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Arquitectura de Xbox Series X detallada en 'Deep Dive'

Trazado de rayos, 4K y más

La arquitectura de Xbox Series X se explorará en detalle esta noche, pero Microsoft ha revelado algunos datos clave antes de su presentación en Hot Chips 2020.

La consola de juegos más nueva de Microsoft está lista para lanzarse a finales de este año, pero en realidad no han explorado la tecnología de la misma manera que lo hizo PlayStation con una transmisión a principios de este año. Todas estas son noticias tecnológicas súper geek, mente, así que el laico puede que no le saque mucho partido.

Dicho esto, hay is algo asombroso revelado a través de la arquitectura Xbox Series X. Como informa Tom's Hardware, Ray Tracing podría ser un gran cambio de juego para la próxima generación de consolas.

La arquitectura de Xbox Series X detalla la aceleración de trazado de rayos
Crédito de la imagen: Hardware de Tom, Microsoft

Es probable que los jugadores de PC se rían de la imagen de arriba; después de todo, los paquetes de iluminación y textura HD han sido parte de Minecraft por años ahora. Dicho esto, DirectX Ray Tracing Acceleration hace Minecraft verse positivamente fenomenal.

Tenga en cuenta que los desarrolladores no pueden presionar el botón "Activar trazado de rayos" y obtener mejoras instantáneas. Habrá un costo de procesamiento menor, pero Microsoft señala que esto puede resultar en una aceleración de 3 a 10 veces dependiendo de la cantidad de cosas que haya en la pantalla.

En esa misma nota, la Xbox Series X será capaz de ofrecer una resolución de 4K a 120 Hz, una hazaña que la Xbox One X no pudo lograr del todo. Mientras que su predecesora podría alcanzar la misma resolución, la Xbox Series X logra batir una velocidad de fotogramas más alta, siempre que los desarrolladores puedan aprovecharla.

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Además de la compatibilidad con 120 Hz, la Xbox Series X también podrá jugar en 8K. Los televisores 4K se están convirtiendo rápidamente en el estándar, pero Microsoft ya está mirando hacia el siguiente paso más allá de eso.

La arquitectura de Xbox Series X sugiere un posible precio

¿Cuánto costará la Xbox Series X? Eso es algo que todavía no sabemos (ni sabemos el precio de PS5, ojo), pero la arquitectura de Xbox Series X nos da algunas pistas.

Microsoft es algo impreciso sobre el costo de los componentes de Xbox Series X, pero un gráfico señala los problemas de costo con un componente:

Costo de la arquitectura de Xbox Series X Ley de Moore
Crédito de la imagen: Hardware de Tom, Microsoft

Es comprensible que la Xbox Series X cueste más producir que las consolas anteriores, al menos en algunas partes. Utilizando la Xbox One como referencia y representando su costo con un signo de dólar, la Xbox One S está marcada como "$-", la Xbox One X está marcada como "$+" y la Xbox Series X está marcada como "$ ++”.

Cabe señalar, por supuesto, que esta es solo una estimación muy aproximada del precio de una parte de esta próxima consola: no tiene en cuenta el SSD, el enfriamiento, la fuente de alimentación ni ningún otro componente. Si bien creo firmemente en un punto de precio de $ 399 para las consolas de próxima generación, podemos ver fácilmente que suba a $ 499 o incluso $ 599. Por ahora, solo podemos especular sobre el precio de Xbox Series hasta que Microsoft decida revelarlo.

En cualquier caso, estos son solo algunos de los aspectos más destacados de la arquitectura Xbox Series X. Puede lea un desglose técnico más completo en Tom's Hardwawre. Tú también puedes sintoniza Hot Chips 2020 de 8:00 p. m. a 9:30 p. m. EDT para ver la presentación completa de Microsoft, pero deberá pagar una tarifa de registro para verla.

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