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Los 20 juegos FPS más difíciles jamás creados, clasificados | Juego despotricar

Los juegos de disparos en primera persona son un género difícil de entrar si alguien nunca los ha jugado antes. Dominar el movimiento y apuntar simultáneamente puede ser mucho para asimilar. Desde entonces, los tiradores han ampliado este concepto con toneladas de nuevas mecánicas al tiempo que mejoran la retroalimentación que brindan las armas.

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Para muchos fanáticos de FPS, el género puede parecer obsoleto con la cantidad de juegos que se han copiado Halo or Call of Duty. Ciertamente es un problema, pero hay muchos títulos FPS desafiantes que desafiarán a los jugadores más experimentados. Desde juegos multijugador competitivos hasta campañas de una sola vida para un jugador, aquí están los 15 juegos FPS más difíciles que cualquiera puede jugar hoy.

Primera actualización el 25 de noviembre de 2020 por Derek Draven: Hemos agregado algunas entradas más a la lista de los FPS más difíciles del bloque. Algunos son viejos, otros son nuevos, pero se garantiza que cada uno proporcionará un desafío aplastante incluso para los jugadores más incondicionales. Invierte en un juguete antiestrés o un saco de boxeo antes de enfrentarte a cualquiera de ellos.

Actualizado recientemente el 26 de enero de 2021 por Charles Burgar: No todos los títulos de FPS son un paseo por el parque. Títulos como DOOM Eterno muestran que todavía hay una demanda de títulos FPS difíciles y trepidantes. Desafortunadamente, nuestro artículo original no hizo el mejor trabajo al retratar estos juegos en su mejor momento. Hemos actualizado este artículo para corregir algunos errores en el original. Además, cada entrada ahora tiene una explicación rápida, excepto por qué merece ser recordado como uno de los juegos más difíciles del género.

Actualizado el 12 de agosto de 2021 por Ritwik Mitra: Los juegos de disparos en primera persona son uno de los géneros más clásicos del juego. El acto de recorrer niveles con un arsenal masivo y ocuparse de cualquier enemigo que pueda cruzarse en el camino del jugador es infinitamente satisfactorio, especialmente cuando el título no hace concesiones en lo que respecta a la dificultad. Los jugadores que quieran un título de FPS desafiante que ponga a prueba todas sus habilidades solo necesitan echar un vistazo a los siguientes títulos, que se encuentran entre los más difíciles jamás creados.

20 PERDICIÓN

Por qué es difícil: Los demonios no dejan de infligir dolor en cada paso del camino.

El reinicio de CONDENAR fue una fuente de gran felicidad entre los fans. Sin embargo, estos jugadores también eran bastante escépticos sobre cómo id Software podría hacer la fórmula de CONDENAR trabajar en un entorno de juego moderno.

Afortunadamente, los desarrolladores lograron lograr un equilibrio perfecto entre el juego clásico de FPS y los matices de los juegos modernos. Esto lo convirtió en una rica experiencia de disparo en primera persona que también fue dura como las uñas. Es fácil ver por qué la mayoría de la gente no puede tener suficiente CONDENAR hoy en día.

19 MIEDO

Por qué es difícil: IA desafiante junto con una atmósfera opresiva.

En el momento en que salió, la mayoría de la gente consideró MIEDO para ser uno de los juegos FPS más difíciles jamás creados. Esto se logró principalmente a través de una combinación de un juego implacable y una inteligencia artificial enemiga inteligente que podía flanquear y sorprender al jugador en cada paso.

Por supuesto, uno tiene que admitir que el miedo constante de Alma y los otros horrores presentes en MIEDO también contribuyó a la dificultad general. Después de todo, sería difícil para los jugadores concentrarse en los disparos del juego cuando están demasiado ocupados tratando de evitar los sustos en el juego.

18 Wolfenstein II: El nuevo coloso

Por qué es difícil: Acción sin parar y una desventaja de salud cerca del comienzo del juego.

