XBOX

Ninja Gaiden: Meistrikollektsiooni intervjuu Fumihiko Yasudaga

Ninja Gaiden: Meistrikollektsiooni intervjuu

Meil oli põnev võimalus intervjuuks Ninja Gaiden: meistrikollektsioon tootja Fumihiko Yasuda kohta teatas hiljuti uuesti väljalase kõigile kolmele klassikale Ninja Gaiden mängud: Ninja gaiden sigma, Ninja Gaiden Sigma 2ja Ninja Gaiden 3: Raseerija serv.

Meie intervjuus räägime disaini inspiratsioonist Ninja Gaiden taaskäivitage seeria üldiselt, funktsioonid ja sisu, mis on kavandatud tulevikus Meistrikogu, Sigma versioonide eelmiste väljalasete muudatused, mängu raskusastmed ja palju muud!

Meie täielik intervjuu leiate altpoolt:

Nišimängija: mis on teie meeskonna arvates olnud üldiseks inspiratsiooniks mängu väljatöötamisel ja laiendamisel Ninja Gaiden seeria?

Fumihiko Yasuda: Uskumatult reageerivad juhtnupud ja järeleandmatu vaenlase tehisintellekt on mõned asjad, mida oleme aastate jooksul omaks võtnud.

Kuid samal ajal ei ole meie esmane eesmärk lihtsalt mängude keeruliseks muutmine, sest see on luua kaasahaarav mäng, milles mängijad saavad nautida navigeerimist ja ületamist. Arvan, et see põhifilosoofia kandus üle teistele Team NINJA tiitlitele, sealhulgas Nioh seeriale.

Milliseid kohandusi või täiendusi võivad fännid selles näha Meistrikogu?

Keskendusime algsete mängude kopeerimisele, nii et suuri muudatusi pole. Kuid oleme teinud kohandusi sellistes funktsioonides nagu Tag Mission režiim, milles mängijad on varem tundnud, et need on tõesti ebaõiglased ja mille tulemusena ei võetud seda varem hästi vastu. Samuti on täiustatud graafikat ja stabiilset kaadrisagedust.

Switchi versioon töötab eraldusvõimega 720p ja teised platvormid on 1080p, 60 kaadrit sekundis. 4K eraldusvõime ja 60 kaadrit sekundis PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series X/S ja Steami jaoks (vajalikud riistvaranõuded). Eraldusvõime ja FPS võivad mängu ajal kõikuda ning mängijatel peab loomulikult olema 4K teler või monitor, et mängida täis 4K/60 kaadrit sekundis.

Ja kuigi me ei kaasanud võrgus mitme mängijaga mängu, saab Tag Missionsit siiski mängida ka üksikmängija režiimis ja oleme teinud kohandusi mõnes valdkonnas, mis meie arvates oli põhjendamatult keeruline. Selguse huvides ei ole me teinud ühtegi "kohandust", mis mängu lihtsamaks muudaks, nii et võite olla kindlad ja loodame, et kõik on väljakutseks valmis!

Teates mainiti Meistrikogu sisaldab enamikku režiime ja DLC-d. Kuidas teie meeskond otsustas, mis lõikab?

Mitme mängijaga võrgumäng ei kuulu komplekti. Täpsemalt NINJA GAIDEN Sigma 2 Tag Missionsi võrgukoostöö osa ja kõik klannilahingud maailma varjudes mängus NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge. Samuti ei sisalda Ninja Trialsi võrgus mitmikmängu.

Põhjus on selles, et minevikust kasutatud võrgusüsteemi täiuslikuks kopeerimiseks ei nõuaks see mitte ainult palju aega ja raha, vaid seaks piirangud ka platvormidele, millel me selle välja anda saaksime.

Kuidas see mõjutaks Master Collectioni avaldamist teistel platvormidel?

Arvestades seda dilemma, otsustasime suurendada platvormide arvu, millel kollektsiooni välja anname, et jõuda võimalikult paljude mängijateni, mitte kasutada mitmikmängu funktsiooni. Sellegipoolest on rakendatud võistlusskooride järjestamise süsteem ja loomulikult saab meie iseloomulikku Ninja Gaideni tegevust endiselt täiel rinnal nautida klassikalises üksikmängija režiimis.

Originaalist on tehtud mitu versiooni Ninja Gaiden ja selle Sigma erinevate omadustega vaste; mida võivad esimese mängu fännid selle esimese iteratsiooniga oodata Ninja gaiden sigma?

Sigma mängud on mängude uusimad versioonid ning lisatud on relvi, kostüüme ja režiime. Ja loomulikult on tegevuse ja raskuste kõige olulisem põhifunktsioon sama, mis mitte-Sigma versioonidel, nii et lisafunktsioonid muudavad selle veelgi nauditavamaks.

Kas oleks võimalik lisada a Must-stiiliraskused puristidele, kes soovivad kõige äärmuslikumaid raskusi?

Raskus on sama, mis algsel Sigma versioonil, kuid oleme lisanud ka MASTER NINJA režiimi, nii et see on päris intensiivne väljakutse.

. Sigma 2 sisu oli originaalist tehtud muudatuste tõttu vastuoluline. Kas see versioon Sigma 2 säilitada need muudatused?

Jah, see on sama, mis algne Sigma 2 mäng.

Ayane on olnud mängitav paljudes Team Ninja mängudes, näiteks Dead or Alive, Projekt Zero 5 ja muidugi Sigma 2... miks ta pälvib nii palju tähelepanu?

Ta pole mitte ainult populaarne tegelane, vaid ka ninjana kasutab ta täielikult ära oma vargsi ja varjulist isiksust, mis teeb ta tõeliselt lahedaks.

Teates mainitakse kostüümi/tegelase koostööd Nioh 2, kas Ryu Hayabusa jaoks on plaanis tulevased crossoverid? Nagu võib-olla kaklusmäng või muul viisil?

Hetkel plaane ei ole, aga kui meie poole millegagi pöörduti, siis kindlasti kaalume seda. Ootame ikka oma kutset!

Mida on meil tulevikus oodata Ninja Gaiden sari pärast Meistrikogu? Kas see on selline vee katsetamine, et rohkem areneda?

Kui ja millal aeg käes, anname kõigile teada. Selle peale võib loota!

Täname teid väga teie aja eest – oleme Master Collectioni pärast põnevil!

Aitäh!

Ninja Gaiden: meistrikollektsioon ilmub 10. juunil Windows PC-s (Steami kaudu), Nintendo Switchis, PlayStation 4-s ja Xbox One'is.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Kontrollige ka
lähedal
Tagasi üles nupule