Respaldado para el futuro
Tencent ha anunciado hoy que adquirirá el estudio, anteriormente independiente, detrás de Left 4 Dead y Back 4 Blood: Turtle Rock Studios. A comunicado de prensa, a partir de hoy, incluye más detalles relacionados con la adquisición.
Tencent deja una cosa clara desde el principio. Que esta adquisición no elimina ninguna de las operaciones independientes de Turtle Rock Studio. El comunicado explica que el equipo existente continuará ejecutando Turtle Rock. Además, el equipo de Turtle Rock Studio seguirá funcionando bajo el liderazgo de Turtle Rock, cofundadores: Phil Robb y Chris Ashton.
"Todos estamos deseando unirnos a la familia de estudios Tencent". dijo Steve Goldstein, presidente y gerente general de Turtle Rock.
El comunicado de prensa detalla algunos de los beneficios de la adquisición. Goldstein se refirió a varios factores, incluidos los socios y el alcance global, como beneficios. También menciona mantener el espíritu independiente de Turtle Rock como una gran ventaja.
La adquisición de Turtle Rock por parte de Tencent es la última de una serie de adquisiciones de la compañía de tecnología. A principios de este año, en julio, Tencent adquirió Sumo Group, la compañía detrás de Sackboy: A Big Adventure. En noviembre, Tencent avanzó en la adquisición de Wake Up Interactive.
"Somos grandes admiradores de los juegos de Turtle Rock", dijo Eddie Chan, director de estrategia de Tencent Games Global.
En cualquier caso, los estudios de Turtle Rock aún mantendrán el control de su creatividad. Con Back 4 Blood todavía avanzando con actualizaciones parece que Turtle Rock no tiene interés en reducir la velocidad. Como se indica en el comunicado de prensa, la adquisición no tendrá ningún efecto en Back 4 Blood en el futuro.
Goldstein confía en que la adquisición solo permitirá que Turtle Rock prospere. Dice, en el comunicado, que la adquisición por parte de Tencent los ayudará a lograr juegos aún más ambiciosos.
El puesto Tencent adquiere el desarrollador de Back 4 Blood, Turtle Rock Studios apareció por primera vez en COG conectado.