MachineGames es un nombre que la mayoría de los fanáticos del Wolfenstein serie con la que estaría familiarizado. Después de todo, esta empresa es responsable de marcar el comienzo de la era moderna de Wolfenstein. Este juego está repleto de excelentes combates y una historia de inmensa calidad. La mayoría de los jugadores se sorprendieron al ver una historia de este calibre en Wolfenstein.z

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Wolfenstein II: The New Colossus es fácilmente el juego más difícil de todos los títulos de la serie. La desventaja inicial que sufre BJ en términos de una reserva de salud baja es lo suficientemente perjudicial como está. Además, el juego nunca se detiene con su parte justa de desafíos masivos que mantendrán al jugador ocupado durante bastante tiempo.

17 valorante

Por qué es difícil: Reflejos de contracción que deben combinarse con el conocimiento de las habilidades de los agentes.

La mayoría de la gente describe Valorant como una mezcla de Counter-Strike y Overwatch. Si bien esta podría ser una descripción precisa del título, una explicación tan simple no hace justicia a la excelente jugabilidad de Valorant.

Cada partida competitiva de este título se convierte en una lucha para gestionar tácticamente los encuentros y, al mismo tiempo, aprovechar al máximo las habilidades de cada agente. Es fácil ver por qué la mayoría de los jugadores consideran Valorant para ser uno de los juegos de FPS más difíciles que existen actualmente.

16 Tormenta de balas

Por qué es difícil: Combinar asesinatos con estilo con la gestión de la salud puede ser bastante complicado.

De un vistazo, Bulletstorm puede parecer una elección extraña para esta lista. Después de todo, el juego se enorgullece de dar a los jugadores carne de cañón con la que trabajar mientras acumulan un montón de muertes con estilo.

Sin embargo, una mayor dificultad y el desafío de encadenar múltiples muertes especiales pueden ser bastante difíciles para muchos jugadores. La mayoría de los jugadores deben asegurarse de no dejarse llevar tanto por mostrar su estilo como para terminar recibiendo un golpe mortal completamente evitable.

15 dagas diabólicas

Por qué es difícil: Exige el dominio de sistemas de juego sencillos.

Dagas del diablo es increíblemente difícil debido a su simplicidad. Los jugadores solo tienen que preocuparse por los enemigos que los rodean y derribarlos disparándoles una ráfaga de dagas.

Jugando Dagas del diablo parece mucho más fácil de lo que realmente es. El objetivo es lograr la puntuación más alta posible antes de la muerte. Los juegos se vuelven más frenéticos a medida que avanza el temporizador, y finalmente abruman a los jugadores con cientos de enemigos en la pantalla. Se requiere velocidad, precisión y pensamiento crítico para sobrevivir al ataque cada vez mayor de los demonios.

14 Dios Ex

Por qué es difícil: Dependencia de sistemas RPG y recursos escasos.

El original Deus Ex fue una maravilla de la narración ciberpunk imaginativa y algunos elementos de RPG de élite casados ​​con un marco de FPS. También fue muy difícil debido a su dependencia de la táctica en lugar de correr y disparar. De hecho, ser soldado no era una opción viable.

Deus Ex también es difícil por muchas otras razones, entre las que destaca su sobreabundancia de habilidades. Los jugadores tenían que entender cómo sus puntos de habilidad afectarían el juego, lo que significaba determinar su estilo de juego preferido desde el principio. Para empeorar las cosas, los recursos son escasos en Deus Ex para animar a los jugadores a explorar a fondo todos los niveles. Niveles diseñados por expertos y una plétora de opciones hacen Deus Ex los fanáticos de los clásicos de PC lo saben. Da la casualidad de que un subproducto de esto fue un sistema de combate bastante implacable.

13 presa (2017)

Por qué es difícil: Un juego temprano brutal y elementos Sim inmersivos.

