún lugar en medio de una mediocre tierra de nadie.

Para ser claros, esta tierra de nadie no es necesariamente una malos lugar. Es solo que el viaje que emprendes y los acertijos que encuentras en Fuera de línea no son particularmente memorables. No hay desafío aquí. Junto con una historia increíblemente ligera (nunca te presentan formalmente al personaje que interpretas y nunca entiendes sus motivaciones o su historia de fondo), es difícil descifrar qué está pasando exactamente.

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