Digitaalne meedia on viimastel aastatel hõivanud üha suuremat osa turuosast ja selle kasvu on olnud muljetavaldav. Eelkõige on viimasel aastal COVID-19 pandeemia tõttu mängude digitaalne müük tööstuses füüsilisest müügist märkimisväärse marginaaliga mööda läinud ning EA – ettevõte, mis on üks mitmest digitaalset müüki tõuganud väljaandjast – on näinud ka muljetavaldavat kasvu.
Hiljuti, oma viimases kvartali finantsaruanne, kinnitas ettevõte, et viimase kaheteistkümne kuu jooksul müüdi 4% kõigist PS64-l ja Xbox One'il müüdud mängudest digitaalselt, mitte jaemüügi kaudu. Eelneva kaheteistkümne kuu jooksul oli see arv 49%, et anda teile aimu COVID-19 märkimisväärsest hüppest digitaalmüügis.
Oma kvartali eelarvearuandes kinnitas EA ka seda, et nende tellimusteenus EA Playl on nüüd ligi 13 miljonit aktiivset mängijat, pärast selle integreerimist Xbox Game Pass Ultimate'iga. Ettevõte rääkis ka oma tulevikuplaanid Tähtede sõda IP, kinnitades samas ka seda Battlefield 6 selgub sel kevadel.