Los Sims inmersivos combinan magistralmente la elección del jugador en su ritmo de juego principal, por lo general utilizando niveles complejos y enemigos difíciles para alentar a los jugadores a explorar. Como fue el caso en Deus Ex, el reinicio de 2017 de presa es una experiencia brutal para los recién llegados a este estilo de juego.

presa Es probable que los fanáticos recuerden que su primer juego fue lento y doloroso en el horario de apertura. Morgan Yu, el protagonista del juego, es increíblemente débil en el horario de apertura. Hasta que los jugadores tengan en sus manos algunos Neuromods, incluso Presa enemigos más débiles es todo un calvario. Buscar suministros y aferrarse a las sombras es clave para sobrevivir. Para aquellos que están acostumbrados a los Sims inmersivos, esto no debería ser una gran sorpresa. Sin embargo, los nuevos en el género estaban pasando por un momento difícil.

12 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 (Caza del terrorista)

Por qué es difícil: Terrorist Hunt en dificultad realista tiene una IA brutal.

Los modos de juego cooperativo no pueden ser mucho más difíciles que Rainbow Six: Vegas 2 Modo caza terrorista. Las actividades de PvE de este juego estaban en el límite de lo masoquista con la forma en que se manejaba la IA.

Las dificultades más difíciles harían que los enemigos tuvieran una precisión perfecta y usarían equipo táctico con mucha más frecuencia. Peor aún, la amigable IA del jugador fue perjudicial para la experiencia, ya que a veces se negaban a escuchar órdenes. Si bien es más fácil en modo cooperativo con jugadores reales, la curva de aprendizaje de este juego y las muertes instantáneas en dificultades más altas definitivamente pusieron a prueba la paciencia de la mayoría de los jugadores.

11 STALKER - Sombra de Chernobyl

Por qué es difícil: Mecánica implacable.

El S.T.A.L.K.E.R. Los juegos son conocidos por su jugabilidad castigadora, especialmente cuando los jugadores comienzan por primera vez. El páramo es peligroso con horrores esperando salir de la cobertura de la oscuridad y matar. Como tal, es difícil para muchos jugadores orientarse.

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Naturalmente, una combinación de práctica y progresión del personaje ayuda a mitigar muchos de estos problemas, pero eso no hace que el juego sea menos indulgente. Los peligros y los horrores acechan en cada esquina, y las técnicas de correr y disparar simplemente no van a funcionar como lo harían en un juego como Llamado del deber.

10 Sam serio: el segundo encuentro

Por qué es difícil: Encuentros de combate brutal.

Grave dificultad en el Serio sam juegos es el desafío máximo. Los enemigos tienen mucha más salud, mientras que Sam es mucho más susceptible al daño. Cada Serio sam El juego es desafiante en esta dificultad, pero ninguno es más difícil de superar que Sam serio: el segundo encuentro.

Croteam aumentó drásticamente la cantidad de enemigos en cada encuentro en esta entrega. Los niveles son mucho más grandes, la lista de armas se ha expandido de manera inteligente y la lista de enemigos es muy variada. Estas importantes mejoras en la mayoría de las dificultades convertirse en una carga en dificultades superiores donde cometer dos errores puede ser desastroso. Se pone peor cuando el juego decide colocar al jugador en una pequeña habitación llena de cientos de enemigos.

9 fatalidad eterna

Por qué es difícil: Exige un dominio absoluto de la mecánica del juego.

A pesar de las Doom Eternal's joven, ha tenido un gran impacto en el género FPS. Este juego obligará a los jugadores a entrar en un ritmo mientras matan demonios para ganar su cinturón negro y destruir las fuerzas del infierno.

Hace un trabajo fantástico en esto, incluso en las dificultades más bajas, pero este juego está más cargado de adrenalina en Ultra Nightmare. Un solo error no solo les cuesta la vida a los jugadores; finaliza el juego actual. La perfección es obligatoria si alguien quiere vencer a este juego en su dificultad más alta, pero pocos juegos pueden mejorar las habilidades de puntería y posicionamiento de alguien. Bastante parecido Doom Eternal.

8 ARMAS 3

Por qué es difícil: Elementos de simulación.

El ARMA La serie fue diseñada para ser lo más realista posible, lo cual no es de extrañar dado que el desarrollador creó un software utilizado para entrenar al ejército de EE. UU. No es exactamente lo mismo, pero ARMA 3 no es menos implacable. De hecho, es francamente difícil para muchos jugadores entrar.

Parte de la razón es la mecánica del juego. Las muertes de un solo disparo son muchas, no hay opciones de regeneración de salud de agacharse y cubrirse, y prácticamente nada sobre el juego se juega como un título comercial de FPS. ARMA 3 es para los jugadores de FPS lo que los simuladores de vuelo son para los entusiastas de la aviación.

7 XNUMX Rainbow Six: Siege

Por qué es difícil: Disparos a la cabeza de un solo disparo y una gran curva de aprendizaje.

Rainbow Six: Cerco is Ubisoft's última entrada de la serie de disparos tácticos. En lugar de centrarse en misiones para un jugador o Caza terrorista como Rainbow Six: Vegas hizo, Cerco optó por duplicar sus sistemas multijugador.

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Valió la pena con creces. Cerco es uno de los juegos competitivos más grandes del mundo gracias a su gran lista de operadores y mapas destructibles. El número de estrategias que los jugadores pueden desarrollar es casi infinito, lo que lo convierte en un desalentador juego para entrar. Los disparos instantáneos a la cabeza exasperan aún más este problema al dejar a la mayoría de los recién llegados en el polvo contra los veteranos. Cerco jugadores que conocen todos los ángulos hasta el pico de píxeles.

6 grito lejano

Por qué es difícil: Enemigos dominados introducidos a mitad de campaña.

Crytek sabe cómo hacer juegos gráficamente exigentes. La mayoría los conoce por el original. Crysis que todavía funciona menos que estelar, pero también fueron los creadores originales de Muy lejos.

Los niveles anteriores animaban a los jugadores a explorar los campamentos enemigos y planificar un método de aproximación. Esto hizo un gran bucle de juego que Ubisoft Far Cry los juegos se desarrollarían más tarde. Eso es hasta la segunda mitad del juego. Al estilo típico de Crytek, los enemigos humanos estándar son reemplazados por enemigos que encajarían mejor en otro juego. En Far Cry's caso, los mutantes se apoderan de la isla y se llevan cargadores enteros para matar. Los mutantes también pueden disparar tres veces al jugador con la salud y la armadura completas, agriando sin ayuda la totalidad de Far Cry's de otra manera campaña estelar.

5 Call Of Duty: World At War (campaña)

Por qué es difícil: Los enemigos se generan infinitamente y lanzan granadas ilimitadas en dificultad Veterano.

Call of Duty: World at War's La campaña es una experiencia memorable que los jugadores no olvidarán pronto, aunque solo sea por su campaña absurdamente difícil. Golpeando Mundo en guerra on Veteran es una seria prueba de paciencia.

Los enemigos aparecerán infinitamente hasta que el jugador complete ciertos objetivos, todo mientras lanzan media docena de granadas cada dos segundos. Un puñado de balas derribará al jugador, lo que lo obligará a reiniciar desde un punto de control. Mundo en guerra Los niveles posteriores en los que los jugadores luchan junto a Victor Resnov realmente muestran lo roto que está el modo para un jugador de este juego en Veteran.

4 Counter-Strike: Ofensiva global

Por qué es difícil: Una curva de aprendizaje masiva que nunca termina.

Los juegos de disparos competitivos son algunos de los juegos más difíciles en los que ser genial. Estos juegos requieren que los jugadores dominen la caja de arena de armas, el movimiento, los mapas y tengan una excelente comunicación con los demás.

Ningún tirador competitivo hace esto mejor que Counter Strike ofensiva global. Valve actualizaciones constantes convirtieron este juego en un gigante de los deportes electrónicos en la industria. No sería posible sin el inmenso techo de habilidades del juego. CS: GO es bastante fácil de aprender, pero dominarlo es algo que los profesionales dedican miles de horas a hacer. CS: GO Los partidos pueden ir desde tiroteos casuales hasta algunos de los tiroteos más estresantes del género.

3 Arena de Quake 3

Por qué es difícil: Una inmensa brecha de habilidades que pocos alcanzan.

La mayoría de los tiradores competitivos se han orientado hacia habilidades y sinergias en su diseño. Juegos como Overwatch y Valorant son grandes ejemplos de esto, pero hubo un momento en que el movimiento de un jugador y la habilidad con las armas eran lo único que se interponía entre la victoria y la derrota.

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Si un juego captura mejor esa esencia, es Quake 3 Arena. Mientras Unreal Tournament se centra más en modos objetivos orientados al equipo, Quake Siempre se ha tratado de derrotar a otros en Deathmatch o Capture the Flag. Ningún beneficio, racha de muertes o vehículo podría ayudar a un jugador a ganar. Si no pudieran dominar Quake's arsenal de armas, la derrota era segura. Esta curva de aprendizaje implacable se hizo aún más grande gracias a los mapas laberínticos elaborados por expertos del juego. Los jugadores que pudieron superar estas dificultades se quedaron con uno de los mejores tiradores de arena que el género ha visto y probablemente verá.

¿Por qué no Unreal Tournament?

Unreal Tournament es otro juego de disparos en arena conocido por su caja de arena de armas única, excelentes mapas y tipos de juegos fenomenales basados ​​en equipos. Tan duro como UT podría conseguir, los jugadores normalmente podían confiar en su equipo para conseguir la victoria. Ya que la mayoría Quake los jugadores gravitan hacia Deathmatch, la responsabilidad de cada jugador era dar lo mejor de sí. Si bien es una elección controvertida para algunos, creemos que 3 sismo solo bordes estrechos Unreal Tournament 1999 y Unreal Tournament 2004 para este lugar.

2 Halo 2 (campaña)

Por qué es difícil: La frustrante campaña legendaria empeoró con los modificadores de Calavera.

Mencionar los juegos de FPS más difíciles jamás creados no estaría completo sin mencionar Halo 2 Campaña legendaria. Esta dificultad no fue probada a fondo por Bungie antes de que se lanzara el juego, lo que resultó en un lío desconcertante que deja a los jugadores frustrados por su obsesión por matarlos instantáneamente.

Chacal francotiradores one-shot. Los cazadores disparan al jugador. Ciertas misiones como Gravemind dependen del enemigo AI RNG para vencer. Halo La colección Master Chief también requiere que los jugadores completen una partida legendaria completa en menos de 3 horas para obtener un cierto logro. Lamentablemente, la campaña puede volverse aún más difícil. Halo 2 También introdujo calaveras ocultas en niveles que agregan modificadores como duplicar los puntos de vida del enemigo. Duro Halo Los fanáticos a veces jugarán esta campaña en Legendary con cada Skull activo, también conocido como una carrera LASO. Cualquiera que haya completado una serie LASO de Halo 2 ha completado la campaña más difícil en la historia de FPS.

1 Escape de Tarkov

Por qué es difícil: Permadeath, inmensa curva de aprendizaje y elementos de supervivencia.

Combinar el original Ghost Recon títulos con tiradores de supervivencia como DayZ, y el resultado es Escape de la Tarkov. Ningún tirador en el mercado puede hacer que el corazón palpite como este.

Los jugadores obtienen una vida en cada partida para buscar lo que puedan y enfrentarse a otros PMC y Scavs que patrullan cada mapa. La muerte puede ser por un disparo en la cabeza a cientos de metros de distancia o por una hemorragia después de un desagradable tiroteo. Hay mucho en juego en tarkov, y un solo error puede tener consecuencias masivas. Si los jugadores ganan por poco un tiroteo, tendrán que abrirse camino hacia la extracción mientras sufren heridas paralizantes. El riesgo y la recompensa son el pegamento que sostiene tarkov juntos tan bien. Supere su abrumadora dificultad y los jugadores encontrarán uno de los mas satisfactorios y experiencias memorables que puede brindar un juego de disparos en primera persona.

SIGUIENTE: Juegos de disparos en primera persona olvidados que necesitas para jugar

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